《混沌与秩序对决》卡牌篇
1、起始英雄的选择
《混沌与秩序对决》是一款以魔幻为背景的卡牌对战游戏,游戏中有两大对立的阵营,分别是秩序阵营和混沌阵营。秩序阵营由人类和精灵组成,混沌阵营由兽人和亡灵组成,两大阵营的卡牌不能混用,这是玩家需要注意的一点。【重要提醒】:《混沌与秩序对决》的游戏数据保存在云端,一旦选择了英雄就会和设备绑定,无法删除。
每个阵营有四个种族,每个种族有四个初始英雄,一共有16个英雄可以选择,和其他魔幻类游戏的设定类似:人类英雄比较平衡,没有明显的优势和劣势,适合新手玩家,技能以辅助为主,战斗时依靠己方生物作为主力;精灵英雄技能直接有效,以造成伤害为主,如果使用得当,可以在关键时刻一击必杀对手;兽人英雄以攻击为强项,血量比其他种族多,但是需要注意的是兽人英雄的技能在伤害敌人的同时也会伤害自己的生物,是一种皮实高攻不惜牺牲的疯狂型,适合喜欢强攻的玩家;亡灵英雄以法术为主,以压制敌方生物为主要策略。
初始英雄技能解析
生物获得增加3点伤害的效果,持续一回合。
法师(人类):充能3回合,当前回合获得2点额外的魔力值,只能在本回合使用完毕。 游侠(人类):充能3回合,选择一个己方生物,使其在本回合减少3点受到的伤害,并对敌方英雄造成2点伤害。 僧侣(人类):充能3回合,选择一个己方生物,使其增加3点生命,并让己方英雄恢复2点生命。
战士(精灵):充能4回合,选择一个敌方生物,对其造成5点伤害,并对其相邻的生物造成3点伤害。 法师(精灵):充能3回合,选择一个敌方生物,使其眩晕一回合,同时让己方英雄受到致残效果,持续一回合。 游侠(精灵):充能3回合,对敌方英雄造成等同于你控制的精灵卡牌数量的伤害。 僧侣(精灵):充能3回合,让己方场上所有精灵生物的攻击力提升2点,持续一回合。
战士(兽人):充能4回合,选择一个敌方生物,对其造成6点伤害,并对己方对应的生物造成1点伤害。 法师(兽人):充能3回合,选择一个敌方生物,使其眩晕一回合,同时让己方英雄受到2点伤害。 游侠(兽人):充能3回合,选择一个己方生物,对其造成4点伤害,并对敌方英雄造成3点伤害。 僧侣(兽人):充能3回合,让己方场上所有兽人生物的攻击力提升2点,并对己方所有生物造成1点伤害。
战士(亡灵):充能4回合,选择一个敌方生物,对其造成5点伤害,如果该生物被消灭,让己方对应的生物获得减少2点受到伤害的效果。 法师(亡灵):充能3回合,对敌方所有生物造成2点伤害。 游侠(亡灵):充能3回合,选择一个敌方生物,对其造成4点伤害,如果该生物被摧毁,让敌方英雄受到2点伤害。 僧侣(亡灵):充能3回合,选择一个敌方生物,对其造成4点伤害,并让其相邻的生物的攻击力降低1点。
2、卡牌解析
游戏中有四种类型的卡牌,分别是生物卡牌、法术卡牌、装备卡牌和强化卡牌。要想在战斗中取得胜利,就需要清楚每一张卡牌的属性、特效,并在实战中合理地使用,这也是这类卡牌对战游戏的最大魅力之一。
生物卡牌:是战斗中的主力,游戏的核心,其他类型的卡牌都是为了支持生物卡牌而存在的。当魔法值足够时,可以随意召唤生物上场。生物卡牌的左上角是蓝色的数字,表示召唤这张生物卡牌需要消耗的魔法值;左下角是黄色的数字,表示这个生物的攻击力;右下角是红色的数字,表示这个生物的生命值,当生命值降为0时,这个生物就会死亡,进入右侧的墓地区。
法术卡牌:可以对敌方英雄或生物造成直接伤害或负面效果,也可以对己方英雄或生物产生增益效果。法术卡牌的使用时机很重要,可以改变战局的走向。
本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/142845/