风云岛行动(风云岛行动段位等级一览)

1、风云岛行动段位等级一览

风云岛行动中有着段位系统,那么游戏中有哪些段位呢?段位等级是什么呢?下面小编就给大家带来了风云岛行动段位等级一览,一起来看看吧。

段位介绍

段位共计分为七种,主要依据鸟类的生长实现,具体是:雏羽、云雀、林鸽、丰羽、驭风、腾云以及星穹。

在这之中,雏羽是最低段位,星穹则是最高段位,每一个段位又分为初中后段,且拥有星标,需要小伙伴个人有着一定的实力和强度,否则升段极为困难。毕竟,这是一项完全看操作的模式玩法。

段位升段指南

1、基础的,若小伙伴个人操作给力,那么不妨参与单排。如此,只要在模式内收割一定的人头,并取得对应的排名(排名越高越好、击杀数越多越好),如此则能获得大量的段位经验,进而快速升段,星穹不是难事;

2、若小伙伴个人操作一般,那么建议选择组排,特别是跟知根知底的好友组队,即躺赢。如此,获得段位提升也不难。

以上就是风云岛行动段位等级介绍了,希望对各位玩家有帮助。

风云岛行动(风云岛行动段位等级一览)

2、风云岛行动霍金斯攻略大全

风云岛行动霍金斯攻略大全

锦囊技能:军备精良

军火大亨霍金斯能够在弓箭、上衣、裤子和盾饰四种装备中随机选择一项提升品质,最高可提升至橙色品质。如果随机到的装备栏为空,霍金斯可以获得意见随机品质的装备。

主动技能1:黄金火炮

霍金斯在身前固定一台自动瞄准火炮,火炮会自动攻击范围内的敌人,每次造成50%攻击的伤害。冷却16秒。

主动技能2:自爆小蜘蛛

霍金斯在身前制作三个小蜘蛛,小蜘蛛会自动前往指定方向并自爆。

主动技能3:***

霍金斯使用***向前方喷射火焰,持续3秒,对触碰的敌大最多造成9次50%攻击的伤害。手持***期间,霍金斯的移动和转向都变得十分缓慢,冷却15秒,带多段控制。

主动技能4:电磁标记

霍金斯原地放置一枚电磁标记,30秒内再次使用技能启动标记具[可在硬直状态下使用),对霍金斯当下位置周围造成100%攻击的伤害,并将霍金斯转移至电磁标记所在位置,同时对传送点周围造成100%攻击的伤害。距离电磁标记超过40米时,只能进行原地传送,冷却10秒。

该技能第二段可在硬直中使用。

在作战期间尽量把握好距离,,也就是尽量不要被敌人达到近身,然后以自身凶猛的火力对敌人实施干扰和打击,尽量不要与之近战。如果无奈被近身也不要慌张下面会有连招告诉您怎么对待被近身之后的战斗,

进攻连招技巧:

在进攻时,可以先在原地放一个炮台然后拉开一点再放一个炮台,继续用蜘蛛追踪敌人打出控制然后用普攻消耗。如果对手想要反抗,可以在他追你的路上提前放好大招然后在大招可以打到的范围内释放直接回去趁着这段控制我们可以接上三技能喷火器直接带走,如果没有反抗那就尽量不要用三四技能因为这俩个技能依靠近身打伤害尽量就是不要被近身

防守连招技巧:

由于霍金斯是一位枪手,所以在整体的防御能力上较为-般。因此在进行防守连招的时候,建议被敌人接近时往炮台走然后接二技能蜘蛛打出控制然后三技能持续控制加伤害,这时接上一个大招就可以将其带走,如果伤害不够可以在被近身时放二技能控制然后尽量拉开距离,接平a然后接三四技能将其带走。如果没有提前放炮台可以先二技能放完炮台重复连招

总结:2-3-4或者2-a-3-4

2-1-3-4或2-1-a-3-4

撤退连招技巧:

当打不过敌人时可以先放个炮台然后接二技能,然后持续逃跑时对方紧追不舍就放二技能蜘蛛,尽量去跟敌人卡视角当拉开了一点距离放个大招标记,然后继续逃跑,如果对方紧追不舍可以回到原来的大招位置拉的比较开了可以开个炮台降低一下敌方血量,让对方不敢再追。

总结:1-2–3-3或者1-2-隐身

逃跑时千万不要用三技能。

另外总结一下,霍金斯是个前中期特别强势的英雄,到决赛圈可能略微吃力,这时可以多捡点隐身粉,然后利用二一技能消耗进决赛圈时如果己方人不多或者对面人比较多尽量找个看不到的角落放好大招然后出去持续消耗,增加自己的持续输出能力有机会击杀敌方并吃鸭。

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风云岛行动(风云岛行动段位等级一览)

3、风云岛行动好玩吗

风云岛行动是网易推出的MOBA+生存吃鸡类型的动作游戏,游戏中总的玩法还是吃鸡类型,大家做飞艇跳伞,落地捡装备,遇到人开始打架。那么它有什么有意思的新颖的地方呢,下面就来告诉大家深空高玩从开测期间玩到现在的个人感受吧,一起来看看

风云岛行动好玩吗

画面音效

1、风云岛行动在游戏画面和角色建模上都还是不错的,任务模型挺精美的,妖镰小姐姐的大长腿非常不错~

2、跳伞的时候有着动态模糊的效果,非常吸引眼球,不过经常会遇到在空中无法显示地面建筑的情况,看来是建筑模型载入速度不够快的原因。就算是最新款手机也会有这样的问题。所以这应该是游戏系统优化问题。

3、日蚀的变黑效果可以很好的营造出紧张的气氛,每次在毒圈里就感觉自己很危险似的。

4、风云岛行动游戏少了点背景音乐,玩的时候感觉异常安静,就只有任务在跑来跑去的声音,虽然吃鸡游戏需要听环境音,但是也多给玩家一些选择吗。

5、人物角色回合场景物品进行互动,这点还是非常不错的。值得注意的是,附近有人的话,角色会说一些暗示性的话。例如:苍鹭会说谁!妖镰小姐姐则会说有血腥气。关注角色的自言自语,就可以获得游戏中的一些信息,免得被人偷袭。

战斗方面

1、作为一款战斗类的游戏,风云岛行动的打击感真的是为零。砍人和砍空气根本没有区别,要不是看到敌人在掉血,我都怀疑我技能打空了,普攻砍偏了。

2、游戏的技能释放让我这个moba老玩家非常难受,游戏中技能释放默认都是角色面朝的方向的,技能释放的时候不能像王者荣耀那般选择方向和目标,并且普攻也是自动选择目标的。这就导致技能经常放空,准确率不佳。最要命的就是打架的时候边上有马或者羊之类其他动物,有较大概率会自动砍上去。我玩滑板男的时候已经看到好几次苍鹭在哪里砍小动物,被我活活打死了。

平衡性

1、作为一款吃鸡类游戏,居然有铭文系统!居然还有可以增加战斗力的宠物系统!这样就是导致氪金玩家在刚刚落地的时候,战斗力就领先零氪玩家一大截(相当于一个等级或一个能量石的差别)。

2、英雄设计还不够合理,部分英雄在单排的情况下基本没啥用,单排吃鸡困难。

总结

风云岛行动的设计理念还是非常新颖的,可以躲箱子,钻垃圾桶等躲猫猫玩法,结合了弓箭射击、技能输出和平砍的战斗方式,玩起来还是比较爽的。

不过还需要打磨打磨,毕竟还是测试阶段,希望正式版可以变得更加的完善吧。更多游戏相关的攻略资讯,请持续关注深空。

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