1、《武易》道士PK指南
武易中大家一直都认为道士是个很弱的职业,其实并不是这样的,道士是前期唯一可以单挑BOSS的人,而且PK也不弱,特别是有了合体术之后。
武易道士合体术是增加自身的属性的,也就是说可以暂时快速提升自己的攻击和防御。武易道士厉不厉害,很多人认为道士不牛是因为没有巧妙的使用自己的合体术而已。武易道士怎么玩?武易合体术怎么用?以及跟战士pk我们有哪些需要注意的地方?
如果我们在和战士PK对打的时候,就一定要先把毒药术和合体术练满级,毒药术是可以让敌人的血量不停的减少。同时还减低防御。毒药术是可以让敌人中毒很长时间的。在和战士拼血的时候。发现自己的血量少到20%就马上使用合体术,这样就可以马上恢复血量和战士拼的,而且血量也会增加不少的。在自己合体的时候就别忘记再召唤两个神兽出来帮忙的。这样就可以以一对三。加上自己的两个神兽就是三个人打一个战士的。这样就算再高防御的战士也会拼不过道士的。
特别是在沙城争霸的时候。一般情况下道士都是在过门口的。如果敌人强攻上来那就马上让神兽紧跟在自己的身边。然后再马上进行合体,再召唤两个神兽来顶住别人的强攻的。这样的战术连战士也是比不上的。所以巧妙运用好毒药术和合体术是可以让道士变得非常厉害的。特别是合体术,可以马上让自己攻击和防御快速上升的。
2、武易传奇战士PK技巧分享
半年前叱咤武易的第一强势职业是无情,现如今逐渐走下神殿,慢慢的斗志被削弱了,都是新技能的开放和以及以往老技能的修改,导致了现在无情垃圾,以前是无情泛滥,现在是千钧独领风骚,但是现在的无情必须有人配合起来,才依然是个稍微能过活的职业。
现在疾风的伤害大大减少,定身的时间也缩短了不知道几秒(反正是缩短了),但是无情战士仍然可以在惊魂之速和极丹药and连击丹的配合下进行高速的fighting,尤其是对道士和法师这样血少的职业,采取速战速决的战斗理念,如果时间拖得越久,那无情只有一个后果,死-(这里说明一下无情战士PK吃丹是必须的,要不他不能自行自保,否则得话丹都不让吃了,那无情真的没把法在活了,还有一点攻击性丹药的获得不是很困难,积分和天降神袋等等任务都能得到急速丹and连击丹),显然可以看出无情战士能在最短的时间内给对手造成致命的伤害,如果不救急的话也是会被无情挂掉的,就是一点反应得快,看见无情战士就得速度反应。
1、火舞天刃+无情刺+天罡风暴and天庭震怒这种组合,是现如今无情玩家最常用的pk手段,在转瞬间输出吓人的攻击输出,给对手以惊人的打击,尤其是打n多宝石的RMB玩家更是能深刻地体会到这一点。
2、生存之道and惊魂之速这种组合,对自己起到了保护的作用,在足球里面叫防守反击,解除定身效果,实用性绝对是1024的,杠杠的。
3、采访了一下区里仅仅可数的几个无情战士兄弟,说仍然怀恋过去的定身技能,其实现在无情的定身技实用性也是ok蹦的,3秒的疾风+4秒的天庭震怒的完美组合,而疾风冷却时间又很短,必须在短短的几秒中解决问题,如果等到对手把你控制住了,那你的结局就很惨吗,必须在第一轮就结束战斗,不能拖到第二论。所以小记说无情战士必须以快搞定对手,否则后果自负。呵呵
总体来说,我不十分喜欢现在的无情,虽然无情战士整体上并没有大的削弱,但是通过细节来看无情没有以前那么灵活性强了,实际能力比以前有所降低,攻防都有所降低,也许可能是其它职业技能提升得很多吧。
3、武易传奇仙医心得分享
仙医,故名思义,就是秉承救死扶伤,悬壶济世的宗旨的人间仙女活菩萨,下面就让小记从PK的角度解释许多女性玩家最喜爱的职业—《武易》仙医吧。没有数据,只有亲身体验。(不谈职业平衡,仅仅是谈在现有的情况下,如何做更合理)
仙医想在PK中不是很被动,请先从细节入手。大家都知道,仙医没有免疫和解除定身的技能,如果自身细节操作不过关,很容易被控制,更不要谈杀人了。虽然,现在仙衣的保命技能很多,但无情千钧的一波秒杀依旧让我们头疼,提高一些,总比原地踏步要强的多。
细节一:仙医的装备问题
一直这样认为,仙医应该带攻击马套,越是极品装备,越应该这样。仙医天生的攻击残疾,决定了防御再高也无济于事。没宝石的带防御马套打不死人,有宝石的带防御马套就更加不如攻击马套,是,仙医的减伤确实得天独厚的,就不多说了。
细节二:仙医的职业定位问题
在PK中仙医玩家应该自己给自己一个合理的位置。治疗职业,就该干治疗的活。假如我们抢了别的职业的活,会让自己很受伤,往往事倍功半! 拥有一个良好的仙医心态,我们可能更容易找到这个职业的乐趣。
我想,是否应该把攻击在我们心目中的地位,稍微下降一点点。其实,还有很多仙医的潜在专用远大于攻击,只是我们没有注意过。就像幕后工作者和台上演员的关系是一样。观众看到的,永远是演员!
仙医的状态和加血以及复活是群战必不可缺的因素,而仙医的作用还远远不止这些,仙医可以解除范围内队友的定身和流血状态,这是《武易》中唯一一个群体解除定身和流血的技能,其作用在群战中不言而喻。
细节三:当前仙医比较主流的玩法
暴力仙医:手法意识都不错,当时鼓舞了一大批低迷的仙医玩家,也让很多玩家加入了仙医阵营,一个光雨就死了一片(当然也有没死的)。其实这些都不是重点,重点是,我们只看到了死了一片人,却不知道倒下的一片人装备如何,没死的人装备如何。究竟暴力仙医的杀伤力有多大,需要我们自己在实战中体会!当然,看到的也有暴力仙医被没有宝石的无情轻松秒杀,我们看完之后,心里是不是有种莫名的不爽,操作如此强大的仙医,最后结局还是那样。不爽归不爽,现实终归是现实。在此,我也缅怀一下。
辅助仙医:可以用梦幻舞步来形容吧。显示出了仙医相比其他两个阵营超强的生存能力。大家也只是被华丽的回血吸引了眼球,却忽视了辅助流仙医缺少攻击,控制技能的尴尬。但是,我们不难看出,辅助仙医的瞬间爆发力和不俗的持续战斗能力。
细节四:仙医面对各职业的打法
看起来,仙医操作简单,其实仙医的操作是非常繁琐而复杂的,玩过仙医的都知道,要想玩好仙医,不但要有良好的大局观和反应能力,犀利的操作更是重中之重,比起其他职业的“一招鲜,吃遍天”仙医面对不同的专业。其战术非常多变。
仙医面对法系职业是非常好办的,因为法师没有解除和免疫定身的技能,而且法系职业普遍精神防御很低,因果切断加光星堕雨足够完虐操作一般的法师了,面对法系职业要变被动为主动,尤其注意火法的火云幻境和冰法的天伦冰凌,如果法师开了这些技能,最好能马上隐身,等待机会,一击必杀。
战术都具有解除定身的技能,导致光雨的续航攻击力不够,不能做到击杀,和战士打,仙医只要和他耗好技能,用守护银盾和大地回春顶过千钧的刃甲,无情的精魂之速,由于仙医的光星堕雨比生存之道,仙佑等技能冷却要快,所以等光雨冷却好了之后再击杀战士,在冷却的时候尽量拖住战士就行了。
道士的内战是先手和后手的战斗,也是对你攻击力和操作的极大考验,尽量将最重要的保命技能留到最关键的时候用,是道士内战制胜的法宝。
每个职业都在平均,人人都想玩最牛的职业,如果你们觉得某个职业厉害的话那你大可以玩玩看,熟悉了他的技能之后就发现其实杀他也挺容易。仙医当自强。还在坚持仙医的朋友们,愿大家在残酷的职业现状面前,不卑不亢,抱着一个好心态,去寻觅属于自己的快乐!(
本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/107883/