1、无冬之夜——术士版攻略
PS.本攻略是偶参考了目前各网站的部分攻略和一点个人心得写成的,所以有些地方的文字会引述或借用点点~另外由于偶现在玩的是术士,所以这份心得+攻略会先以偶的术士为中心描写,以后再慢慢补上战士型的~(而且由于只是粗略的玩了一遍,所以有些地方会有不详之处,所以这份心得+攻略可能要N天才能完工的说~ )
PS2.由于偶玩的是阳光娱动汉化的无冬之夜,版本是1.62,有SOU(古堡阴影)和HOU(幽影地域)资料片,所以会有一些仅有原板的玩家没有的特技或魔法,后面我会尽量注解的尽量..^_^;另外偶向来不喜在文章中夹杂英语,所以除了一些重要人名和地名外,偶将全部使用中文,如果有些地方翻译问题请各位英文版或天人版的无冬看官们包涵咯~253先~m(_ _)m
PS3,游戏中有4种难度:容易、普通、核心、困难~其中容易和普通不会有误伤,而且我方会有很多优势,而敌方就会有很多不公平待遇适合初学者。核心规则就是普通玩家最爱了,这是一个最公平的环境,大家两不相欠也是偶最喜欢的哦~困难则是给那些狂人及达人的,在这个难度下敌方会享受到更多的优势,而我方将会惨兮兮所以本次攻略偶是以适合大众玩家(包括偶自己拉~)的核心规则下SOLO(不带拥兵)写的。普通玩家在拥兵的帮助下会更方便的哦~
一些比较通俗的技巧先写在前面吧~
1、Sl大法:游戏中大部分箱子内的物品都是随机的~所以当完成一个危险地区的探险后,发现一些外观精美,上锁且又有陷阱的箱子时最好先SAVE一下,因为这些箱子里一般都会有魔法装备,可以通过不断LOAD得到自己需要的~
2、经验无限:在一些拯救NPC的任务中,可以在完成时,且NPC未脱离地图前不断的与他交谈,这样就能得到无限的经验了(和BG2的好像一样…汗)。另外,游戏中经常会遇到一种石棺,一旦拿走里面的宝物就会有一个木乃伊或其他的亡灵生物出现并攻击你。如果你消灭掉他,把宝物放回棺材,再打开拿取的话,它就又会出现了…如此循环杀之…只不过等级越高经验就越少…不如之前的无限交谈骗经验快…
3、进出门大法:与BG2同名技巧一样,这个方法能让对手法师白白消耗大量魔法,或者拖延时间,使对手自然死亡(爆炎术、马尔夫强酸箭之类的持续杀伤魔法)。
一些注意事项:
1、不要在隐身状态下使用医疗药水~他们会使你现身的~如果想要在隐身状态下恢复HP的话,可以使用医疗包~
2、伤害减免的魔法与装备互相之间不能叠加。如同时存在则取效果最优者。
例如一个人物装备了冒险者之衣,并同时使用了高级石皮和普通石皮后,伤害将先由高级石皮来承担,普通石皮与冒险者之衣虽然存在,但在此期间不发生任何作用~而当受到一次强烈伤害,并高于高级石皮所能承受的最大伤害时,人物本体将结结实实地承受下那部分伤害,普通石皮和身上的冒险者之衣并不会发生任何效果。当高级石皮消耗光后将由普通石皮替代,最后才轮到冒险者之衣。所以,当玩家拥有高级减免伤害的魔法后(如预知术)就可以将那些次级的伤害减免魔法遗忘了(普通石皮能对其他对象施放,可以另行考虑),装备也可以以高AC或其他效果为主。
元素抵抗亦然,同时装备元素抵抗戒指与力量戒指(或元素抵抗铠甲之类的)是毫无意义的,因为只有最佳效果者发挥作用。
3、技能、属性类装备可以互相叠加。
与减免类不同,技能、属性类装备可以互相叠加,比如一个洞察戒指就可以和学者戒指互相叠加~水妖精斗篷可以和表演者腰带叠加。
一、人物建设篇
好咯先来创造属于你的强者吧~~~
由于无冬之夜是根据《龙与地下城》第三版规则制作的,所以如果各位是DND达人的话,应该会很容易上手的吧,8过对由博得之门2过来的玩家就有点点不同咯~比如力量什么的不再是18/00了,而是直接的18等等,这类差别请参考DND版置顶中的《关于二版和三版的不同之处》一帖~
医疗(感知):仅消耗一个便宜的医疗包,就能解除中毒和疾病还能恢复大量HP~更关键的是这是一个主动技能也就是说它能在不占用别人行动回合的情况下帮别人补血~(药水瓶的话不但价格昂贵,回复量不稳定,还要消耗两个人的行动回合,混战中很不划算~)
潜行、躲藏(敏捷)当你不想触发战斗或者侦察敌营以备战术的话,这个技能还算8错,可惜的是作为一名术士,我们拥有“隐身”奥术,其隐蔽性比最好的盗贼还要好,完全能够取代这个技能~KAKA~
侦察、聆听(敏捷)有矛就有盾,专门反潜行用的~可惜对隐身毫无作用,仅能对那些三脚猫盗贼起点防范作用,免得自己被别人吃豆腐还不知道
传闻(智力):就像跑到灌水区去听天南地北的胡扯一样..听多了你也就知道一些不为人知的绝世大咪咪在NWN的世界中商人是大大地黑~鉴定费都是100G啊~如果你的见不多,识不广,一些垃圾也拿去鉴定了,那才是欲哭无泪呢~所以多少点一些吧,能鉴定垃圾就行好东西也不怕那点鉴定费了
开锁(敏捷):NWN世界中开锁的方式有很多种,而对术士而言最有效的开锁方式就是拿魔法轰了~再强的锁也经不住魔法的轰炸的~(NWN原版战役中在一开始的学院里奥术职业者能得到一根能无限施展的寒冰杖,从此天下无锁.)该技能对术士毫无意义~
格挡(敏捷):就术士的身手..还是不要妄想了吧这个是战士类的防御技能.
表演(魅力):吟游诗人专用技能
偷窃(敏捷):游荡者的拿手戏~对术士来说就没必要了,把对象炸上天后一样可以得到~
搜索(智力):很重要的技能,如果搜索技能不到位的话(8点以下),怎么死的都不知道.能帮你找出隐藏的陷阱~精灵在这方面很有天份~
设置陷阱(敏捷):游荡者和游侠或许还玩得起。其他职业就要免了吧耗时耗钱的说~
法术辨识(智力):施法者们最重要的技能之一,不但能知道对方在放什么法术~关键就是每5点就能+1全魔法豁免~实在太强了~而且该技能还影响传奇法术的种类(HOU)~
嘲弄(魅力):一次成功的嘲弄不但能减低对手的防御等级还能使他的施法成功率下降30!~可惜这个技能不是术士的专长,技能点耗不起,所以一般也只能看看挺可惜的
翻滚(敏捷、SOU):这个技能能使角色在战斗中的任何时候用滚翻逃离攻击,把自己安置在更安全的位置。在任何时候,角色每滚过一个敌人时都要接受一次借机攻击,他们会自动尝试进行一次滚翻技能对抗DC15,如果成功的话攻击将被躲过~但是这个技能最强的地方并不是这个,而是每5点+1AC!!这使得它成为最实用的技能之一~
使用魔法装置(魅力):仅游荡者和吟游诗人能学,作用是能使用卷轴和魔杖而这点术士天生就会~KAKA
2、无冬之夜这个名字的来历?
为什么叫无冬之夜?
3、无冬之夜——全攻略(三)
山下地城第二层-中心区:
刚刚进入就遇到黑暗精灵在追杀一只地精,虽然我极力想帮助它,可是还是迟了一步,在他的身上得到一把钥匙和一条‘黄色锁链’,来到中央区,在通往‘下楼的阶梯’处被一口井和四条不同颜色的石台挡住了,点来点去只有在黄色石台上放入‘黄色锁链’后出现了一条铁链,可是拉这条铁链却说什么也没反应,看来这是一个机关,得找到其他类似的东西才行。
山下地城第二层-南区:在中间杀了守卫可以得到钥匙,进入后杀‘黑暗精灵下级指挥官’,可以得到一条机关用的‘绿色锁链’,在后边‘卓尔箱子’里得到‘风巨灵之瓶’,这可是个好东东,它可以每天召唤一个‘宝物老’出来,他会给你一块‘活化石’,还可以向他买到一个100%和80%的魔法袋,如果你是法师职业,还能买到一个魔法充能器,真是一个很好的移动商店。在旁边我还发现了汤姆(Tomi)的尸体,同样的用复活法杖把他复活,完成任务〔汤姆〕,得500XP。汤姆还叫我记得去找一个叫莉奴(Linu)的人并救她。
山下地城第二层-东区:
杀入后可以得到钥匙和水妖精斗篷+5,进入遇到一个叫沙尔伊斯的家伙,他向我要‘活化石’,这时宝物老出现,他可不建议我这样做,原来他们是敌方伪装以接近我并伺机攻击我的,所以只能用武力解决了。杀了他后得到‘红色锁链’,完成任务〔海拉斯特的奴隶〕。进入后面的一个房间,这里有一个石棺,点击后选择‘让她复活’,救出‘琳姆-拉聂罗’(这里似乎救出的应该是莉奴(Linu)可能是翻译问题),完成任务〔莉奴〕,得500XP,这是最后一个要救的冒险者。在这里的对话得小心点,如果对话选择不好,任务〔汤姆〕会跳到未完成的任务栏中,不知道是什么原因,大家自己研究吧。
山下地城第二层-东区:
杀‘Stoney’得到‘加速靴’,这可真是个好东东,没加速玩起来真的麻烦。砸开两道栅门,小心两边的驽车,第一次我差点被射死了,所以必须先跑过去砸了这两个驽车先,然后就可以轻松搞定其他敌人,杀了地精魔法师戈尔·黑齿,得‘紫色锁链’、力量腰带+3、红龙铠甲(这是随机宝物)。这里还有3支可以摇动的的发光杆子,就是不知道有什么用。
回到中心区,把得到的3条锁链按对应颜色连接下相应的石台,保存游戏先。再点中间的水池,此时水池上方会出现6次颜色的变化,按颜色变化顺序记下这些颜色,再按出现的颜色的顺序点相应颜色的石台,伴随强光一闪,面前的门终于开了。
面前的家伙伯格用不可思议的眼光看着我们的出现,原来他是海拉斯特(Halaster)制造出来的,难怪他会说是海拉斯特的儿子,他告诉海拉斯特已经被黑暗精灵给抓住了,因些才有大量的怪物出现在深水城,可惜这个家伙并不知道海拉斯特被关押的具体位置,更新任务〔深入山下地城〕。
山下地下城第三层-中:
和上面的家伙对话后进入第三层,这里的敌人真多,刚从台阶下来就遭到了伏击,幸好我早就猜到了这一手,才能比较顺利的消灭周围的黑暗精灵。打开正面的门后,一个黑暗精灵娜西拉(Nathyrra)接近了我,不过她居然是友善的和我说话,她说和攻击深水城的黑暗精灵彼此对立的,对于另一批黑暗精灵,娜西拉也只知道他们是在一个被称作瓦纱瑞丝(Valsharess)的黑暗精灵控制之下,并且抓住海拉斯特也正是这一伙人,得到任务〔一个没有想到的盟友〕,更新〔深入山下地城〕。
深入这一区域,帮弗米蚁敌,小心这里的牛头怪,摇动桔子救出弗米蚁女王,女王除了说谢谢外就勿勿的走了。从刚刚进入的左边的门进入另一个通道,女王再次出现,她告诉你在这个房间的东南角,有一条秘道可以绕过卓尔营地,不过德金和沙尔文可不怎么乐意我这么做。在这个房间我真的找到了一条秘道,不过由于我的帮手们不乐意,我就没有钻这个‘蚁洞’了。
黑精灵营地:清除这里所有敌人,就能进入下一区域了。
山下地下城第三层-北区:
娜西拉再次出现,她告诉你这里有敌人的战炮,如果从大门进入可能有困难,不过可以从一条秘道绕过,可抢过敌人的战炮,让敌人尝尝自己的火炮的威力,更新〔一个没有想到的盟友〕。果然在地图的北边②处我找到了秘道的入口,点‘奇怪的石堆’可以跳过,然后杀了上面的炮手,点 击③处的‘黑精灵战炮’可以射出火箭来射杀敌人。当然如果你想亲身体验一下群殴的滋味,那你就痛痛快快冲下去杀吧。
在敌人的营区里④处,有一个黑色的箱子(上图红色箭头所指),里面可以取回你刚刚进入游戏时的所有装备, 记得在论坛上有朋友说怎么只有一页,哈我的总共有13页呢,害得我在这里调整了半个小时。当然如果你是用新人物玩游戏的话,那么就没有什么东西可以取回了。 从⑤处进入西区
山下地下城第三层-西区:
娜西拉第三次出现,而且还成了我的第三个帮手,更新〔一个没有想到的盟友〕。打开门后你会发现敌人正在拷问魔法师海拉斯特(Halaster)。这里的敌人倒还真多,如果你想练练法术或剑术的话,那你就尽管杀吧,直到清除所有敌人为止,不过建议你最好先保存游戏先。至于我是先打碎了困住海拉斯特的三块魔法石柱,救下了大魔法师海拉斯特,然后看到对方有人说千万不能让他施法,可是还是太慢了少少了。只见海拉斯特高举双手,不知道施了什么法术,敌人一下子就死光光了,得到任务〔被困在幽暗地域中〕,完成〔深入山下地城〕、〔一个没有想到的盟友〕,得7500XP。
取得地上的战利品后,和海拉斯特对话,说着说着居然又来了一个长得和海拉斯特一模一样的人,而原来的这个居然还问他为什么来得这么迟?真不知道他们在搞什么东东!然后我的对话开始有点不耐烦了,可其中的一个居然对我动手动脚,也不知道在我身上下了什么魔法,我只觉得‘似乎有成百上千个小钩子在你的心灵深处’,当我问他对我做了什么的时候,他说只是下了让我服从他的咒语,旁边的娜西拉告诉我他要利用我去对付瓦纱瑞丝(Valsharess),如果我不答应就得死,此时德金和沙尔文都提出了抗议,不过海拉斯特对头居然把沙尔文赶了回去,只让德金和我,不过他说娜西拉也会在下一章中出现,都不知道是要帮我还是要监视我,唉,我命苦啊。。
建议:在与海拉斯特对话前,先把你买给沙尔文的装备取回来,这样可以在下一章给新帮手娜西拉使用,呵呵,我是不很没人情味。
恶魔塔:和先知(Seer)对话,我希望她能帮我解除了咒语,可是她却要我帮她消灭瓦纱瑞丝,得到任务〔击溃瓦纱瑞丝〕。与娜西拉(Nathyrra)对话,让他加入到佣兵行列中, 得任务〔眼魔与瓦纱瑞丝结盟〕、〔瓦纱瑞丝的不死军团〕、〔助纣为虐的吸灵怪〕这里我用了德金,而没有用旁边的瓦伦(Valen),谁叫他老是对我不太信任。不过他告诉我可以到渡口处找一个摆渡者,出门。
立特米亚撒-郊区:出门后右转,有一群黑暗精灵贵族,对话中一直先第1句,也就是和平解决问题吧,得到500XP,旁边有一个穿黑袍的商人古尔吉斯,这家伙身上的东西可真是好,多买一些给佣兵装备。
在这个地图的正北方中央,有一个‘武器库和炼冶屋’的地方,一个叫里佐维尔的家伙可以给你一些武器装备,还可以改装武器,记得把佣兵的武器也拿过来改装噢。
4、无冬之夜1控制台代码+秘籍大全
无冬之夜是一款非常经典的rpg游戏,虽然这款游戏上市之日距今已有13年之久,却一直受到很多rpg核心玩家的推崇。今天深空高玩就给大家介绍一下无冬之夜1 控制台代码+秘籍大全,还不知道的玩家朋友们可以参考下。
无冬之夜1控制台代码+秘籍大全
[1]按数字键1前面的“~”进入后台(注意大小写)
然后输入:
DebugMode 1
dm_givegold 10000(这个是钱的数字)要点下人物给钱
dm_giveXP 10000(这个是经验,想降级用负数)同上
dm_givelevel 5(等级数)同上
秘籍输入完之后再输入DebugMode 0,退出Debug模式
备注:下划线 _ 其实就是按住shift和数字0后面的那个减号键
代码中大小写千万不要写错,否则秘籍会失效。
5、无冬之夜2——各职业详细介绍下
野蛮人
阵营:非守序阵营
生命骰:d12
装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练
武器熟练:所有简单和军用武器
豁免:坚韧(主要),反射意志(次要)
技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)
职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡
职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗
职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
特技奖励:无
由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。
Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是最好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,攻击凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是最好的。
现在,在NWN中,我想他们更值得关注————因为他们的优点。首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。
狂暴(Rage)
当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中+4点力量、+4体质,+2hp/级,+2意志判定、防御等级-2,持续时间为(3+体质修正)回合、狂暴后会疲劳(力量和灵敏-2);在达到15级后,蛮战士在狂暴时得到的奖励变为力量值+6,体质值+6,+3点意志豁免判定,而且狂暴后不会疲劳。
快速移动(Fast movement)
角色的基本速度+ 10%
离奇闪避(Uncanny Dodge)
从第1级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);LV11后,每升三级狂战士对攻击自己造成的伤害抵消1点,即lv14时2点、lv17时3点、类推。
文盲(Illiteracy)
蛮战士是所有人物中唯一不自动具有读写能力的。蛮战士必须花费2点技能点数以读写所有其会说的语言。
职业宗派
Default的野蛮人使用巨斧作为武器,是个一般的蛮战士,Brute Barbarians 同样使用斧头,但是他们超人的力量使他们更喜欢血腥的战斗,Orc Blood Barbarian 从名字中可以看出,他们一般是半兽人,他们将向你证明什么才是战斗机器,Slayer Barbarian 则专门和法师为敌,他们在远处用投石索,近处用长剑将法师打入地狱,Savage Barbarian 则双手持巨剑,因为他们喜欢纯粹的进攻。
技能
Barbarians能得到4+智力修正值的技能点数来发展他的技能。如果一个Barbarians拥有8点的intelligence,那他最多能掌握3种技能。约束术是必需的,听觉在对付那些企图用秘密行动来对付Barbarians的人时是不错的技能。最后,讥嘲技能,尽管它要以魅力为基础,如果你把它发展到最高的话也会发现非常地有趣和有用。
治疗可能会是一个非常有用的技能,如果它能够治疗如同描述的那样多的生命点数的话(对于一个只有6点int的half-orc来说,选择这个要比选择讥嘲术和听觉好得多)。射闪术也是有用的的防护技能,但对于只追求进攻的Barbarians来说,最好把这个技能当作不想选择讥嘲术或能以intelligence点数辅助其发挥作用时的备选项。传奇术对于这样一个好战的职业是没有多少吸引力的。
特技
特技的选择对于Barbarians这个职业(如果没有选择宗派)的强力程度可能很重要。他们只能获得普通的角色等级所能得到的特技奖励(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th 和18th等level),除非他们的一个兼职还可以担供特技奖励。出于这个事实,Barbarians在特技选择上必须慎重。
在NWN中提供了许多不错的选择,提供了多种发展方向,不过这里有一些建议。甲胄熟练(重甲)对于那些敏捷点数不高而又想加强防御的Barbarians来说是正当的选择。强力攻击,虽然它体身并不是突出的特技(+5破坏掷骰),但它是习得其它特技所必需的,特别是顺劈斩(在击倒对手之后获重一次额外攻击)。重击改善(基本攻击奖励+8)也是很好的特技,强力推荐。
击倒(击倒改善)也很有趣,你试用过它之后就会明白这一点了。武器专精(奇门)可以让想要不同凡响的Barbarians使用一些极酷的武器。对于一个Barbarians来说来有其它的一些趣的特技,以上不过是初学者应该知道的一些。
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