全民英雄(《全民英雄》控制英雄阵容搭配攻略)

1、《全民英雄》控制英雄阵容搭配攻略

全民英雄控制英雄阵容分析推荐,相信全民英雄玩家对于控制英雄阵容也是相当的有爱的。下面我们就来看看关于全民英雄控制英雄阵容分析推荐的具体内容,希望大家能够喜欢。

先来看一下我们的具体阵容吧:

主T副TDPSDPSDPS

小小流浪剑客死亡先知谜团酒馆雇佣

注:由于前期领导力不够,留个野怪的位置,给玩家到酒馆雇佣打手来替换掉,组成5人阵容。

1、主T

主T我们选择小小,相信大多数玩家都过了首选影魔的青葱时期,我一直想把这个游戏叫做“全民小小”,是的超高的血量,逆天的成长,小小绝对的当前版本无人能撼动的最佳T。如果没有的话,到酒馆也可以轻松雇佣到一个小小。当然作为出行必备的英雄,没有的话岂不有点寒酸?

2、副T

副T的选择,小编用的是流浪剑客。因为这套阵容主打的是控制,流浪的锤子相信玩过Dota的玩家都懂的,要的是群体晕晕晕,虽然全民里面只能控中间一排,效果也是杠杠的!当然没有流浪的话人马、小牛也是可以选的,记住我们的阵容是控制为王!

3、后排DPS1号

后排DPS1号小编选择的是死亡先知。1技能群攻谁用谁知道,推图刷本必备。不错的速度还能保证出手的优先!当然和死亡先知功能类似的火女也是可以选择的!

4、后排DPS2号

2号DPS小编选的是智力DPS小钢炮–谜团。谜团自带的集火、眩晕技能,能快速的切掉敌人的后排英雄,在战场上快速获得优势!(小钢炮名称不能乱取的!)眩晕还能加强我们的控制,谜团是这个位置上最佳人选。当然复仇之魂也能勉强一用。

小编有话说:这是一组控制十足的阵容,小小群晕、流浪晕中间加上谜团的点控,打不死你,我晕死你!!酒馆雇佣的话可以雇佣一个敏捷DPS打手,如果能雇佣到小飞机、复仇之魂更佳!毕竟都自带晕眩技能,把控制进行到底!

全民英雄(《全民英雄》控制英雄阵容搭配攻略)

2、《全民英雄》完美推塔攻略及排名机制分析

进入前十名是有奖励的,1-3名是魔钻,4-10名是金币。根据楼主目前手头的资料,以及分析,对这个排名的机制总结了两点:

1、星高则高

2、先到先得

什么意思呢,“星高则高”的意思就是这个排名首先以你的过塔总星数进行排名。每关结算的时候会有个星级判断,跟过图一样,满星三星,也就是一百关最完美就是三百星。排在最前头的就是三百星,然后就是299星,298星以此类推。可以看出楼主有一亮关断掉了,貌似是297星吧,所以排在了二十九名。

“先到先得”的意思就是,如果星数相同,那么最先完成该成绩的玩家将排在前面。好比同样完美三百星的玩家,A玩家12点15分完成的,B玩家12点16分完成,A就排在B前面。

综合两个条件,想要在排行榜前列找到你的名字,首先你得最大限度的拿到高分值星星,然后就是尽可能的早点时间达到。根据楼主昨晚的试验,一般手动的在30-40分钟之间,所以想冲前十的,一过十二点就开刷吧,拿到三星以后进前十与否就看你的手速了

全民英雄(《全民英雄》控制英雄阵容搭配攻略)

3、《全民英雄》新手入门指南详细攻略详解

初入游戏,很多玩家纠结于首次抽出的卡牌强弱。其实大家大可不必如此,【全民英雄】中有多种卡牌获取途径,首次登陆抽取的卡牌很快便会被淘汰。而初期的几个副本难度都较低,在大家获取到强力卡牌之前基本不会遇到难以攻略的副本。

阵型推荐

另外,在卡组方面推荐2力量肉盾、2输出、1辅助的组合。初期大家的领导力大多不够用,为了让紫色卡牌上场不少朋友会选择4人组合。这样的配置在游戏中前期便会遇到严重的瓶颈。除非你有一张紫色强力T,否则最好还是可以选择5人卡组。

英雄祭坛

不少朋友初入游戏会纠结是否要用魔钻抽取卡牌,个人建议攒够4000魔钻再一次性抽取十五次或者以上。经过几位朋友的亲身测试,连续抽取十五次抽出紫卡的几率会大幅提升(黑手魔王绕道),偶尔会出现两张的情况(白手帝)。

肉山宝库

值得提示的一点是,【全民英雄】中的活动副本是每日必需参加的。不论是经验、金币还是装备,活动副本都是最直接的获取方式。而且这些资源对于初入游戏的新手玩家来说是不可或缺的,甚至可以说如果不刷活动本的情况下想通关游戏基本是没戏的(大R绕行)。

简单闲扯了几条我在游戏中的经验,希望能对大家有所帮助。另祝大家游戏愉快,天天抽紫卡。

4、《全民英雄》力量英雄排行榜详细攻略详解

玩全民英雄的玩家都知道全民英雄力量英雄排行榜每个人的见解都不同。下面我们就来看看关于全民英雄力量英雄排行榜攻略的具体内容,希望大家能够喜欢。

小小英雄介绍:

小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:2046

魔法值:314

攻击力:228

敏捷:32

技能介绍

【山崩】

攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

【投掷】

攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火

【崎岖外表】

(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

潮汐英雄介绍:

作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。

潮汐

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:血量:1917

魔法值:360

攻击力:180

敏捷:53

技能介绍

【巨浪】

攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火

【海妖外壳】

(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%

【锚击】

攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒。

死亡骑士英雄介绍:

曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。

死亡骑士

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1983

魔法值:473

攻击力:221

敏捷:59

技能介绍

【死亡缠绕】

攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火

【无光之盾】

为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒

【霜之哀伤】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火。

撼地小牛英雄介绍:

有一群牛头人贤者世代在贫瘠之地播种收割,他们的思想可以与大地沟通,他们的精神力可以引导土壤的流向。可这些贤者却突然消失在了这片大陆上。当世界之树受到威胁时,这个强大的种族再次被人发现,仅剩下的一位年轻的牛头人加入到了近卫军团,他娴熟的运用着图腾进行攻击,以创造新的传奇。

撼地小牛

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1917

魔法值:360

攻击力:189

敏捷:41

技能介绍

【沟壑】

攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火

【强化图腾】

攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【余震】

(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%。

半人马酋长英雄介绍:

半人马酋长身材魁梧,巨大的身躯即便是其他半人马看来,也只能仰望。不止如此,他的灵魂也十分坚强,在同胞们被天灾军团腐化的时候,自己还能够保持内心的纯净,并不为所动。但同胞的痛苦他却感受了,他变得愤怒无情,山一般的身躯挥舞着巨大的战斧,发誓要将敌人践踏,击溃。

半人马酋长

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:1983

魔法值:337

攻击力:194

敏捷:53

技能介绍

【马蹄践踏】攻击右侧群体敌人,造成80%/100%/120%/140%威力伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【双刃剑】攻击敌方单体目标,自损5%/7%/9%/11%当前血量,造成对方损失10%/15%/20%/25%当前血量,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【反击】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

流浪剑客英雄介绍:

作为骑士和暗夜精灵的后代,流浪剑客一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。作为伟大的秩序之神的信徒,他发誓要维护芸芸众生的权力。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,他所看到的任何不公正都将感受到他的愤怒。

流浪剑客

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1983

魔法值:314

攻击力:189

敏捷:72

技能介绍

【风暴之锤】

攻击敌方中间竖排敌人,造成65%-125%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

【巨力挥舞】

攻击前排群体敌人,造成100%-145%威力伤害

【战吼】

(被动技能)永久降低自身受到的伤害5-11%

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