1、炉石传说牧师卡组推荐
随着炉石传说龙争虎斗系列全卡牌曝光,今天深空高玩就为大家带来炉石传说牧师卡组推荐,炉石传说宇宙牧拉扎体系。下个版本中最让人期待的就是牧师的卡组了,控场/秒杀牧师,一套伤害爆炸OTK牧师,感受一下牧师的愤怒吧。
卡组详情
单卡解析
卡组里很多过牌抽牌效果,比如战利品贮藏者,北郡牧师。苦痛侍僧配合暗金教鸦人祭司和狂野炎术师还能进一步过牌。
然后下被束缚的拉扎,裁决者图哈特,有时用索瑞森大帝来减个费用,开始为爆发做铺垫。
大富翁比尔杜+暗影之握来打爆发,心灵震爆,快速治疗刷新英雄能力提高伤害。如果手里有维伦那么还可以提高伤害。这套卡组的爆发伤害极高,即便防战都有可能被一波带走。
卡扎库斯在这里也比较有意思,理论上你能做出的法术有全场AOE,抽牌,加护甲及伤害。这里用高伤直接打脸会非常输出,因为不仅提高了卡组整体伤害,还能刷新一次英雄能力。
有些有用但是没加入的卡牌
埋葬:
控场内战时很强,但是反制快攻不给力。而且新牌加入后,直接用缩小药水+疯狂药水/秘教暗影祭司偷过来。疯狂药水还能让你在前期有效反制快攻卡组,同时后期刷新英雄能力提高爆发。
神圣新星:
很好用的一张牌,暂时不加入卡组,因为已经有2张AOE了。奥金尼灵魂祭司+环依然是经典清场,奥金尼还能配合打爆发。极恶之咒AOE伤害比新星高,同时可以影响快攻卡组的过牌。
净化:
配合卡扎库斯是一张很好的牌,还可以配疯狂药水。
炉石传说
2、不灭的圣光新赛季中速骑卡组传说心得
此卡组是在对抗机械法、佛祖骑的环境下组成,最初卡组中有2张血骑士,后来猎人变多,减1张血骑士、加入哈里森琼斯后,打猎人胜率急剧上升,打战士胜率有所提升。最后骑士几乎消失,于是去掉血骑士,改为白银之手教官。
总体思路和中速骑一样,利用鱼人骑士的身材吸引大解寻求节奏优势,最后消耗对面致死,在对抗天梯主流中除了奴隶战之外的套路均有较高胜率,均胜大致有70%,主吃猎法德牧上分,当然萨满防战也欢迎。
海象人龟骑士身材为55,基于淤泥在对抗机械法中不给力(三攻被炎术士白吃),而且根本意义上,我们只有在打T7猎的时候需要加血,而在对抗T7猎时55比33具有明显的优势,所以选用2张提高上手率。实战中如果打机械法、中速猎等成功加一口血,很可能脱离斩杀线。
裁决者图哈特不选用的原因是环境比较快,几乎无慢速职业。而在少沉默的环境中希尔瓦娜斯提供的节奏优势很可能直接赢下这局。
王牌是为了应对生而平等无法应对的砰砰博士,以及一定量的手牌术。
可替换单卡
哈里森琼斯:抽到打奴隶战提高5%胜率,从5%变成10%吧。打防战抽到很难输,内战,打中速猎都有用。如果环境中少武器职业,可不带
白银之手教官:权当补充3费曲线,原则上可换其他任意3费卡,比如圣光勇士(沉默一个恶魔),血骑,大地环,130,蜘蛛坦克,黑白双子等。基本打20盘发动1次效果。
可选用单卡
裁决者图哈特:若环境中节奏型中速较少,可带
洛欧塞布:若环境中节奏型中速极多,带
淤泥喷射者:若机械法较少,可带
最好不选用单卡
上马:3费2攻真的弱
优劣对局
优势:
中速猎70%
节奏法70%
德鲁伊(没胡)70%,诈和100%,真胡0%
防战90%
牧师60%
萨满80%
均势:
T7 略高于50%
机械法 略高于50%
佛祖骑 50%
劣势:
动物园40%
手牌术40%
奴隶战10%
对各职业打法:
通用留僵尸,飞刀,动员,22圣盾
VS猎人:因为猎人有放狗,没奉献没赢面
优势对局之一,无论任意猎起手只留僵尸,飞刀,护盾机器人,猫头鹰,作战动员和奉献,手牌顺可考虑留圣剑,知道对面是T7猎留海象。注意一定要留奉献,无奉献无赢面,因为猎人的怪一个一个解是解不过来的。
打T7猎,前期如果对面1费先手21,手里无22或者僵尸直接跳币转兵,千万不要急着上飞刀送,飞刀动员可以返场。
关键在对面空场之后,保留1-2个报告兵解冲锋生物,其他5点左右场攻T脸,只要有海象人加一口血,赢面很大。注意圣剑砍脸回2血
打中速猎,注意对方如果挂奥秘,无3点空余场攻不要打脸,我们后期足够磨死中速猎,否则中熊陷阱大大拖延节奏甚至GG,如果怕毒蛇,所有怪集体打脸/挂机等奉献都可。4费剑砍掉3费伙伴是胜负手,适当防5费飞刀放狗。
等鱼人骑士出来,会发现解狮子场攻绰绰有余,还可能骗一个杀戮。或者上希尔瓦娜斯,高概率防住狮子,而猎人的冰冻一般对骑士不管用。手里握着王牌等砰砰博士,稳的一逼。最后中速猎斩杀很低,关键时候不解狮子打脸叫杀可奠定胜局(中速猎最高斩杀双杀戮10点)
VS法师:
留牌参考猎人。起手不顺不留奉献
打机械法:中速骑摸一打一打不过机械法的时代已经过去,如果在六费前拿到场面,对方无法抵挡鱼人骑士源源不断的消耗能力。问题是,先手对方跳跃迁必崩,后手对方2费跃迁无僵尸加作战动员崩(上飞刀,对面顶科学家崩)。只能希望对面无跃迁,这样才有一定胜率。实战注意解机械,最大化场攻两原则。有王牌不怕砰砰,强行五五开
打节奏法:小优,法师打衍生物系列的卡组都很难,由于鱼人骑士的加入,打节奏法胜率提升了,而且法师空场解鱼人只能交寒冰和火球,这样我们至少赚了一只鱼人。
打冰法,消耗法等:大劣,然而没见过
VS德鲁伊:留收割机
一定满费上怪,对方天湖基本挡不住。干TM的德鲁伊。
死因有:1,自己没牌之前杀不死对面,被对面磨死(很少出现,除非后期连续鬼抽)
2,被德鲁伊拿到场面,因为骑士返场,加血需要费,亏节奏到后面德鲁伊继续上怪,很难打,所以最好一边解一边站场。比如平等+飞刀或者动员这种方式。(一般德天胡就会这样)
VS战士:留圣剑平等收割机
打奴隶战:基本没戏,实话说建议跑。唯一的机会是对方消耗大量资源铺一波奴隶主,然后被平等奉献,然后立刻接一套作战+军需官,之后顶佛爷,这样才能赢。或者慢慢来等他失误
打防战:对面基本没戏,前10费全力争夺场面,控制住场面优先报告,骗乱斗,军需官一定要等对方乱斗之后再出。先手2费的报告要小心,如果被苦痛过三张可能反被吊打。生而平等只交给高费橙卡,沉默只沉默女王,最后留个城管王牌等防大表哥就稳的一笔
VS牧师:留圣剑平等
打恩泽牧:小劣,起手没平等被328基本再见,如果能解328,控住场面后多报告(但尽量满费),每回合都用最少的资源,防圣光炸弹,等对面2个圣光炸弹出完或者没手牌,马上作战+军需官一套带走。鱼人骑士34身材不吃任何AOE,注意不要让他掉血。老佛爷十费后慎下
打龙牧:比较好打,对面不是很脏,利用鱼人骑士的34身材,可能会单刷牧师。注意场面被压制了不要着急卖手里怪,牧师斩杀低,找机会平等奉献一波返场,牧师一般没亡语。女王是关键卡,龙牧无沉默。最后最好留个平等给伊瑟拉
VS萨满:
把自己当动物园,铺铺铺干干干,时刻清光场面,AOE我们再来一波又一波
VS骑士内战:留奉献
打中速骑:骑士内战,首先看谁有动员,大家都有动员,看谁有奉献,具体打法参照动物园内战,贪贪贪贪贪,女王能解就解,沉默佛爷为主。打有图蛤特的有小劣势
后手1费一定跳怪,不然对方飞刀接动员,基本可直接投。
打佛祖骑:同中速骑,反正只看那两张牌,全力解场,佛祖单下威力很小。奥秘处理注意不要飞刀被崇高牺牲吃了就好。
VS术士:留猫头鹰,一定留奉献,没奉献基本没法赢,起手还可以接受建议留王牌
打手牌术:难,打一盘手牌术消耗智商相当于打十把T7猎。开局对面空过,我们上怪,3费一定开动员,这样对面4费打地狱烈焰而不是上怪,如果没有地狱烈焰,可能T5
城管、平等只交给巨人,平等最好对面有2个威胁再交,或者最后斩杀交
对战总体思路就是每回合做到对方AOE不好清场的局面,慢慢扩大场面最后平等奉献一波带走,这就需要多转报告。利用鱼人骑士的4血(虽然没什么用,对面会死缠),鱼人骑士出4费三大鱼人是胜利关键。
千万不要以为自己场上有大怪手里有平等,就打到1,2,对面会融合暗影烈焰老司机,那就GG,逼他架墙然后平等奉献斩杀更稳。
打动物园:难,起手22圣盾,作战动员,奉献非常关键,无奉献无赢面。尽量削减动物园场上的怪,增加自己场上怪的数量。只要怪比动物园多,就有希望。在动物园看来高攻怪和低攻怪一样,就是57大哥也要解报告。不怕他斩杀,尽量做到奉献一波清场后对方怪比自己少。到后期如果僵持,除非摸一打一而且对面连续鬼抽,都是动物园优势。胜率不高,当然动物园很少,而且大多数很年轻(年老的动物园早已经放弃动物园了)。
VS VIP职业瓦利拉
刀油,蓝龙等贼:基本可投类型,留剑,解场比自己站场重要。由于无塞布,很难打。
其他贼:可以打。打出自己风格,等贼没牌就赢。
总评:个人从14年7月K神骑开始一直使用骑士,骑士也是我第一个金色头像。作为一个老骑士,表示骑士前期的无力感现在已经逐渐变少,但是过牌问题和斩杀仍然尚待解决。比赛中中速骑发挥不好正是因为这两个因素,然而在天梯中,依靠上限第二高的英雄技能,骑士仍然是稳定又强大的套牌。
3、炉石传说战士技能四点护甲
战士技能一次性加了4点护甲,是因为他的技能被“橙卡:裁决者图哈特”升级过了,图哈特可以升级9个职业的基本技能,图哈特的属性为“6费6功3血”,是一张现在颇受争议的橙卡,身材,节奏,费用一直使它无法立刻融入现在的套路当中。
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