1、刀剑2——瓦当区域任务:快速赚取刀卷的好方法
最快最明显的刀卷收入就是耍公告牌任务,每天朝歌,金陵刷完大概有8J刀卷的收入,但这个很麻烦,而且远远不够,另外杀怪爆的灰色材料也可以卖出少量的刀卷。这里我给你们说我赚刀卷的方法吧。那就是很少有人问津的区域任务,地点瓦当断魂岗,每隔1小时就会刷新一次任务,第一环杀500活尸农户,不要被500吓到,对于40级的玩家做完最多5-10分钟(怪物等级低),这个奖励是看你杀敌数来计算的。最多5J。一共4环任务,做完差不多10J左右,而且时间最多也就半小时。比刷公告牌快得多。)具体步骤和方法如图
位置:瓦当断龙岗
任务:区域任务,不用接到地点自己显示任务
第一环:打500只怪,每只只有200+血,很轻松
奖励:
第二环:杀30只掘墓鬼。一只一只的打,比较快,拉多了不好打,这怪容易把你击倒,很烦。
奖励:
这并不是我一个在打。。。。貌似3个人不过我答得多点。一个人更高
2、刀剑2——顶级副本大攻略
在瓦当主职业心法师旁,即坐标(620,437),点击镇魔堂苏媚进入副本。
这是副本门口的NPC,名号:任驰骋。点击他可以快速达到已通过的关卡,很像单机中的存档功能。
下面这两位NPC,位于左边的叫李如恢,点击它可以接取任务,而位于右边的这位黎铁栓主要是负责出售药品以及修理装备的。从这里可以看出像素是很为玩家考虑的哦。
如图所示一共五关。在过第一关伏魔殿时,建议用键盘操作,鼠标流极易引怪。并且最好靠左走,(原作者在文中说是右边,但是图片中的路线显然是走左边,所以以图片为准)这样可以节省不少时间。对于一波流的队伍,还魂丹是最好有的,没有的话一定要特别注意队友的站位。
在伏魔殿与威吓殿中间的小房间,有一位吴姑娘是救不了的,每当走过声音煞是凄凉。
威吓殿即机关箭阵开关所在。只要注意攻击频率,还是很容易躲闪的。
BOSS名称:持国金刚
BOSS描述:大体型BOSS,不可击倒,不可浮空,血量30000。
技能介绍:
一、【飞沙走石】(群攻技能)
抖动琴弦,刮起狂风,卷起沙石对直线上的目标进行攻击。
二、【绕梁三日】
抖动琴弦,持续发出三道气波。“攻略”此乃单体技能,格挡闪身即可。
三、【超级低蹦】(群攻技能)
持拳攻击地面,多道气波从地下发出。“攻略”气波出现前有黄圈,然后2秒后才发出,也就是不站在黄圈即可。
四、【五道轮回】(群攻技能)
将多个轮回盘呈扇形击向目标,并回旋至BOSS手中。中间的轮回盘到达目的地时出现黑色旋涡。“攻略”利用前后左右的闪身即可,注意走位,切记不可待在旋涡里攻击BOSS。
五、【如来神掌】(终极必杀群攻)
纵身浮空带动气波,气波将目标吸至脚下后,奋力从空落下对地面重击。“攻略”空格防御,听见叮叮当三下后闪身,或防御两秒后闪身即可。
BOSS名称:心魔
BOSS描述:中体型BOSS,血量32000。
3、《刀剑2》各职业PK排行榜
《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游。巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。
《刀剑2》已经经历了三次测试,游戏的内容已经比较成熟了。下面我们将为玩友们分享各职业PK实力排行榜,玩家可以参考选择自己喜欢的职业!
第一名侠士枪:cd短、控制多、收招自由、技能远、近程起手还带移动。
第二名擒投力士:抓投快、cd短、开天势是力士的神技起手最快的、收招自由。控制就不说了
第三名尚武刺客:收招自由、控制多、攻击快、鹤立势就很变态。
第四名剑宗:收招自由、能够持续小破绽输出。
第五名游击弓手:跟他的名字一样控制好距离就是一个简单问题。
第六名气宗:远近皆宜加上刚体状态可以无限。
第七名将领:几乎都是在进阶技能里面有用、自身技能起到辅助效果。
第八名瞬影:全靠防反要么猥琐流。
第九名罗刹:有稳定的输出在追击效果方面比较差。
第十名轰击:只能猥琐的职业,技能需要很好的流转。
第十一名元尊:就两个控制比较好。在体力方面难控制。
第十二名天灵:没有起手没有控制没有远离技能。
4、刀剑2——首次技术测试剑宗剑客PK心得
大家都知道刀剑系列是像素公司最具成功的作品,是像素的灵魂作品。从单机版的刀剑在到网络版的2D刀剑1然后在到现在的3D版的刀剑2我一直都非常的关注,包括一直喜欢刀剑的玩家们对刀剑2都抱有非常大的期望与支持。本人作为刀剑系列忠实的粉丝以及玩家,非常荣幸的参加了这次刀剑2的首次技术测试。下面我就来说说在这次测试中本人对剑客PK的一点心得和体会,说的不好的地方还请大家多多包涵。
剑,百兵之君,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。在大家的印象里包括大家所熟悉的影视作品里用剑者,一般都是单手持剑,而刀剑2里的剑客是双手持剑,它给大家的第一感觉就像日本武士,少了前者应有的潇洒与飘逸,关于这点大家也是褒贬不一,但是殊不知日本的“剑道”或者“剑术”其实是中国唐代流传到日本的双手刀法,个人也认为双手持剑所带来的破坏力及伤害比单手持剑所带来的伤害要大得多,所以说双手持剑也是比较合理的。
在刀剑2里一共有5种职业(剑客,刺客,力士,散仙,弓手),每种职业都有两种分支,而剑客的分支分别为剑宗和气宗,剑宗主要以中近距离作战为主剑法快速,犀利,大有十步杀一人之势,而气宗则以剑气远距离杀人,取敌人首级于百步之外。
在刀剑2里是通过心法升级来学习技能,而心法又分为主职业心法和副职业心法,副职业心法要在角色等级到了30级之后才可以学习,也就是说每个角色可以佩戴2把武器(主武器和副武器),在玩家之间的PK中副武器的作用显的尤为重要。目前刀剑2里开放了以下6种副职业心法。而每个角色可以学习3种副职业心法,所以当玩家对决不同的职业的时候可以选择使用不同的副武器。
由于时间关系和本人对剑客的情有独钟,在这次测试里我只是着重体验了一下剑客(剑宗),现在我来介绍一下剑宗的主要技能吧
通过技能的描述可以看出刀剑2里的技能相对来说改动还是比较大的,特别是爆气,它释放之后的无敌时间非常的短,短到可以忽略不计。在加上收招非常的慢,所以作为救命技能它显的有点力不从心。
刀剑2里也可以格挡,浮空,连击,连招,闪避。而闪避一次会消耗200点体力值。刀剑2里每个角色的体力值只有1000点,当你的体力值消耗光之后会出现一个虚弱状态,大概会持续10多秒的时间,也就是刀1里面所说的‘红了’。当出现这个状态之后会降低50%的移动速度,不能使用任何技能连气爆都不可以只能任人宰割,所以在PK的时候可以多多利用格挡,跑位来化解对手的招式,尽量避免过多闪避,合理的安排使用体力值也是克敌制胜的关键所在。
上图就是体力值为零的时候,出现的虚弱状态。
1、 散仙:
散仙,所有职业里技能最为炫目华丽,举手投足之间都显得那么灵动飘逸,超凡脱俗,让人为之魂牵。但是又优雅致命,往往让所败之人还沉浸于曼妙之姿中犹然不知。作为散仙这种远程职业,剑宗剑客必须要贴身近打才有获胜的把握,但是散仙也有一些防止近战职业近身的技能,而且都非常的实用,所以在贴上去的同时还需要非常的小心谨慎。
2、 弓手:
弓箭,冷兵器时代最可怕的致命武器。后羿射九曜的传说,向来脍炙人口,这也是关于弓箭威力的最有效的广告一个半人半神的英雄,居然将天上的十个太阳射掉了九个!作为弓手这种纯远程的职业,在PK过程中,他势必会想方设法的与你拉开距离,那么剑客剑宗就要非常好的去利用追人技能,与其说追人不如说是追杀,呵呵,剑宗追人技能还是比较多的,比如(乘风,破军,鸿飞碧落)。
在这还有必要提醒一下的是当角色使用一些特定技能的时候,会出现一个特殊状态‘钢体状态’全身出现金黄色如上图。当出现这状态时不受任何技能控制的,所以当对手出现这状态时要尽量的避其锋芒,不要让对手有可趁之机。
3、 枪客:
枪,作为长兵器来说,枪客的中距离技能非常犀利,高手(和谐)枪客一般都会利用武器上的优势把对手控制在离他不远也不近的位置,让你很是难受,所以我打枪客的时候要么离他远点寻找机会下手,正所谓一寸短一寸险,要么就贴上去打他个措手不及。
4、 力士:
力士,从它的外形来看,就觉的霸气十足,孔武有力,扛鼎拔山对它来说不费吹灰之力。作为所有职业里抓投技能最多的职业,当你没有足够犀利的操作和信心的时候,最好离它远点,千万别跟它硬碰硬,用游击的方式将他的血量消耗殆尽。
5、 刺客:
刺客,刀剑2里最诡异的职业,出招迅速,奇快无比,善使暗器,行踪飘忽不定,在使用一些特定招式的时候还会出现幻影,让你分不清哪个是真,哪个是假,让你根本无从下手,对我来说一直最难对付的就是刺客了。呵呵让大家见笑了。
还有就是在PK中,副武器的作用也是很重要的,我觉的近战职业的话选择有远程攻击技能的副武器,如(扇子,鞭子)。远程职业的话可以选择近战攻击技能的副武器,如(唐刀,钢爪)。由于时间关系我就不多说了,大家可以在下次测试里好好得去体验一下。
5、刀剑2最牛X职业为什么说是气宗?
为什么说气宗最牛x呢?且听本人慢慢道来。
技能方面
1.指南决
也就是普攻啦,剑系通用
瞬间出招
只需不到1秒
当第三击命中的时候
就给敌人造成打断击退效果啦
是不是很吊
2.乘风
打体技, 剑宗三段追击
气宗不像剑宗三段追过去送死
而且起手只需0.3秒, 没有打断效果
全游戏打断此招的技能绝对不超过25个
是不是很吊
3.破玉掌
剑系通用, 气宗追加血手印持续血爆效果
刚体技能 全程不可取消
虽然起手瞬间不是刚体
不过在刚闪避后1秒无敌的时间内用基本上只吃抓投
是不是很吊
4.龙博
浮空技, 剑系通用
起手时间0.2秒, 全程不可取消
稍远时共3击
第一击 近身击退
第二击 击退
第三击浮空
近身时只触发后两击
比起枪的浮空技强太多了
抢技只有一击 虽然不需要太近身, 出招收招也快点
可毕竟比剑少了一到二次攻击呢
是不是很吊
5.气斩
特点几乎无cd
距离20
平均用0.5秒每击的时间发出3道剑气
虽然剑气不带追踪 但能群攻
过程中向前位移, 可躲技能, 比如火烷衣, 可能恰好那一瞬间就离开圈圈了
是不是很吊
6.流星赶月
击退技能 虽然有一半几率没有效果, 尤其是推冰
距离20
起手0.2秒
向后位移
耗体100
想一想中了九天雷落时一个流星赶月过去,就有一半的几率打断落雷
是不是很吊
7.断云
浮空技
距离20
两断追击啊有木有
虽然很有可能因为技能错位打不到目标, 虽然能被投石问路砸下来,可是很有威慑力啊有木有
是不是很吊
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