1、lol大发明家炮台攻击力是怎么计算的
炮台各种资料怎么升级等还有天赋怎么配
2、lol大发明家要重做?
大发明家只要有一定的走位和预判,在前期主W的情况下可以有效压制对方,是对方无法补兵,又在被GANK的时候一个E即可逃脱,所以大发明家在前期很容易有优势,但是一定要注意炮台的位置,炮台不能够放在一起。应该一个是骚扰对方步兵的一个是防止敌方GANK的。炮台的前期有着非常可观的输出,可是是持续伤害,没有大招和E的配合达不到对方几下所以前期要主W来骚扰对方。大发明家的E不能乱丢因为他冷却比较长,所以要尽量在百分之八十能命中的轻快下使用,最好是被GANK或偷袭敌人时,对现实最好不要乱用。中单AP出装推荐鞋子2红1蓝(也可在基地再等一瓶蓝)或回蓝项链配几个药随意(对面是主骚扰的有一定输出的英雄是)火人,安妮等。然后回家出和谐圣杯(890的)和法穿鞋在回家顺风出虚空之杖,逆风出腰带和860杖。顺风出完虚空也要出个腰带,逆风要先冰杖。然后帽子。之后就可以出帽子或大天使。最后出个春哥就行。加点推荐WQEWQRWWQWQEQEEREE。手打的给分儿啊
3、英雄联盟大发明家打法和攻略
现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头核心装备杀人书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型核心装备是时间之杖和冰杖和杀人书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。3、肉盾型大头核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流也就是我自己的这种玩法 核心装备杀人书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差缺点就是超级大脆皮,非常容易死而我针对这个缺点的解决方法就是杀人书出过后,出杀人甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+
4、英雄联盟 大发明家 出装和技能
玩大发明家的时候蓝老是不够用!然后是出装试了好几个感觉都差不多 我主要是跟着别人一起打 如果自己打该怎么出装和点技能?
5、美服v4.4正式补丁:卡萨丁重做蔚蜘蛛被削弱
北京时间3月18日,美服v4.4正式版本更新。
英雄平衡方面,重做卡萨丁登场;安妮、大头、大嘴调整;蔚、蜘蛛、轮子妈被削;多雄由于妖祸的削弱使其技能加成增强。
物品平衡方面,巫妖之祸被削、红爪与灯笼更具有攻击性、饰品冷却时间调整。
召唤师技能方面,传送到友方防御塔的冷却时间降低,其他技能特效更新。
英雄平衡调整
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁技能特效已升级!
基础属性
普通攻击射程从 125 提高至 150
虚空之石[ 被动 ]
新增 通用性:卡萨丁现在无视单位体积碰撞
移除 将魔法伤害转化为额外攻击速度加成
虚无法球[ Q ]
新增 获得一层吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒,吸收40/70/100/130/160 ( 0.3 AP )魔法伤害
移除 沉默目标 1/1.25/1.5/1.75/2秒,但可以打断引导技能。
基础伤害从 80/110/140/170/200 ( +0.7 AP ) 降低至 80/105/130/155/180 ( +0.7 AP )
虚空之刃[ W ]
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,造成20(+0.1 AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,让他的下一次普通攻击额外造成40/65/90/115/140 ( +0.6 AP )额外魔法伤害,并回复已损失法力值的4/5/6/7/8%。对于英雄,有20/25/30/35/40% 回复效果。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
无消耗
新增通用性:激活时重置卡萨丁的普通攻击计时器
能量脉冲[ E ]
伤害从80/120/160/200/240 (+0.7 AP) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7 AP)
虚空行走[ R ]
伤害从 80/100/120 ( +0.8 AP ) 调整为 80/100/120 (+2% 最大法力值 )
每层堆叠伤害从 50/55/60 (+0.1 AP) 调整为 40/50/60 (+1%最大法力值)
每层堆叠消耗从 100 法力值 调整为 每次都翻倍
移除 击中敌方英雄回复法力值
冷却时间从 7/6/5秒 降低至 7/5/3秒
消耗法力值从 100 降低至 75
最大堆叠次数从 10 降低至 4
叠加持续时间从 8秒 提高至 12秒
黑暗之女 安妮
新增通用性:所有击杀都会使冷却时间减半(包括英雄和小兵)
基础伤害从 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
焚烧[ W ]
基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250
AP加成率从 0.75 提高至 0.85
提伯斯之怒[ R ]
基础伤害从 200/325/450 降低至 175/300/425
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
皎月女神 黛安娜
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对她的技能进行了相应的弥补调整
月银之刃[ 被动 ]
AP加成率从 0.6 提高至 0.8
蜘蛛女皇 伊莉丝神经毒素[ Q ](人形态)
基础伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150
剧毒之蜇[ Q ](蜘蛛形态)
基础伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150
结茧[ E ](人形态)
晕眩持续时间从 1.5秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2秒
盘丝[ E ](蜘蛛形态)
冷却时间从 26/24/22/20/18秒 降低至 26/23/20/17/14秒
蜘蛛形态[ R ]
蜘蛛大概生命值从 90~260 调整为 85~390
蜘蛛具体生命值从 90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260 调整为 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390
探险家伊泽瑞尔
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
秘术射击[ Q ]
AP加成率从 0.2 提高至 0.4
潮汐海灵 菲兹
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
海石三叉戟[ W ]
主动AP加成率从 0.15 提高至 0.25
大发明家 黑默丁格
大头的模型重做,包括头上多了个神经元控制器。具体细节请点击
基础属性
基础移动速度从 335 提高至 340
进化炮台[ Q ]
新增通用性:现在
新增通用性:防御塔的生命值现在随着等级提高会有AP加成(1-8级的AP加成率为0.05,9-18级是每等级提高0.035,在18级的时候有0.4AP)
新增通用性:普通攻击现在会给激光充能 1/2/3/4/5%
移除 冷却缩减效果会对激光的冷却时间产生影响
智能:防御塔AI不再会那么经常地进行补刀,除非大头命令防御塔攻击小兵
深渊巨口 克格莫腐蚀唾液[ Q ]
指向性技能 调整为 直线型非指向性技能
护甲和魔法穿透从 具体数值5/10/15/20/25 调整为 百分比20/22/24/26/28%
射程从 625 提高至 1000
基础伤害从 60/110/160/210/260 提高至 80/130/180/230/280
AP加成率从 0.7 降低至 0.5
生化弹幕[ W ]
法力值消耗从 50 降低至 0
活体大炮[ R ]
修复Bug:技能说明中,对英雄使用,只有基础伤害被增强
深海泰坦 诺提勒斯泰坦之怒 [ W ]
冷却时间从 22/21/20/19/18秒 降低至 全等级18秒
额外生命值加成率从 10% 提高至 15%
战争女神 希维尔回旋之刃[ Q ]
每击中一个敌人的伤害减弱从 10% 提高至 15%(仍有最少40%的伤害)
弹射[ W ]
法力值消耗从 40 提高至 60
法术护盾[ E ]
法力值回复从 60/75/90/105/120 提高至 80/95/110/125/140
水晶先锋 斯卡纳晶体破碎[ E ]
导弹宽度从 60 提高至 70
导弹速度从 1400 提高至 1500
魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]
灵魂消失时间从 15秒 降低至 8秒
麦林炮手 崔丝塔娜急速射击[ Q ]
法力值消耗从 50 降低至 0
卡牌大师 崔斯特选牌[ W ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
卡牌骗术[ E ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
皮城执法者 蔚强能冲拳[ Q ]
最小伤害从 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为 50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD)
最大伤害从 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为 100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD)
天霸横空烈轰[ R ]
冷却时间从 130/105/80秒 提高至 150/115/80秒
对第二个目标的击飞持续时间从 0.5秒 降低至 0.25秒
对第二个目标的击飞距离从 350 降低至 250
英雄微小调整及Bug修复
字体更新
载入界面以及游戏中的字体调整
回城
当有护盾的目标正在使用回城技能时,对其进行的攻击以及伤害技能,会打断他使用回城,即使护盾没被打破也是如此。
野区
大击杀大型野怪时,生命值回复特效更新。
无双剑姬 菲奥娜利刃华尔兹[ R ] 修复Bug:当该技能被打断时使用闪现,有可能会卡主死亡颂唱者 卡尔萨斯死亡挑衅[ 被动 ] 修复Bug:有时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成诡术妖姬 乐芙兰幻影锁链 [ E ]
修复Bug:当二次效果触发时,乐芙兰处于射程之外,但仍可以禁锢住敌人
光辉女郎 拉克丝终极闪光[ R ]
新增:当使用该技能时,会显示一个目标光环
德玛西亚之翼 奎因
新增 由于华洛已经标记一个目标,而无法进行再次标记时,会显示“正在冷却”
野兽之灵 乌迪尔巨熊姿态[ E ]
Bug修复:技能说明中,乌迪尔对同一个目标每5秒只能晕眩一次,而不是6秒
掘墓人 约里克战争预兆[ Q ]
修复Bug:在使用该技能后,约里克可以永久无视单位体积碰撞
死亡预兆[ R ] 修复Bug:时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成
物品平衡调整
巫妖之祸
造成的魔法伤害从 50 (+0.75 AP) 调整为 基础AD的75% (+0.5 AP)
饰品(监视图腾、扫描透镜、占卜宝珠)
初始冷却时间(所有饰品)从 90秒 提高至 120秒
置换冷却时间(所有饰品)从180秒 降低至 120秒
瑞格之灯类装备(麦瑞德之爪、瑞格之灯)麦瑞德之爪新的合成方式:从布甲 +猎人的宽刃刀 + 100金币(总共700 金币) 调整为短剑 +猎人的宽刃刀 + 50金币(总共750金币)
新增 +15%攻击速度
移除 +20护甲
被动 – 割裂:对野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复5点生命值 调整为 野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复8点生命值
瑞格之灯新的合成方式从麦瑞德之爪 +短剑 +短剑 + 150金币(总共1650金币) 调整为麦瑞德之爪 +长剑 +短剑 + 140金币(总共1650金币)
新增 +12AD
攻击速度加成从 25% 提高至 30%
移除 +20护甲
召唤师技能
传送
新增 传送之友方防御塔处,会降低100秒冷却时间(总共200秒冷却时间。如果传送到其他物体上的冷却时间为300秒)
取消传送降低的冷却时间从 150秒 提高至 200秒
特效更新
屏障、治疗术、传送、引燃、幽灵疾步相关特效都已
扭曲森林地图
荒漠屠夫 雷克顿终极统治[ R ]
额外生命值加成从 300/450/600 降低至 200/350/500
每秒伤害从 40/70/100 降低至 30/60/90
暗黑元首 辛德拉弱者退散[ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 提高至 20/18.5/17/15.5/14秒
能量涌动[ R ]
冷却时间从 100/90/80秒 提高至 120/105/90秒
水晶之痕地图
刀锋之影 泰隆刺客诡道[ Q ]
基础伤害从 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130
暗影突袭[ R ]
冷却时间从 75/65/55秒 提高至 85/75/65秒
魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]
1个灵魂相当于的叠加次数从 1 提高至 4
幽冥监牢[ R ]
冷却时间从 150/140/130秒 降低至 120/110/100秒
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