神鬼寓言3好玩吗(神鬼寓言3和上古卷轴5.哪个比较好玩)

1、神鬼寓言3和上古卷轴5.哪个比较好玩

神鬼寓言3和上古卷轴5哪个好玩?从画面、剧情、操纵感、自由度等综合来说……

神鬼寓言3好玩吗(神鬼寓言3和上古卷轴5.哪个比较好玩)

2、神鬼寓言失落之章和神鬼寓言3哪个好玩?玩过的进

自由度上有什么变化?

任务和剧情哪个多些?

角色培养哪个完整些?(比如武器多,魔法多,装备多)

哪个游戏内容充实些?

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3、神鬼寓言好玩吗

神鬼寓言个人感觉不好玩,没意思。就那么几个技能。剧情也不好,操作也不怎么样。画面还差。玩到很后面了,后来女主结婚买了一个很好的房子就没玩了,开始无聊了。

4、神鬼寓言哪部最好玩

神鬼寓言:失落之章最好 虽然是第1作 不在意画面的话值得一试! 神鬼寓言3最差= =本人忠实神鬼寓言粉每作都通了几次 神鬼寓言2只有XB360独占 PC没有 360的神鬼2比不上1 不过比3是绰绰有余了

5、《神鬼寓言3》通关感受——金牌续作的悲哀(微剧透)

神鬼3出了一段时间了,不过一看PC版评分这么低,而且论坛上MS发现了很多BUG,所以一直抱着等等看的态度没上手,眼看官方补丁更新了一次就再不出了,终于等不下去了决定进游戏爽一下,结果一不小心通关了,剧情短的出人意料,以至于同居了1年多得女贵族偶还没来得及跟她结婚值得庆幸的是并没有像我想象的那么多BUG,用的是skidrow破解,一直到通关完全没碰到过BUG,至少没有什么影响游戏进程的硬伤,不过也许是因为本人长期玩儿单机在BUG中摸爬滚打惯了的原因,个人玩的比较谨慎,总结下来就是该干什么干什么。

画面,神鬼3最出众的优点了吧,相对2代有长足的进步,完美的继承了FABLE童话般得感觉,完全没有龙腾世纪2相对1代那种突兀的转变。并且像时下大多数大作那样加入了终结技的动画。如果你觉得公主不够漂亮,那么看看前几代吧,神鬼系列向来不是出美女的游戏,至少目前来看已经对得起观众了。

音乐,乱战时音乐不会显得刺耳,应该说完全融入了游戏,很不错。

操作,个人感觉是神鬼将在PC上没落的标志,经历了我都不记得多少年得等待等来的却是完全没有针对PC进行优化,基本停留在模拟器级别上的操作体验。跟2代完全无法同日而语,十分别扭的自动锁定和毫无力度的打击感,特别是战斗方面武器的打击感甚至不如著名的垃圾续作哥特4,个人感觉神鬼2在同时代游戏中打击感是非常出众的,右键连续重击的设计也是前所未有的爽快,如今战斗中的快感只能通过帅气的即时动画弥补了。

剧情,前半部分革命之路还不错,从故事内容上还勉强算是个剧本,不过任务设计很老套,后半部分基本就属于创造性枯竭的表现了,连最终BOSS的背景都懒得编了,干脆是DARKNESS,似曾相识的感觉潮水般涌来

耐玩性,偶在工作之余2个晚上通关,一直到通关字幕结束我都以为我应该只完成了游戏进程的三分之二,难道又是在给DLC卖门票?另外,很少提到的,RPG和ACT耐玩性的一个重要标志就是BOSS的设定,之前Fable在这方面可以说是偶像级的,特别是2代从Twinblade到JackofBlade这之间倒在我们主角英雄剑下的BOSS真是数不胜数,如今除了几乎连形态都没有的最终BOSS之外我都不记得有过BOSS战,努力回忆起来最多有几个小头目,基本上是和杂兵一样的攻击方式,多砍两下而已,看来这HERO是越来越好当了。另外比较遗憾的是善恶两条路线的影响不在像从前那样显著,失去了神鬼这一特色。我估计我还会用公主再通关一次,当做养成游戏轻松一下。

游戏体验,整体游戏体验应该来说还不错,主要还是归功于神鬼的游戏模式,开放自由,内容丰富,所以即便在某些方面(比如刚才说的战斗和主线剧情)存在不足,依然可以给人留下尚可的体验和回味。然而,作为又一个金牌续作,像近年来许多续作一样,神鬼3很遗憾的成为只有在画面上能够超越前作又一快餐大作,不能不说是单机游戏的一大悲哀。

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