1、炉石传说腐蚀吐息强度高吗
炉石传说是一款人气火爆的卡牌策略游戏,最近炉石传说巨龙降临扩展包即将发布,新卡发布是玩家们关心的重点,今天就给大家带来炉石传说巨龙降临新卡腐蚀吐息属性一览?跟小编一起来看看吧。
腐蚀吐息属性介绍:
费用:2费
品质:普通
职业:猎人
所属卡牌包:巨龙降临
卡牌效果:对一个随从造成3点伤害,如果你的手牌中有龙牌,还会命中敌方英雄。
强度分析(满分为5分)
3.5分卡
毒龙两费打3看起来还可以,如果有龙再干脸3,有点把杀戮一分为二的感觉。龙猎对打脸3可能需求不是很大,还是得靠随从压死,猎人有537沼泽剧毒龙,可能还是能玩起来龙猎的,毕竟4个职业推龙不可能中立不给龙,龙猎强不强牌没完全出来不知道。带精灵龙的打脸猎人可能可以塞两张,手里没精灵龙就当是不能干脸的暗色炸弹也不是不能接受,能触发打脸3也是血赚,个人觉得对比其他几张吐息卡稍显弱势,可能是还没公布的猎人橙龙很强?
2、炉石传说腐蚀机制触发介绍
炉石传说腐蚀怎么触发?
一、触发方法
当具有腐蚀机制的卡牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的卡牌可以使其升级。
举例:
你手牌中有一张4费的腐蚀机制的卡牌时,需要消耗4费以上的卡牌才能触发腐蚀机制。
二、设计师评论
John:首先,之前古神版本我们尝试腐化了一些橙卡角色,比如钓鱼王,而这次我们把腐蚀这个机制同时用在了随从和法术上。在视觉效果上,这让我们有了更多探索腐化的空间。
其次,我想再说说暗月马戏团这个场景所起到的作用。古神版本也是我最喜欢的版本之一,但要让我从鸡蛋里挑骨头的话,它的问题可能就在于没有一个强有力的场景。而暗月马戏团给古神们提供的舞台就明确得多。
Liv:应该说古神版本是强在主题氛围,它不发生在一个相对明确的场景里,但换句话说它的腐化可能发生在整个艾泽拉斯大陆上,那么每个人自己喜欢什么就各自想象。但像暗月马戏团这样有明确的场景,它的好处就在于我们设计卡牌时更有迹可循。
John:腐蚀的机制经过了好几次变化,最后这个设计里最重要的一点就是它对卡组构筑和打法能带来多大的影响,能让玩家对它产生怎样的理解,这其中能有很多谜团。腐蚀很酷的一点在于腐蚀效果随着费用升高所呈现出来的越来越夸张的样子。比如一张7费牌的腐蚀效果就很难触发,要能稳定触发整套牌里就得带足够数量的8费以上的牌,但这也意味着我们可以把这张牌的腐蚀效果设计得很强。
Liv:还有一小处我很喜欢的就是古神都是10费牌,这在风味上也对应了古神可以腐蚀这个版本的所有牌。这件事很小,但在设计上就是让我觉得很酷。古神确实就是终极腐蚀者。
John:呃,应该说是古神能腐蚀除了其他古神和暗月兔子以外的所有牌
3、炉石传说新卡腐蚀淤泥怎么样
炉石传说腐蚀淤泥是狗头人与地下世界版本上线的中立白卡,这张卡5费5/5的身材比较一般,效果和软泥怪一样吃武器,新版本橙武上线,应该会有一定的实用性,今天小编就带来了这张卡的介绍,感兴趣的玩家来看看吧!
腐蚀淤泥
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中立新卡腐蚀淤泥
腐蚀淤泥费用攻击生命555
战吼:摧毁对手的武器。
类型品质职业随从普通中立种族合成费用来源无40/1600狗头人与地下世界
腐蚀淤泥点评
炉石传说狗头人与地下世界中立新卡腐蚀淤泥,5费5-5,战吼:摧毁对手的武器。
新的软泥怪,费用有点高,有哈里森的还是带哈里森吧。
类似卡牌:
比起小软不仅费用高了一大截,性价比也差的很远,如果2只小软够的话还是不要带了。
比起哈里森虽然多了1血,但是少了过牌,而且哈里森带的人也不多,就更别说这张卡了。
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