笑傲江湖衡山技能(笑傲江湖ol衡山正式服新技能效果实测)

我用3W3攻,1900毒伤的小号来测试了一下衡山的两个新技能:青烟和八方归元。
笑傲江湖衡山技能(笑傲江湖ol衡山正式服新技能效果实测)
青烟共有11次伤害,前10次只有2600左右,不过频率很高,最后一击达到了1W3,相当于前面10次的一半多。
笑傲江湖衡山技能(笑傲江湖ol衡山正式服新技能效果实测)
八方归元只能单体使用,和织翼千羽的短按效果一样,但是伤害比炙翼千羽的短按还要低出三分之一!看图就知道了。
炙翼千羽的短按能打出2W多的伤害,而八方归元在青烟的加成下,只有3次伤害,每次都稍微提升一点,而且要在隐身后才能释放八方,这样青烟的伤害也会增加20%左右。
下面是两个技能的详细介绍:
技能评价:这两个技能的冷却时间都是30秒,太长了,实战效果不太理想。青烟我给7分,隐身后敌人无法用TAB锁定,脚下的红圈也消失了,有的人说能看到影子,但是和日月的不一样,这个影子是不能被锁定的,无论是逃跑还是偷袭都有一定的作用,但是冷却太久,而且释放的时候会有明显的幻影效果,让敌人可以提前发现和躲避,或者小跳来打断,所以这个技能的评分要打折扣。
八方归元我给8.5分,和朋友测试了一下,直接放出来就是废物,青烟后的八方才有威力,可以用SHIFT来格挡,但是很难,幻影风暴中有3个实体的影子,带有伤害和击倒效果,而且攻击速度很快,需要快速切换视角和方向来格挡3次,或者用位移技能来快速脱离,(因为青烟有吸附效果,八方有陷足效果,想用双S走开也不容易,不过如果把握好时机,还是有可能的,我刚开始玩,大概平均3次能走掉一次吧)另外要注意的是,放了八方以后可以用双SS走开,八方和青烟不会停止,就像以前武当的万剑一样,你可以继续移动,而技能还在打,八方给衡山增加了一个很大的输出和控制技能,但是冷却太久,而且必须在青烟后才有效,所以我给了8.5分。
高手进阶:我现在在研究衡山的新连招,已经有几个初步的方案,等一段时间我会开新帖发视频给大家看,比如八方SS轻吟回风+天地浮云,或者用青烟来闪避华山的秒点和逍遥的白驹傍花等,过些日子我会尽量发一些职业的主流起手技能应对,希望大家多多支持。
新笑傲江湖手游衡山惊弦心法加点推荐,惊弦是一个全新的职业,心法加点非常关键,很多玩家不知道怎么加点,下面我来给大家介绍一下。
新笑傲江湖衡山心法推荐
【心法加点】
PVE心法加点:
PVP心法加点:
重点部分:1、解控:高山流水心法强化后,衡山在使用舒筋通脉后,还可以随机给一名队友解除控制效果。
2、回血:空谷新雨心法强化后,可以在自身血量低于30%的时候,为队友恢复15%的血量,虽然不多,但是总比没有好。惊弦的技能循环:(这里的重点是要保持潇湘夜雨的充能状态,确保自己的乐符资源不断,从而提升各个曲调的效果,让团队的全属性得到大幅提升!!!)
PVP技能循环:潇湘夜雨→ 阳关三叠→ 潇湘夜雨→ 汉宫秋月→ 潇湘夜雨→ 兰陵入阵→ 潇湘夜雨 →十面埋伏。
PVE技能循环:潇湘夜雨→ 汉宫秋月→ 潇湘夜雨→ 兰陵入阵→ 潇湘夜雨→ 阳关三叠→ 潇湘夜雨→ 十面埋伏。
我是一个黯然销魂的大衡山,攻3.2W 血5W内外防(8000,11000)。
先说说竞技场的打法,我现在是阶位1段(1500场 胜率66.57%),不算高,因为我一直玩自由1(嗯,我不看不起那些刷阶位的,只是我自己一个7级就能打赢4,5段的对手,心里很爽)有点装逼了哈,要不是现在匹配能拿功力丹,我估计还在8级左右呢,当然在自由1里,我不会欺负新手(衡山的都懂,欺负新手太无聊了)匹配3场基本能赢2场以上。

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