1、热血三国网页游戏1到12级战场各要多少兵力
如题,要1到12各要什么兵派出去的,具体多少个。能把兵指挥方法都告诉我的,另外再加15分。知道的帮帮忙。谢谢啦~~~~~~~~~
2、关于网页游戏热血三国的问题
1,关于攻打县城
掠夺县城一次降低一点民心,占领5点,请问县城多久回复一次民心?
打县城的时候使用计谋,妖言惑众,扣掉的民心是不是一直有效?
弓和床弩的对比性怎么样?要多少床弩才能造成3W的弓打箭塔的效果?不考虑投石
2关于游说名将,当名将属于NPC君主的时候,100的好感度是否就能一次游说成功?
3书院的统帅科技是如何计算的?比如我的一个将领没穿装备的统帅为100,穿了装备为200,书院的统帅科技加成百分90,那么加成是算没穿装备的还是穿了装备的?
如果将领超统之后,加成的效果是只有统帅的人数呢还是说超统之后所带的军队一律不加?
4,我想把打仗的时候弓箭手设置成防御状态,这样就不会在忘记在操纵的时候弓箭手前进造成死伤,请问如何设置?
盼实战家解释,恕不接纳复制帝和空讲帝
答案如好,追加悬赏
3、好玩的策略页游好玩的策略类网页游戏有哪些
1、《铁骑冲锋》是一款以三国为背景的SLG网页游戏,创新的战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配,实时发挥兵种战术,为玩家还原真实的三国烽火战场!
2、《热血三国2》是《热血三国》的后续大作,由乐都网首发运营。游戏传承1代经典玩法,在游戏中对诸多游戏系统进行革新,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等特色系统。玩家可以在游戏中创建君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。
《热血三国2》作为一款战争策略类网页游戏,游戏内的系统已经相当完善,资源系统、建筑系统、科技系统、军事系统之间,环环紧扣相互推动,但同时又相互制约,游戏玩法也较之前有了很大的丰富。
3、《卧龙吟》一款战争策略类网页游戏,游戏以群雄并起的三国时期为背景,一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上的经典阵法,都能让人感受到纯粹的战争艺术。
在《卧龙吟》内,所有装备升级只需要游戏中获得的资源即可全部搞定,不需要花费任何额外费用,唯一需要玩家付出的就是一点点娱乐的时间以及运气!游戏内无任何碎片系统,通过攻打NPC部队就能直接拿到极品装备,让玩家在非常愉悦的情绪下度过无聊的时光。
4、《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时、策略类网页游戏。东汉末年,朝廷昏庸,宦官当政,民不聊生。西元184年,以张角为首的太平道教号召群众起义推翻汉朝,引发了史上规模最大的农民叛乱,史称“黄巾之乱”。一时间,各地英豪为拯救苍生频频现世,而持续将近一百年的三国战乱时代,亦由此揭开序幕。
5、《烽火东周》是以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘的岁月。
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