1、DOTA里火枪出大炮好还是出金箍棒好?
金箍棒和大炮属于后期的质变装备,出哪一个都对火枪输出的提升有明显提高,但是具体哪个好要看双方的阵容才能确定。两个装备大件都非常有用且昂贵,没有好坏之分,只能说在什么情况下哪个装备更有用。
大炮:
属性:增加81点的攻击力。
致命一击:在攻击中有25%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
大炮的关键就是在有稳定的输出环境下,发挥出更加高额的伤害效果,也就是说,当自己的队友控制技能比较充足的情况下,火枪可以长时间的输出而不需要追击或者逃跑,这时候出大炮可以把输出最大化。当对方有肉或者肉核时(如刚被兽),本方输出不足,就需要火枪出一个大炮来增加爆发能力。
金箍棒:
属性:
增加80点的攻击力。
提升15%的攻击速度。
精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害。
而金箍棒非常具有针对性,在爆发能力低于大炮的情况下,他的主要作用在于100%的必中稳定性以及高几率的短暂眩晕,配合火枪自身的两个被动技能,在远程高攻速的打击下,可以限制许多英雄的作用。在队友控制不足需要火枪自己创造输出环境的情况下,或者对面近战英雄过多、拥有黑黄杖的英雄过多的情况下,金箍棒可以有效的进行克制,做到可以追杀、防止对方冲脸、打断对方技能释放这些优势,尤其克制幻影刺客的被动(攻击丢失)。
所以说火枪最为一个团队的后期输出核心,出装的选择对团队的影响非常重要,而金箍棒和大炮都是不错的选择,不能一味的说哪个一定比哪个强,需要看具体的情况来决定出装。
2、DOTA金箍棒详解,玩了这么长时间都没出过这东西,悲哀!
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
虚空假面出金箍棒会覆盖自己的时间锁定
巨魔近程形态出金箍棒会覆盖自己的被动晕所有的被动击晕都只能有一个,也就是说,自己有被动,就别出被动晕了关于大炮和金箍棒是不冲突的。
但是如果你没有开启克敌击先这个效果,也就是你有两个效果:暴击和重击,这两个效果分别计算,不可能同时出现
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。总价格:5400 装备属性:精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)
猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害
3、dota里面物品金箍棒作用是什么?
dota里面的物品,金箍棒,标枪(1500)+标枪(1500)+恶魔先锋(2400)=5400金币
效果:增加15%的攻击速度,增加85攻击力,提供35%的概率做成0.01秒眩晕,可打断TP回城,技能释放等。
主要目的:克敌制先,意思就是不会失手,因为dota中,在低位向高地攻击时;在河道攻击时,打远古守护时,会造成miss的,还有攻击英雄时,pa(幻影刺客)、JB(虚空假面)时,这个道具就很好用了,但是在所有物品中,性价比并不是很高,所以只有针对性才会选择出此道具。
4、DOTA 金箍棒克敌机先
远程英雄 金箍棒激活克敌机先后,然后携带冰眼可以打出减速么?
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