无主之地2的疯子是一个很有趣的角色,他可以在op8的难度下玩得很开心。如果你想知道他的技能加点和装备选择,那么请继续阅读,我会给你一些建议。
刺客在官方的设定是擅长狙击和肉搏,但是我觉得他的技能更适合像一代中的魔女那样玩:
第一栏的1-1技能可以提升暴击伤害20%,对所有的枪都有效,所以要用满5个点。
1-4精准射击+25%,也要用满5点,虽然看起来是给狙击枪用的,但是狙击枪本来就很精准,你97%的精准再乘以1.25,也就是121.5%,最多也就是100%,所以实际上只增加了3%的精准,但是如果用在其他枪上就不一样了,比如200发子弹,78%精准的重机枪,乘以1.25就是97.5%,这就很划算了。所以这个技能是通用的。
1-6的打孔机,可以让子弹100%穿透敌人,如果再击中人,还能造成100%的额外伤害,只要花1个点,这个技能我觉得绝对不是给狙击枪用的,因为你用狙击枪,那就说明敌人是分散的,不会堆在一起,只有在中近距离的战斗中,才有可能让敌人聚集起来,配合走位,才能发挥效果,所以这个技能是给机枪准备的。
1-7极速枪手,可以提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,你不信的话,你去看看狂枪的技能,很多都是加射击频率的,但是没有这个省点数的。
以上用了16点。
第二栏的2-1熟能生巧,可以提升武器填装速度+25%,换武器速度50%,要用满5个点,如果你真的用狙击枪,换武器的速度就浪费了,一般是4把机枪,2把轻,2把重。
2-3隐蔽突击,可以让敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这个技能可以配合隐身突击用,要用满5个点。
2-6死亡标记,只要1个点,可以让你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
2-7出其不意,可以让你从隐身退出时引发5级爆炸,要用满5个点。这样你就可以先隐身,然后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,这是一个极致的爆发力的攻击方式。
2-8全神贯注,可以让你隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的,要用满5个点。
2-9好事成双,可以让你发射一发子弹变成2发,40%概率,要用满5个点。
第二栏用了26点,加上第一栏的16点,一共42点,刚好加完。
这样你就可以用机枪,选个威力大,精准差,子弹多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加上技能后是多少呢:单纯的攻击力加60%,射击频率2倍,再多打40%的子弹,就是(200*2*1.4)*(50*6)=560*80=44800,实际上是多了4倍的攻击效果,这还没有算上5级的爆炸和穿透敌人的子弹的额外伤害,而且从进入隐身到大爆炸的这个时间是绝对安全的,爆炸的冲击可以给你留条后路,只要你不死,在下次的突击中你还可以回血,并且不管是打小兵还是BOSS都很好用,不需要什么杀死一个人之后才有什么效果的,或者自己掉血后才有什么效果的。
昨天我给大家分享了《无主之地2》面具疯子的技能翻译树,今天我要继续努力,再给大家推荐一下这位斧头帮帮主的技能加点心得。
无主之地2面具疯子加点心得1:
用星类体吸引敌人,用哈罗德、疯狂Kerblaster消灭敌人,看着他们爆成碎片。如果贫血了,就冲过去用斧头砍小怪,你会发现精英怪也会被你的爆炸杀死。这比火系的暴力要高出很多。你不信的话,你自己试试,用爆炸杀死敌人后,再扔雷,敌人死了,雷就是你的了。在竞技场里,我的雷都用不完。
无主之地2面具疯子加点心得2:
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