1、可像炫舞那个小游戏叫什么第一首歌
《劲舞时代》。
《劲舞时代》是一款模仿qq炫舞的小游戏,游戏内存较小,在网页上即可畅玩。
在游戏里的第一首歌是《baby》,由贾斯汀比伯JustinBieber演唱,歌曲的节奏感非常强,很适合作为舞蹈类游戏的背景乐。
2、《QQ炫舞》天空之城老张神相处请神小游戏怎么玩?
就是到幻境,然后天空之城,找到老张请神那儿,然后点开,开始之后,按空格就会投币上去,碰到神,那就是成功了,没碰到那就是失败了,不过都能得到奖励的。
1、《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。
2、在游戏中玩家可以创建自己的舞团。每个舞团都拥有自己独立的聊天频道,舞团中有完备的官职体系供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。
3、2011年11月,QQ炫舞更新了“舞团活跃度系统”。除了在舞团中新增了舞团活跃度、舞团当日最高同时在线、舞团昨日最高同时在线、舞团历史最高同时在线,还为玩家准备了奖励机制“舞团福利”。舞团活跃度通过累计在线时间获得,达到一定数值可以打开初级活跃度宝箱\\高级活跃度宝箱。
4、还可以根据昨日在线最高人数来获得不同等级的舞团人气福利:给力币、白银经验卡以及点券奖励。同舞团的成员在同一房间对局时即可获得5%的经验加成。与此同时,玩家在舞团小卖部消费Q币或Q点时,系统也将随机回馈舞团资源。
3、3366里的QQ炫舞小游戏第3首是什么歌?
还有后面的 麻烦高玩告诉下
4、炫舞时代属于大游戏还是小游戏
炫舞时代属于大游戏还是小游戏
5、在炫舞里小小大乱斗是什么模式啊
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。 对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。 对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K – D 如果 0 10 奖励3 R点 各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。 祝楼主天天快乐! 如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟、
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