机械小兵7(《三国群英传7》游戏怎么修改兵种能力?)

1、《三国群英传7》游戏怎么修改兵种能力?

在文件夹setting里面,打开Soldier.ini,这里打开方式没关系,文本文档打开也行\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a其中\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a[SOLDIER]\\x0d\\x0aNo=1——————兵种编号\\x0d\\x0aName=重步兵\\x0d\\x0aSpecial=(空白为普通的士兵,1为用武将技及特性召唤出的士兵,如机铁大将军,式神童子等,2为用军师技召唤的冲阵单位)\\x0d\\x0aOrderNo=1—————这个是兵种的特殊技能\\x0d\\x0aObjID=1—————这个值对应该单位的千人战造型\\x0d\\x0aData01=(1为远程兵种不包括弩车,连弩车,仅对普通兵种而言,下面类同)\\x0d\\x0aData02=(1为机械兵种)\\x0d\\x0aData03=(1为升级兵种)\\x0d\\x0aSuperHit=25———–特殊效果机率,这个为25%\\x0d\\x0aFeature=\\x0d\\x0aSex=1—————1为男性兵种,2为女性\\x0d\\x0aDieMode=————-死亡方式\\x0d\\x0aRank=1—————-兵种阶数\\x0d\\x0aUpgrade=2——–这句就是兵种升级后升级成哪个兵种,后面是兵种编号,如改成0,则无法升级新兵种\\x0d\\x0aOffsetZ=-45–骑兵明明在马上比步兵高,死了尸体却和步兵一样也落到地上,不浮在空中,就是这个值控制的。替换图片造型后,你会发现尸体会爆的老高,而且漂浮在半空中,改这里可以解决,把这个数值改小点(绝对值改大),比如我用匈奴兵替换的,这里设的-90\\x0d\\x0aSizeX=1–这个是兵占的单位数,比如步兵占1个单位,而骑兵占2个单位,这就是为什么骑兵只能带100个,而步兵却有200个\\x0d\\x0aStr=0\\x0d\\x0aInt=0\\x0d\\x0aLife=1——————-生命值\\x0d\\x0aSpeed=5—————速度\\x0d\\x0aInterval=45———–攻击间隔,数字越小攻击速度越快,非常小的时候,你会发现你的兵个个就象抽风一样\\x0d\\x0aDetectRangeMin=1——-攻击最小距离\\x0d\\x0aDetectRangeMax=1——-攻击最大距离\\x0d\\x0aWeapon=0————武器,0表示近战,其他表示弓箭、飞刀、弩箭等,当你把这改成7,你也会放星官MM那样能够穿人的雷球了\\x0d\\x0aWeaponSpeed=0——-武器速度,应该是弓箭、飞刀、弩箭等子弹的飞行速度\\x0d\\x0aBasePower=6———基本攻击力\\x0d\\x0aAddPower=1———–每升一级能力涨多少\\x0d\\x0aHeight=100——–高度,骑马的好象基本都是150,可能和死亡后尸体的弹起高度有关\\x0d\\x0aHorse=0—骑的马的编号,对应THING.ini里面的编号,不是兵活的时候骑的,是兵死后,坐骑变成半透明无人马撤回战场时的那个马。\\x0d\\x0aType=0\\x0d\\x0aColor=1—-颜色,用来控制是否显示势力颜色的,象一样的兵,但因势力不同,兵的某些部位会是势力代表色,这个值不设的话即(Color=)好象就这些部位就不会显示出来。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a再后面显示的那些,代表抗性,就是他与那一种小兵的相克关系,是否有伤害加成,\\x0d\\x0a50就是不加成,60就是加成伤害,40就是被克制,被伤害。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a这里你修改了,整个游戏都跟着修改,你修改了骑兵,那所有的骑兵包括电脑的,都跟着变,\\x0d\\x0a只有你新添加新兵种,或者用些木人,等电脑不会用的,才能保证强力兵种,你自己独享。。。。

机械小兵7(《三国群英传7》游戏怎么修改兵种能力?)

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尽量详细

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4、赛尔号各系之王

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5、咋打谱尼6,7,8

我有哈默,丽莎,魔焰,盖亚,詹士眼,雷伊,布鲁,尼奥,闪尼,纳多雷,阿克西亚,塔西亚,斯普林特等(第6封印说详细些)

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