1、三国杀一共多少张牌包括所有的包
三国杀一共有157张牌。身份牌:共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张基础牌:共70张、锦囊牌。
三国杀中共有92张牌,具体分别如下:杀牌:黑桃牌7张、红桃牌3张、梅花牌14张、方块牌6张。闪牌:红桃牌7张、方块牌17张。桃牌:红桃牌9张、方块牌3张。火杀牌:红桃牌3张、方块牌2张。
现在已经有了标准版、风包、火包、林包、一将成名包和军争,还有28正式发售的山包。
标准版《三国杀》一共125张牌,其中包括基本牌53张,锦囊牌35张,武将牌25张,武器牌12张。基本牌:30张杀,15张闪,8张桃。
-1马:赤兔(红桃5)、紫辟(方片K)、大宛(黑桃K)。
2、三国杀有几种包的武将?
标准版武将:25个。
曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。
风包:10个。
夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
林包:10个。
太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。
火包:10个。
徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布 。
2011一将成名:11个 。
曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
2012一将成名:11个。
荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表 。
桌游志SP:
杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备 。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
3、三国杀OL火包武将详解之荀_(二)
如果说驱虎是让荀_有了二刀流的潜质,且置身事外不受奖惩的话,那节命的存在则让荀_变成的火爆中最让人头疼的角色之一,并创造了新一代的BUG组合。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
1. 节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。
2. 节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。
3. 当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。
4. 节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。
节命有的时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,联营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。
这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。所以从这里,我们可以看出荀_和刘备之间那说不清道不明的基情了。
忠臣是荀_最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,可以让刘备给出、孙权换掉、袁绍当万箭齐发,可以让节命获得的不可控的牌变废为宝,要么换掉,要么给最需要的人,要么就把这些无序的牌当其他更有效果的牌使用,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀_可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的DPS也为对反贼的逐个击破奠定了基础。
而新一代的BUG组合也已经诞生了,当刘备只留一张攻击牌,其他全给到荀_,然后对其造成一点伤害后,5牌的收益足以让所有人眼红,若这时再配合一个华佗和一把连弩,那其他人除了托管看戏外,也没什么好做的了。
在主公是张角或者是曹丕的时候,荀_的节命就不会那么犀利了,张角虽然对手牌要求很大,但苦于只有四血,节命并不能有发挥多大的作用,加之一上来就把牌用光的张角节命得到的牌并不是已知的,可能一个闪和黑桃都没有(毕竟是少数),黄天的技能又会使得张角并不会缺牌,加之用装备牌改判换回了手牌,这会使得节命的发动很鸡肋。同时张角那恐怖的输出,会使得驱虎的输出略显多余。而曹丕的两个技能都是拿牌的,不会太在意节命换来的1~4张牌,除了拼点让曹丕故意掉血封住别人外,就是拿个国产八卦让曹丕拿牌了。
总结:
“卖血流”的标签已经注定了荀_会是一个以配合为主的武将,所以无论忠臣还是反贼的角色对他而言都游刃有余,而作为主公或者内奸,则会稍显有心无力。
而无论是什么身份,在开局时都需让自己足以自保,荀_的技能注定了他是一个活的越久价值越大的武将,当所有队友均满手牌时,那空有“节命”也无“命”可“节”。
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