三国志12修改(三国志12如何修改提议次数)

1、三国志12如何修改提议次数

三国志12可以在设置里面修改提议次数。

1、打开三国志游戏,找到设置里面,找到San12EditorPKJP将San12EditorPKJP修改AdjustParam。

2、打开修改器`然后点击上面那行选项中的其它这个然后里面再点击游戏参数设定,然后选择游戏目录中的PK这个文件夹中的AdjustParam文件夹,点进去就看到AdjustParamdat这个文件。

3、注意选择路径是文件夹里的PK下面的Adjustparam,能打开参数设定的界面,请去掉文件的只读属性即可。

三国志12修改(三国志12如何修改提议次数)

2、三国志12:威力加强版——小兵头像修改方法

三国12PK版的新模型在resfiles_addkao20_pk.bin文件里···但以前的三国志12头像编辑器无法打开··只能打开resfiles_01.bin这个文件··

这个问题估计困扰了很多喜欢12PK版的人···本人发现其实用一个小方法··就能很轻松的打开resfiles_addkao20_pk.bin修改头像··

方法如下:

1.备份你的resfiles_addkao20_pk.bin文件和resfiles_01.bin文件··

2.修改你的resfiles_addkao20_pk.bin文件名换成resfiles_01.bin文件

3.用三国志12头像编辑器直接选择好路径打开12PK版的头像··就能直接修改了··

4.修改好了以后··把文件名还原··

5.OK·进入游戏开始爽吧··

三国志12修改(三国志12如何修改提议次数)

3、三国志12威力加强版修改器怎么用

1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。

2、具体修改方式:

①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。

②剧本和存档修改:直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。

③全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)。

4、三国志12:威力加强版——调用和修改特典碟追加物品图方法

调用和修改特典碟追加物品图的方法

一、特典碟追加图片包的安装

安装方法正如之前的帖子所述。加载特典碟的iso,然后把デ_タ里面的SPDATA文件夹,复制到我的文档TecmoKoeiSan12里面。

二、使用追加物品图片

用Van大人的修改器,修改宝物图片。resfiles_spitem0_pk.bin追加图片的序号是200到219。

三、替换图片

显然这次追加的宝物图片并不是很符合三国志系列的传统。最关键的是目前无法扩容宝物图片。

用修改器打开resfiles_spitem0_pk.bin,替换其中的图片,再把文件放回上述的位置。

四、使用追加武将图片

resfiles_spkao0_pk.bin中追加的武将头像编号是1150到1184,同样通过修改器调用。

5、三国志12——自建武将4围、全技能修改方法

用 MadEdit-0.2.8 修改四围、全特技,方法如下:

第一步,找到 MakeData.s12(在存档文件夹里) 这个文件,并载入

第二步,用 MadEdit-0.2.8 改修,如图所示:

我划红线的地方64 64 64 64这个是我自建的武将4围100 最高可以修改位7F 也就是127。

向下全是01 00 00 00的是自建武将的特技 照我圈的改成01就全特技了(其实每个01都对应一个特技)。

下面全红线的的是第二个自建武将的 要是自建武将多 自己往下推吧 很简单的 用这个其实读音也可以改成汉字!

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