新挑战魔枪技能加点(新江湖魔枪技能加点)

【关于魔枪这个职业】
新挑战魔枪技能加点(新江湖魔枪技能加点)
魔枪是一个既有挑战又有魅力的职业,它的魔防很低,法师三招就能把你打残,它的物攻却比魔攻高,好像少了一把武器一样。魔枪的优点是灵活多变,释放动作慢,但是伤害高,只是要打出高伤害并不容易,需要精准的操作和判断。魔枪的凝视技能有时候会拉不回来,这是魔枪的槽点,也是魔枪的特色。魔枪还有一个优点是它的技能很难被看穿,很多人都不知道你在干什么【这….
新挑战魔枪技能加点(新江湖魔枪技能加点)
【职业定位】
魔枪在保护队长模式里,我觉得主要是做骚扰和突击的角色(如果网络不卡的话)。保护队长的话,魔枪的作用不是很大,只有50大和钉子能稍微有点贡献,其他的技能都是白费力气。突击的话,钉子的远程和破霸体能力很强,芒刺的范围也很广,可以打出很多伤害,也可以收割人头。
魔枪的板子建议还是7板子,最少也要5板子,才能玩得比较流畅。板子的首选是:致命回旋CD 钉子CD 50大CD 顶幢加速 (踢柜加速 灵巧CD 聚能伤害或者枪舞加速)。技巧的话,致命回旋 红圈是必备的。
【加点说明】
我洗了好几次点,这是我目前比较满意的点。我之前满过枪舞,但是发现枪舞的右键虽然范围大,但是很难命中,经常被对方的起身无敌躲开(可能是我当时带的B板子的原因,后来换了A板子,结果没什么用,就扔在包里了。。)。下面是我对几个技能的说明。
【十字切】单P的时候,这个技能还不错,群P的时候,出招太慢,容易被打断,没什么用,所以我就不要了(可能是我太菜,没玩明白这个技能)。
【光影消散】这个技能很棒,可以接在几乎所有的技能后面,点满可以打出3000多的伤害,而且还有一定的控制效果。
【马蜂戳刺】看着剑皇和刀锋的CD,我觉得马蜂戳刺还是不要了吧。这个技能主要是用来躲避一些技能,或者打断对方的50大,不过伤害不高,也不稳定。
【鬼影跳跃】单P的时候,这个技能很好,可以破霸体,打出高伤害,群P的时候,动作太慢,容易被围殴,只能偶尔用来补CD,不是很重要。
【螺旋刺】我一开始以为魔枪的螺旋刺应该和皇家的差不多,后来才发现,这是两个不同的技能,魔枪的螺旋刺没有EX,硬直长,范围小,很难拉到人,只能放在连招里,不是很实用。
【致命回旋】这个技能是魔枪的神技,无论是物枪还是魔枪,都要点满。群P的时候,近身起手,可以打出很高的伤害,而且还有无敌时间,就是要注意别被打断。最后一下有时候能打出1W的黄字,很爽。后面可以接波流和地刺,都很不错。
【旋身砍击】出枪舞前,这个技能可以用来接在聚能长枪后面,打个浮空,或者破霸体。出了枪舞后,这个技能就没什么用了,可以拿出技能栏,换别的技能。
【枪舞姿态】这个技能要么点1,要么满,我目前是点1。虽然伤害不高,但是在人群里挥一挥,经常能收到人头,我玩魔枪的时候,枪舞收到的人头占了30%,右键最后一下的范围很大,很容易命中。
【盘旋之刃】我最开始只会左键三下,然后拉凝视,结果凝视经常拉不回来,很郁闷。后来我换了一个方法,左键一下,右键两下,这样可以接在别的技能后面,当做空中的毒云,卡住对方的动作,也很容易收到人头。或者左键两下,直接拉凝视,这样也可以。
【聚能长枪】我刚开始觉得这个技能用不来,不习惯,因为要打中心才能出伤害(不过有时候中心的伤害比边上还低,不知道为什么)。一般群P的时候,我会接在怒意后面,这样比较容易打高,或者对方落地的时候,也可以用。后面可以接光影,或者旋身,或者枪舞,都可以。

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