神将世界祸斗(神将世界推荐4个值得练的武魂?)

1、神将世界推荐4个值得练的武魂?

值得练的武魂,每个人的定义都不同,而本人觉得对于新手(包括本人的小号),我说说自己的见解

第一个要的是:韩当,他作为射程最长的远攻武魂,打副本是很厉害的,输出也是很高,推荐配招里面无论配什么都要极炎地狱,因为这招是韩当非常实用的一招,我就用这一招在各种大神手下抢了副本mvp【第一=v=】

第二个正如另一位兄弟说的:张飞,现在很多大神“飞狗”“飞狗”地叫,但是不可否认张飞比较容易上手,技能输出也高,几乎人手一只,除了我这种很懒的渣渣……但是作为三阶武魂还是要打的,所以在打张飞之前去练韩当吧!

第三个:马超?这个也不错,不过马超过于难打。我的极限是用系统给的80荀彧+自己练的63韩当过的,5000000的血+高伤+霸体无法断连击,对于新手来说是蛮难的,弄不到也不勉强吧……

第四个:荀彧,系统已经给了个80的为什么不练……而且荀彧的确是个好用的武魂

第五个:黄盖,为什么要有第五个?第三个好像不太现实……他有一招自己放火烧自己(没玩过不知道名字=

=)减的很多,但是很容易死掉,要注意有点节制

第六个:袁绍,为什么要有第六个?第五个感觉容易挂……袁绍的【割裂】按照血的比例维持扣血状态一会,打个比方,你一只1级的袁绍用割裂可以减战魂殿张飞4000的血=

=感觉不错吧

另外我很想说华佗(可惜绝版了)步练师(不过是辅助武魂不知道你喜不喜欢)鲁肃(这个也不错,顺带提一下他天赋可以给队友回血,只不过要站的近一点)刘协带六级技能(不过六级技能要100的武魂你愿不愿意,也绝版了)乐进(还是绝版了,战八方威武)于吉(但是血薄,不然他就是名副其实的陷阱王了)魔关凤(这个……)祸斗(……)

另外最好不要选择张绣,杨修,郭淮,曹昂,张苞,这些武魂比较适合pk,如果喜欢pk或者喜欢ta再用,其他没有谈到的武魂要是喜欢也可以选择(

)望采纳

神将世界祸斗(神将世界推荐4个值得练的武魂?)

2、4399神将世界练谁最好

一堆渣,别误了别人

新手:

首推曹昂,刷副本,打玩家都可以,技术要求不高。

黄盖,高伤害,不难用,多练练就好了。

张飞,这个武魂也是很简单的连招,当然,除了空连张飞,这个是新手连不出来的。

大乔,魔关凤就之类的就不说了,毕竟新手应该没有。

老手

推荐貂蝉(赖皮到异常具体体现)。

夏侯惇(只要练到空3或空4,扫千军加掠风+激流是很厉害的)。

孙策(天赋不解释,跳击第一武魂,技能除天赋无内力消耗)。

马超(连击很厉害,操控简单,防御超高,可惜攻击一般,但只要是会玩一些的口可以连去敌人很多血)。

祸斗(技能攻击倍率公认的高,打副本简直就是神,打玩家还是很好的)。

曹植(综合攻击防御等并不突出,单个技能也不是很好,但是技能连起来还是很疯狂的,尤其是狂按天赋的时候,现在加了神器更厉害了)。

孟获(天赋的伤害超大,可惜要在墙角,但配上激流(通天)可以让他的天赋发挥的非常好,给敌人造成巨大伤害)。

还有不少,就不说了,他们回答的刘禅,法正这类的也不错,太多了,有兴趣的话私聊

神将世界祸斗(神将世界推荐4个值得练的武魂?)

3、神将世界祸斗的技能及配招

祸斗,神将世界第一个传奇武魂。

血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。

有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?

但是。这个武魂真的渣吗?

孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。

张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。

等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。

(虽然祸斗本来就是狗)

但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。

对比的武魂为什么是 张飞、孙策 等,而不是 吕玲绮 等一些PK也很弱势的武魂?

祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属性的武魂。

夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。

想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。

进入正题。

获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家…..)

练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。

祸斗外貌:霸气侧漏

属性分析:(只看黑色线条即可..)

攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。

由此 在PK的时候,保持祸斗强大的机动性,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。

推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。

圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。

推荐星魂技能:冰爆、绝对防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动性,所以绝3为末选技能。

技能分析:(均以满级为标准)

被动:同一般武魂一样的被动技能。

天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属性变换百分比属性后加上紫雷的固定属性,另一种是先加上紫雷固定属性后再用属性总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】

如图所示,变身技能,技能随之变化。

人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。

点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。

普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。

倍率500%,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。

人形跳击的距离长,出手快,可作先手。

据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)

主动技能:

副本PK皆可。

通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)

噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人打倒地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。

通月分2段,人形通月一段,倍率120%

人形通月二段,倍率200%,总倍率320%

噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60%*4

犬形噬月二段,倍率320%

推荐作为副本技能,PK不推荐。

月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。

裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5%左右,

虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。

月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320%

(据说可起身,能打3下)

裂牙,割裂百分比1.5%左右,攻击倍率300%(暂居割裂第二名,也就是最后一名~)

推荐作为PK技能。

犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。

猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。

犬狩,一二下作为连招,每下倍率100%

蓄力第三下,倍率200%,会被反击

猛爪,连招技能,倍率140%*3

副本PK皆可。

月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。

咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。

月光,回血技能,每秒回复3%血量

咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100%

副本PK皆可。

旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。

灵跃,第一段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。

旋牙,飞镖路程长,对霸体有特效,每一下倍率340%(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)

灵跃第一段,类似夏侯惇天赋第一段,增加闪避,注意左下的图标

灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300%

技能介绍到此。

接下来是配招以及校场心得:

副本技能:首选月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)

校场(战魂)技能:首选通月(起身),后选旋牙/犬狩。

校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ

另一种: 【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ

第一种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)

祸斗的可玩性很高,还请大家多多摸索。

祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。

第一,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。

第二,祸斗有一定的机动性,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但打人非常疼。

所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。

第三,不敢保证绝对打得过强势的武魂。

祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,最好做到跳、跑、躲这三点。

如果有风骚的走位的话就骗出对手的先手技能吧。

总结:

均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩性高

(练不练此武魂且自行斟酌)

4、神将世界我有这些武魂,大神教教我练那四个好?

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