骷髅王出装(dota骷髅王出装)

1、dota骷髅王出装

锤子+黄十字+锤子+黄十字+锤子+大+锤子

这种是在线上打钱的路线

如果打野就可以把黄十字改成吸血。

装备的路线也要看情况,如果前期打钱很顺利,可以直接出

“辉耀”

。如果对方法系输出高,考虑出

“黑皇”

。当然打钱不好,可以考虑出

“狂战斧”,这个比较平滑可以一件件出再合成。当然最后可以出“强袭装甲”,当然前期装备护腕,假腿是不可缺少的。骷髅王最担心的就是魔法,天生怕敌法师和小强,以及死灵书的抽魔,所以注意一点就好。如果对方这样的英雄或出死灵书的英雄多,就最好不用骷髅王!

骷髅王出装(dota骷髅王出装)

2、Dota 英雄骷髅王如何配装备?

总的来说,骷髅王两条出装路线,第一条是打野路线(一般逆场不选择):出门一个补兵斧,100的大药瓶,90的树,如果随机,买几个树枝,混到3级即可野,第二技能和第一技能平衡满,若野有压力则第二技能先升,若路上需要你协助GANK,则晕锤先升,打野先出两个加速手套,若顺场可以考虑点金,若逆场先合假腿,再鬼王手套,团若无肉,可出一个先锋盾,然后强袭,后期装备可考虑辉耀、暗灭、龙心增加DPS。

第二条混线:出门一个补兵斧,一个大瓶子,一个树,然后出——假腿——鬼王手套——先锋盾——DPS攻击装备——强袭。

骷髅是一个强大的英雄,也有CR高手先点金,然后假腿鬼王手套,然后一直堆龙心,能肉能输出也很强悍,对面若有敌法师或者高级散失装备,则必备一个灵魂之戒。

骷髅王出装(dota骷髅王出装)

3、魔兽DOTA骷髅王从出门装到神装整套出装顺序、高手进拿百分

出门两拳头,2魔,一血,一吃树,然后假腿,875,比较顺就出狂战,不然就先锋或者魔抗,然后强袭或者龙心,主要是看团战多不多,也可以考虑假腿直接到辉耀,如果控多就来个黑黄,装备就基本成型,假腿,龙心,辉耀,黑黄,有钱可以出撒旦和冰眼。

4、DOTA骷髅王出装

假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。

5、求DOTA骷髅王出装备顺序和加点顺序我是新手说得通俗点. 还有有没有可以复活的装备 谢谢咯

常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定,一般情况下都是先点几级黄点再满暴击和吸血。

出门装:一组吃树+大药+俩拳头+俩树枝

中期装:假腿+食尸鬼臂章(配合吸血技能是很英霸的)+大魔棒+坚韧球(保证线上恢复)

后期装:狂战斧+BKB(就是黑皇杖,特别是在对方控制技很多的情况下)+强袭装甲+龙心+辉耀+飞鞋。

复活:骷髅王本身一个+击杀roshan会掉落复活盾,一旦装备不能交易(装备复活盾的话,死亡时会优先消耗本身技能的复活)+刷新球。 一共三次复活。

骷髅王属于后期英雄,前期专注打钱,速度提升装备才是主要的。

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