1、游戏进不去怎么办
1、网络问题。游戏进不去首先大家想到的应该是网络不稳定或者网速较慢导致的。
解决办法:换个网络稳定的环境玩海盗掠夺;关闭游戏后台,过段时间再打开游戏。
2、设备内存不足。游戏设备内存小于游戏运行需要的内存,就会出现游戏不稳定或者进不去的情况。
解决办法:释放设备内存。
3、手机版本与游戏不兼容,或者游戏版本不正确。
4、服务器问题。由于海盗掠夺全球共用一个服务器,且服务器不在中国,所以在刚上架这段时间游戏服务器可能不是很稳定,给大家玩游戏造成一定影响。
2、剑灵海盗掠夺物品怎么获得
进入剑灵血浪鲨湾,通过游戏掉落获得。根据相关信息查询得知:血浪鲨湾boos开箱子,血浪鲨湾24人副本,用海盗徽章换取。
3、海盗掠夺为什么下架了
这游戏一直以来主打不是中国市场,而是欧洲。所以中国区的服务器一直存在网络问题,这个从很多年前就能看出来,现在下架中国市场一方面是因为中国app store新政策的调整。第二个也是游戏厂商midoki彻底放弃中国市场的表现。虽然这游戏中国玩家曾经众多,可惜midoki的运营方式一直没有改善,缺乏宣传,服务器也一直不行。
Pirate’s Plunder海盗的掠夺是一款类似于航空管制的手机游戏,游戏中你需要用手绘制海盗船停泊的路线 ,游戏的画面是全手绘风格2D界面,看起来的感觉很舒服。
天上的云彩会慢慢的飘过,海面上不时泛起波浪。但是基地和基地前面的战船可就没这种悠闲的感觉, 因为他们将要要面对源源不断来犯的海盗们。总体来说,这种风格的画面还是相当不错的。 你的目的就是为海盗船绘制路线,与海上的怪物和船只战斗,开阔你的海域,赢得更多战利品。
4、炉石传说沉没之城版本标准模式奶骑卡组攻略
炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本骑士如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式奶骑卡组攻略
AAECAZ8FDPsM++gDkewDpu8Dv4AE4IsE1awEsLIEx7IE27kE0L0E8PEECfYH7IYDzOsDi/gDt4AE7p8E0KwE170E2r0EAA==
1.德鲁伊
快攻德:起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、生而平等、翻车鱼、武装教士、英雄牌、剑圣。
对局思路前期尽量要省解,用武装教士和翻车鱼混一下,不要对面出几个杂毛就把手里的解交了,因为我们过牌比较少,后手的硬币尤为重要,尽量硬币英雄牌,这是制胜关键;但是有时候变身也不一定赢,因为过牌不够,对面过牌很快,所以解牌尽量能省则省(但也不要卖血的太多),基本就是这样,73开,骑士优。
古夫德/超凡德:这两个对局一起说,打法大同小异,起手留牌圣礼骑士、武装教士、翻车鱼、罗姆、后手可以留剑圣奥卡尼、女王,英雄牌可以不留,基本要靠推死,前期源源不断给对面压力,两费同时有炎术士和武装教士选择下炎术士,迫使德鲁伊没法舒服跳费,然后靠花园惠景+重拳终结,如果前期不顺就换个思路,变身解光,然后靠吃手手把对面卡扎吃掉赢,没吃掉就只能祈求对面矿难,不然GG。37开德优。
2.恶魔猎手
快攻邪能:差不多思路,起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、平等、翻车鱼、英雄牌、武装教士、剑圣。
前期就苟住熬到变身基本拿下,解牌尽量省,硬币尽量留,能硬币变身就赢了,实在留不住才交,只要前期DH的攻势顶住变身就赢了;如果没变身也没事,我们奶很多,牌的质量很高,也能通过打资源获胜,有时候7费不一定要变身,因为对面可能带软,有更好的节奏可以出别的牌,慢慢打,变身当个全场打2的AOE来用,73开,骑士优。
3.牧师
扇贝牧/野猪牧:起手留牌圣礼骑士、翻车鱼、英雄牌、武装教士、剑圣奥卡尼、女王、罗姆,前期怪不要A牧师的脸,让牧师没法过牌,等场攻到一定的点再A脸,靠重拳花园终结;打不死的情况靠吃手手把对面组件吃了,然后对面扇贝死的不够多,没法OTK,靠英雄牌技能BUFF重拳终结,两种牧师都必须要抢死,拖下去没法赢,一定要贯彻这个思路,BUFF尽量想办法给重拳,整体小劣,46开牧师优。
任务牧:这个对局很少,前期不需要控血,无脑打脸,中期靠重拳花园终结;打不死的情况就靠吃手把对面任务吃了直接赢,吃不到BUFF又给不到重拳就GG。64开骑士优。
4.法师
娜迦法:起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、平等、英雄牌、武装教士,必须要有一套,不然对面启动解不掉就GG,前期混过去中期变身,然后慢慢解光,靠重拳花园斩杀,对面无线疲劳武器尽量走脸抢死,不能拖,73开骑士优。
5.战士
海盗战:起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、平等、翻车鱼、英雄牌、武装教士、剑圣、罗姆,前期还是要混,海盗战过牌有限,可以变身耗光他手牌然后抢死;没变身就靠高质量随从推死,64开骑士优。
防战:起手留牌圣礼骑士、翻车鱼、英雄牌、武装教士、罗姆、后手留女王,前期有啥出啥,翻车鱼特别厉害,可以卡对面4费刀砍不到我们小怪,慢慢蹭血中期靠花园重拳斩杀;打不死的情况就变身慢慢BUFF重拳斩,一定要防吃手手,手里留点怪,实在打不死靠吃手手把对面卡扎吃了也拿下了;吃不到又打不死就GG,64开骑士优。
6.术士
诅咒术:基本没见过,随便赢,可以卡手里10张牌,对面一个诅咒都给不了。100开,骑士优。
炸弹扇贝术:起手留牌圣礼骑士、翻车鱼、英雄牌、武装教士、罗姆、后手留女王,前期蹭血中期靠重拳花园斩杀,打不死就吃手手把对面313吃了,吃不到又打不死就GG,55开。
7.猎人
快攻猎:起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、平等、翻车鱼、英雄牌、武装教士、剑圣,前期只要苟住变身随便赢,就算没变身只要解光猎人前期的生物还是随便赢,因为我们奶很多,对面打不死我们,只输一手啥都没有,73开骑士优。
任务猎:起手留牌圣礼骑士、翻车鱼、英雄牌、武装教士、罗姆,前期不要出两血怪,防对面猎 弩射击,中期可以返场,还是要控制随从血量,可以靠花园站住大哥打死,对面不防的话还有可能吃手手吃掉对面77,猎人一般带软,所以英雄牌不用那么急着变,看情况场面比较重要,可以耗光资源获胜或者BUFF重拳斩杀,64开骑士优。
8.盗贼
海盗贼:起手留牌圣礼骑士、炎术士、城建税、平等、翻车鱼、英雄牌、武装教士、罗姆,前期正常出怪,一定要有一套,防对面3费开船接船,熬到变身基本拿下,不过还要防对面8费海盗掠夺手牌,防好这个就拿下;如果没变身就靠随从站场法术奶脸防斩杀,贼有一波特别高的爆发必须防,重拳接1费船1费31海盗暗影步伺机待发挥刺,一定要注意防范,防止偷鸡,73开骑士优。
别的贼:没见过
9.骑士
奶骑:起手留牌圣礼骑士、英雄牌,前期就正常出牌,不变身的一方没有胜率,都变身就注意防吃手吃重拳,漫长的对局,看谁构筑的质量高,谁有软,会更优势一点,后期就看重拳,也有那种耗尽对手资源获胜的情况,55开。
10.萨满
法强萨:起手留牌英雄牌,剩下的随便,就正常出怪,尽量别让对面站场,变身后就控场打对面上什么解什么就赢了;如果没有变身就控场打,怪只上大的,防冰,对面出怪就解,防法强斩杀,只输没变身被斩,73开骑士优
根据环境可以带一些功能牌,比如快攻多就带2个1费奶把2费交易换了,控制多可以换铜须然后翻车鱼换321过随从牌,655风怒军官有奇效,大概就这些,单卡调整还是要根据环境和个人理解。
5、环世界Ideology意识形态DLC内容介绍
环世界Rimworld即将推出新DLC意识形态Ideology,DLC中对部分游戏机制进行了新增和改动,下面一起来看看环世界Ideology意识形态DLC内容介绍
环世界Ideology意识形态DLC内容介绍
RimWorld: Ideology
边缘世界:意识形态(直译)
(以下的“我”请带入本游戏开发者)
RimWorld一直都是角色扮演游戏(故事生成器)。多年来,我看到玩家们用他们自己的特殊主题来建设殖民地——极简主义的游牧民族,突袭海盗,疯狂的食人族,叶子呀哟崇拜者,玩家们希望自己就是这个故事的主笔。
如果我们创造一个让玩家可以明确表达殖民地主题的系统又会如何?
这就是我们过去15个月为“RimWorld: Ideology ”所做的工作。这个扩展可以让你创造一个新的信仰系统,并在你的殖民地中实现它。
你可以扮演崇拜巨木的食人族,他们在每一件家具上都刻上头骨,或者是躲避光线的矿洞工人,或者是痴迷于使用外来技术完善人形的超人类主义者。或者是裸体主义者、施用呀哟的神秘主义者、海盗掠夺者、以慈善为中心的捐捐者、热爱痛苦的动物牺牲者、舞会上的高科技狂欢者、乡村牧场牛仔,或者更多更多意识形态。
你可以将系统内的不同核心元素进行混合和搭配,也可以定制每一个人的戒律、仪式、特殊的社会角色、崇敬的动物和武器、文化和风格、偏好建筑、纹身、服装、背景叙述、崇拜的神以及留怎样的胡须。
RimWorld: Ideology将会让你的殖民地编织更为精彩的故事
(我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字“吃人”!)
新的系统:
游戏中出现了全新的任务类别,即呈现出类似于《夺宝奇兵》的roguelike挑战,即玩家需要闯入古代建筑并面对未知危险以探寻古代宝藏。
新的生物:小树精,与特定的植物有共生关系,
新的入侵以及新的结局(日志里没有详细说,可能还得等新日志发布)
整个DLC的内容都是可供modder们编辑的,DLC加了很多新元素,但对旧有元素的影响不大。
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