1、辐射:新维加斯我的配置低效能流畅吗?
2、《辐射:新维加斯》传统枪械心得
传统枪械在游戏中数量多好买好修,游戏中的敌人都以传统枪械主,从初期到后期都可以用到最后的武器类型。
建议人物力量至少有6,之后再依照武器力量需求来吃Brahminsteak与Bighornersteak提升力量。
本作VATS命中率降的很快,有些武器距离一远命中率就会变的很难看,可以服用Steady可以使即时模式下手不会晃动、VATS命中率提升到最高点(95%,有快枪手76%)。
因为VATS容易当机或是动画中不动(左轮手枪容易发动),伤害减少效果也只是75%,建议以即时攻击为主,近距离连续射击敌人不多才用VATS。
最大伤害就是打头+潜行爆击可以达到4倍的伤害。
必备PERKCowboyHandLoaderRapidReload
手枪类
9mmpistolMaria
初期主力攻击力不错以外容易取得子弹与维修材料,虽然到后期因为子弹与敌人变强有点无力,但是可以作为省子弹的消耗手段,其中Maria可以把一半的能量手枪给比下去。
10mmpistol
优秀手枪,除了可以带到赌场以外本身也可以强化有消音功能,威力也不错,活耀到中期都没问题。
12.7mmpistol
威力最高的消音武器(改造后),不过建议直接使用机枪版的比较好。
以下的左轮可配合牛仔PERK,威力再提升25%。
.357magnumrevolverLucky
使用.357子弹的手枪,其中Lucky具有高爆击率,不过整体来说算是过度期武器,最大问题是子弹是一个一个慢慢装、VATS动画容易无法开枪、发呆等等。
.44magnumrevolverMysteriousMagnum
.375系列的进化版,除了可以带到赌场以外、基本威力都比.375好也有狙击镜的MOD,是可以用到后面的武器,而且装子弹是一次完成比.375快多了,感觉上也不太容易当机或是发呆。
MysteriousMagnum威力相当高,作为主力或是省下高级枪械的消耗也不错用,赌场中的王者。
HuntingrevolverRangerSequoia
最强等级的手枪,Huntingrevolver好买又有狙击镜,近距离远距离狙击都没问题,可以在远方把死亡爪给狙击掉,子弹只有5发是缺点,也是少数可以配合小枪爆击+20%伤害PERK的枪。
RangerSequoia虽然没有狙击镜但是威力与爆击率都比较高,虽然子弹只有5发但是因为装子弹速度比Brushgun快,两者各有千秋。
吃药+HP弹攻击力可以到210。
加上牛仔PERK可以把电浆与雷射能量武器打脸,只要敌人DT15以内用HP弹也是没有差。
Shotguns散弹枪
散弹枪在3代即时攻击下有很强大威力的潜力,不过NV中散弹枪大多是装弹数少、填装慢、没穿甲弹,爆击威力大幅下降,游戏中我很努力让它变强找它的定位。
优点是初期好入手,子弹不用PERK就可以作,面对0DT敌人下伤害很高。
最大问题是DT制下,标准装甲DT15的敌人要打穿装甲是很困难,如果低于DT所有的PERK追加伤害起不了作用,只有两个方法用12Gauge,Slug或是ShotgunSurgeonPERK。
但是!-DT10的PERK还是不够阿~~,真正的人类敌人DT20以上说,就算是死亡爪DT15变DT5伤害还是差很多,结论就是只用12Gauge,Slug子弹,变成攻击力45起跳的以基本伤害为主的廉价近距离高性能枪。
DLC追加PERKAndStayBack,10%的机率下让敌人击倒,使用上发动机率不是很高(与SuperSlam比),如果用一般的子弹,发动机率是看铅弹数量(7以上)来提高,但是这样就没有威力可言,只能算是效果好的12Gauge,BeanBag,但是用12Gauge,Slug发动机率就低了。
结论
不要使用珍贵的PERK来强化,使用12Gauge,Slug就好了。
游戏中初期会以20gauge枪械为主,后期以高性能12Gauge枪械为主。
Riotshotgun力量要求7技能100
能力需求很高,但是整体来说是目前最强散弹枪,装弹数12发,一次快速装填12发子弹,开火速度快配合12Gauge,Slug可以当作攻击力67的冲锋枪。
面对死亡爪与高等级强大人类也不会逊色。
3、通关心得:各势力介绍辐射新维加斯
我不是什么高手,相信有不少人已经通关,因为游戏框架很大,自由度很高,有好多条主线,每人玩的可能都会不相同,因此我把我自己打通的主线写出来供大家参考。
首先是不含剧透的心得。一天匆匆打通,感觉这次游戏优化做得比辐射3差很多,少量bug和大量死机,估计要等补丁。辐射3好几个群殴的大场面我都不卡,这次例如在总统演讲和兄弟会堡垒这种小场面,只要人超过4个就巨卡无比,我尝试把画面调到最低还是卡,那就跟我电脑配置无关了。因此游戏里被围殴是很凄凉的事,血一边掉,帧数也一边掉_。时不时出现死机,主要出现在2中情况:1在地图下方偏左NCR哨所一个流动的商人,买卖完毕确认必死机,尝试3次无效,一怒之下把他杀了!!还有就是在大地图行走,读地图有时会死机。
游戏自由度比辐射3更广,武器弹药如果有针对性的用,配合天赋,打架效率高很多,尤其是在最后BOSS,我试过反器材步枪配合穿甲弹,隐身一枪直接把BOSS打掉三分之二血。各种声望多的让人有点烦,其实也就几个是主要的,剩下的全部打酱油!遗憾的是不能左右逢源,当你跟一个关系好了,另外几个必然翻脸。主线故事我觉得挺无聊的,没什么大转折,但是各势力的特色很明显,house先生其实是个很有亮点的人!地图很偷懒!很偷懒!很偷懒!在此表示强烈抗议和谴责,兄弟会堡垒里面地图就是F3安格雷基地的地图,原版照抄几乎都不带改一下!太敷衍人了!
声望,如上文所说,声望虽然多,但是只有那么几个是主角,其余的全部打酱油,因为到了最后决战,那些小声望都是跟班。声望也是个有特点,以下一一总结。
卧薪尝胆的house先生:虽然这个是我打通的声望,很遗憾,我竟然没见过他的真身,据说是冻在一个大箱子里维持生命,一旦箱子被打烂很快就会死去。House很像生化奇兵里面的Andrew Ryan,游戏里给他塑造上世纪5,60年代大资本家的形象,有野心有计划,还不忘有梦想。Andrew Ryan的梦想是建立一个理想国度,house的梦想其实差不多,就是想建立一个由他管理,不受其他势力影响的拉斯维加斯。他做了一个铂金碟(赌场筹码),用来激活所有机器人身上的武器升级(很狗血的剧情),由9mm冲锋枪升级成导弹加激光机枪,然后由他的机器人大军占领胡佛大坝,赶跑NCR和凯撒军团,管理拉斯维加斯。可惜家贼难防,原本是路人甲跑腿送铂金碟的主角被benny伏击,碟子被偷,因此才开始整个故事。
最浪得虚名的势力:NCR。看似很强大实力渣一般,既没有兄弟会的人能打,又没有凯撒的人帅,若不是主角帮忙拉拢好几个打酱油势力做跟班,最后决战肯定连胡佛大坝都保不住。实力不济,NCR的人还拽的不行,一副“你非要听我的,你应分给我干事”的样子,架子大的和辐射3里的兄弟会有的一拼,但是兄弟会起码有个老头对人很客气,NCR却没一个友善的。一开始我还帮他们跑腿,到后来要做决定的时候就把他们放弃了。NCR在造型接近上世纪5,60年代的美军,高层人员参杂着一些山寨动力装甲,不需要学习就能穿。NCR和凯撒军团是死对头,双方围绕着胡佛大坝剑拔弩张。
最帅的声望:凯撒军团。这个是我觉得游戏里仅次于兄弟会能打的势力了,而且特别帅!他们的服装全部都是仿照古罗马士兵的服装,连头衔都一样,什么百夫长千夫长,连他们的货币都是罗马的货币denarius!在我跟他们翻脸后,一次在野外遇到他们的一队杀手,打了5次都打不过,最后不得不花了几千块去gun runner那里买足了装备才干赢他们。我极度怀疑制作组有人是HBO连续剧ROME的粉丝,因为游戏里凯撒身边就站着一个护卫叫Lucius。这个势力打交道不多,不清楚他们是要赶什么,貌似就是占领土地,谁不从就杀谁,游戏里他们屠村杀旅行商人的事时有发生,最初和他们中立的时候,经常看见他们和旅行商人开战,我跟后面捡破烂卖钱。
战斗力最强的势力:兄弟会。这次的设定很奇怪,NCR相当于F3里兄弟会的地位,兄弟会反而变成之前安格雷的地位了。兄弟会没什么势力,龟缩在一个隐秘山谷里。因为我玩的house先生的主线,所以要去清剿兄弟会。我本来走的是外交路线,以为能去劝降他们,谁知道到了那山谷遇到几个兄弟会巡逻二话不说上来就打。兄弟会是我遇到过最强大的敌人,特点是攻高皮厚,武器清一色高科技,不是加特林激光,就是tri-beam激光霰弹,更要命是还有高斯步枪!经常一不留神被高斯爆头直接被秒杀,好一点的就是断手断脚的。其实兄弟会势力也可以加入,不过我为了省时间通关,直接去gun runner买了上万块装备一路杀进去,把他们灭了。那里就一大宝库,搜刮了可以卖几万块,可以打到大量加特林镭射,高斯步枪等等。其实我不明白为什么兄弟会要龟缩在山谷里,以他们那势力,几乎可以在内华达横着走,什么NCR凯撒全是浮云。
世外桃源:boomer。早地图右上有一个很大的空军机场,外人几乎没办法进去,因为一旦接近就会被从天而降的炮弹轰至渣。我接到这个任务是因为NCR说他们拥有最强大的炮兵,需要他们加盟。Boomer其实是一个老奶奶带领着一群小屁孩,一个差不多与世隔绝的势力,因为外人没办法进去。Boomer的人原本是避难所里的人,后来出来了,占领了这个空军基地,里面有一个博物馆,有个小孩在讲解历史,很搞笑。他们梦想着有一天开着自己的轰炸机制霸天空,把炸弹倾泻在敌人头上(已经有牛叉的火炮还要制霸天空的话差不多无敌了)。论战斗力boomer其实一点不输给NCR之流,远程有炮兵,好不容易走进了发现俩看门的一人扛一导弹。科技实力也是不容忽视,有一任务就是帮他们在湖底给战前坠毁的B29轰炸机装上气囊,然后轰炸机就浮上水面,然后他们派机器人去把轰炸机肢解运回基地,再重建他们自己的轰炸机。当初我做完这个任务还以为最后决战的时候会看到他们开着B29帮我丢炸弹,可惜没有。
最名副其实的山寨:Great khan。 Great khan 姑且叫大汗吧,是一个名副其实的山寨势力,因为他们的基地就是一山谷里的大山寨。他们的造型像印第安人(蒙古人更贴切),基地是一个一个大帐篷,穿着像电影里穿皮衣的那些现代版印第安人。这个又是一打酱油势力,接触到他们完全是由于NCR说要开战了人手不够,叫我去拉拢其他人入伙。个人觉得没什么必要和这个龙套势力打交道,我到了他们基地,他们老大说不加入NCR,他们二当家说想加入,结果我就顺理成章的夜里潜入老大房间暗杀,然后推二当家上位,任务就完成了。
最有骨气的黑帮:KING。之所以说KING是最有骨气的黑帮,是因为在我的结局,KING因为不服从house被机械人大军围攻,他们没有逃跑而是死守在freeside的地盘,最后战至最后一个人(原话)。最初接触KING是因为NCR的大使说他们的公民在freeside收到袭击,说KING的二当家为这些事件负责,要我去摆平。KING的老大和二当家是从小一起打拼天下的铁哥们,俩人关系很好。要解决这件事办法一是暗杀二当家,办法而是叫老大命令二当家不再袭击NCR的公民。我是因为这个任务接触到KING的老大,游戏里塑造KING的形象不是街头小混混,而是很有气派的公司式管理的上流黑社会,像教父,烧了一份痞子气,而多了一份绅士气。KING老大不买账,其实可以加入KING帮他做事搞好关系用外交手段解决,但是我一周目赶通关,就直接给NCR汇报,NCR给了我2选择:1带兵铲平KING,2找了一个军官利诱KING,最后我找了那军官,给KING开出增加食物和电源的条件,KING的二当家不乐意,火拼中挂了,大当家屈服了NCR。
神秘的难民组织:Follower of Apocalypse,姑且叫末世追随者吧。 在NCR占领的太阳能发电厂的任务中,我修好了电厂的系统,在接通能源那一项有好几个选项,我当时没有选仅仅供给NCR,而是选了“给所有地方通电”,然后看见出来一个框显示这个神秘的组织对我产生了好感。事实上,一直到游戏中期,我才遇到过这个组织的一个人。在hosue的幸运38赌场门口,一个美女上前,说house的科技很先进,希望我能够在里面装个bug,让他们能够监视house的信息。我当时已经帮house升级了机器人的武器系统,想来想去,还是不敢与满屋子的导弹激光作对,还是没做这个任务。看了下资料,这个组织发源于洛杉矶埋骨场,总部在洛杉矶公共图书馆,而且这个半宗教性质组织的影响力渗入到NCR和军团里,在这个游戏里,他们在freeside有一个哨所。估计辐射老玩家对他们有更多了解。
4、辐射新维加斯游戏问题
很简单,内存不能为read,详细情况看图,我实在游民星空下的免安装中文版,进入游戏时我已经将HDR打开了,配置是够了,注册表也注册了,他要求我装的东西我以前都装满了,我用的系统是XPsp2的,求解决办法,谢谢各位了,回答好的话再加分
5、火药武器弹药选择与制造手册辐射:新维加斯
本帖旨在:
1. 弹药科普与抛砖引玉
2. 帮助新人接触“弹药”这个FNV的新选项
3. 希望能对之后的翻译工作有好处
本帖所述基本都是游戏内的内容,请勿与现实生活中的弹药装填挂钩,那是一项极高深的技术
好吧,的确挺_嗦的…那我们开始吧
1. 弹药的分类
游戏中的弹药的分类有口径和弹头种类两种,口径决定了使用它的武器,对口径的选择就是对武器的选择。而弹头种类决定这颗子弹带来的特殊效果。
像大家最容易看到的10MM、9MM之类,就是口径的表达。FNV中群众们喜闻乐见的口径主要有这些:
BB:BB Gun BB肛
.22LR :Silenced .22Pistol无声.22手枪,Silenced .22Submachinegun无声.22冲锋枪
5mm :Minigun迷你滚,Assault Carbine突击卡宾枪
5.56 : Varmint Rifle一开始送的小步枪,Service Rifle 现役步枪,Marksman Carbine 神射手卡宾枪(Marksman是美军班组的组成部分,一般使用半自动武器,比Sniper狙击手的一般作战距离要近,负责的是战场上的战术狙击) , Light Machinegun轻机枪(亲爱的M60,你怎么进宫了?)
.308 : Hunting Rifle猎枪,Sniper Rifle狙击枪
.357magnum :.357Magnum Revolver 357左轮枪,Cowboy Repeater牛仔杠杆枪
9mm : 9MM手枪、冲锋枪
10mm : 10MM手枪、冲锋枪
.44magnum :.44Magnum Revolver 44左轮(我觉得叫“44热窝窝”比较有爱),Trail Carbine开拓者杠杆枪(纯意译)
.45/70 gov :Hunting Revolver猎用左轮(杭停热窝窝)Brush Gun扫帚枪(很难翻译,见后)
12.7 :12.7MM手枪、冲锋枪
.50 :Anti-Material Rifle 反器材步枪(反物质板载!)
12gauge :Sawed-off Shotgun 锯管霰弹枪 Hunting Shotgun狩猎霰弹枪 Riot Shotgun暴力霰弹枪
20gauge :SingleShotgun单发霰弹枪 Caravan Shotgun立式双管霰弹枪(20号立双,锹把霰弹枪)Lever-Action Shotgun杠杆霰弹枪
好像主要是这些吧…
口径的命名方式比较乱,一般可以简单地理解为是枪口的直径(枪口两条相对的阳膛线的距离),以小数点打头的是以英寸为单位,其他是毫米为单位。学术性地称呼一种弹药应该用公制口径×弹壳长度表示,比如.308应该表示为7.62*51mm,但绝大多数弹头的直径并不是它标出的数字,甚至几乎毫无关系,比如游戏中的.38Special就是和.357Magnum通用的,实际上.38Special就是警用口径,和357完全通用。
.45/70的.45指口径为.45英寸(11.3mm左右),70则是用黑火药时的装药量70格令。
12Gauge和20Gauge一般翻译为12号和20号,这个数字是由1磅的铅铸成铅球的数量来的,即,一磅铅铸成12个铅球,则这个铅球的直径就是12号,铸成20个铅球,这个铅球的直径就是20号。顺便提一句,BB弹的口径也是这样来的。
2. 弹头
弹头种类比较多的是普通弹、AP(Armor Piercing,穿甲弹)和HP(Hollow Point,空尖弹)三种,还有JSP、SWC之类的特殊手装弹和Surplus(军用剩余弹,简称军剩)弹。
弹头的特殊效果则基本有如下几类:
Target DT:目标的防御力变化,如AP弹会降低对方的防御,而HP弹往往会将对方的DT翻番甚至更多。
Dam:威力改变,AP弹一般会降低威力,HP则会提高。这会改变你武器的伤害值。
CND:耐久度变化,有些子弹(尤其是军剩弹)虽然价格便宜量又足,但会加快武器的耐久消耗速度,换算下来其实并不合算。什么,你说给宝宝用不伤耐久?
Spread:散布,即使再好的枪也不能保证两发子弹能打进同一个弹孔,你所有的子弹都会分散在一个范围内,这个范围的大小就是散布。FO3中狙击枪的散布是0,到FNV即使狙击枪也有0.02了。火药武器全都有散布,最低是VarmintRifle和狙击枪的0.02,其次是0.03的反器材步枪、扫帚枪和猎枪。1以上的数字表示此弹增加散布,如5mm军剩弹,洒水专用。1以下则减小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好够把反器材步枪的准心提高到狙击枪的水平。
如果你手里有一把枪,面对不同的目标,怎样选择弹药才是最靠谱的?
最简单的口诀是,无甲、布甲用空尖弹,反正就那么几点DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲弹,减的0.05倍伤害基本能用10点左右的DT补回来,即,对方的DT超过能减的DT,就用穿甲弹。动力装甲和机器人,最好的当然是PulseGun脉冲枪和脉冲系列武器,不过这就不是本帖讨论的范围了。
有说法认为偷袭时DT是无效的,我没有做过专门的实验,但用割B狙击枪偷袭兄弟会巡逻队的时候,HP弹一样能爆头。至于凯撒家门口那几只光头…上帝保佑他们。
3. 手装弹药
FNV中的手装弹药是西部大开发时代的装填方式(你说21世纪的西部大开发?),牛仔们在远程狩猎时为了降低负重,往往会带很少量的子弹,把使用过的弹壳收集起来,晚上聚在篝火边上一起融化铅块铸成弹头,装填火药,用小木锤把底火重新敲进弹壳里…可那是专属于那个时代的浪漫。想做出一颗符合要求的现代子弹,几乎一定需要购买相应口径的弹头,而绝不是自己用铅铸造能做好的。从这点来说,FNV不提供AP弹的铸造是有道理的,穿甲弹需要使用硬质金属…但HP弹也不给做就太XX过份了吧,毕竟使用最广的空尖弹就是铅铸的。
想手装弹药,你首先要找到一个Reloading Bench 装弹工作台,很多地方都有,我个人比较常用的是好泉镇酒吧旁边的那个,和Gun Runners滚润那 机器人旁边的那个。
一颗子弹的组成可以粗分成 弹头 弹壳 面粉和底火(火药什么的最不和谐了)。
弹头的铸造很简单,用Scrap Metal废金属 在装弹台上 选最底下的选项:Breakdown Scrap Metal to Lead 将废金属拆成铅 即可。在装弹时会自动使用相应数量的铅。
弹壳每个口径的都不同,一般的来源是打完剩下的、尸体上捡的和活人身上借的,来源并不重要,重要的是每发子弹都要消耗一个弹壳。有时各武器店也会有Case Box弹壳盒出售,打开后是20个左右的相应弹壳。
还有需要注意的是,霰弹的弹壳不叫Case,叫Hull。相应的弹壳盒自然就叫Hull Box。
面粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店买Jar 罐装的,然后打开就是200份面粉。滚润那一般会有最多的面粉卖。
底火Primer 分MG机枪底火,Large Rifle大型步枪弹底火,Small Rifle小型步枪弹底火,Shotgun Shell 霰弹枪火, Large Pistol大型手枪弹底火,Small Pistol小型手枪弹底火,也是在Gun Runner出售,一盒25个。其他地方基本看不到。
以上各种材料均可拆出来。.22LR的复装不需要弹壳和面粉。
买来的材料要么是罐装要么是盒装,可以扔在地上再捡起来,或者放在容器里再拿出来,就打开了。Gun Runner机器人左边有一个垃圾桶,就是用来丢你用拆出来的包装盒的。
准备好各种材料之后,装弹的过程其实很神奇:选择你要的弹种,确定,数量,确定,当当当当,你的子弹装好了~
既然你已经学会了手装子弹,那这章就到这里结束。
什么,这样就结束了?
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