技能篇:
我对一些技能的效果进行了总结,不分先后,随心所欲地写了一些心得:
这两个技能虽然都是针对兽人的,但是学了之后并没有让我对兽人造成更多的伤害,只是在使用弓箭的时候,如果能够击中兽人的头部,那么Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter这三个技能就能发挥作用,让我造成双倍的伤害,如果只是普通的射击,那么效果就不太明显了。
这个技能让我能够更加轻松地接近动物,只要我从动物的背后悄悄地走过去,它们就不会察觉到我的存在,但是如果我从正面走过去,它们还是会发现我的,所以这个技能要配合潜行才能发挥最大的效果。
十字弓是一种很强力的武器,但是它的缺点是上箭的速度很慢,这个技能就是为了解决这个问题的,学了这个技能之后,我就能够更快地上箭,让我在战斗中更加灵活,不过这个技能对伤害本身没有什么影响。
(4.自身回血和回魔:
这两个技能是我最喜欢的技能,因为它们让我不用再依赖Potion了,我可以在战斗中自动恢复我的生命和魔力,非常方便。我是在消灭了所有的Rebel营地,并且杀死了国王Rhobar之后,才有机会学习这两个技能的,一个是在Faring的兽人领主Kan那里学的,需要有75%的兽人友好度才能进入他的营地,另一个是在选择了For Innos的路线之后,和国王Rhobar学的。至于回魔的技能,有几个人都可以教我,就不一一列举了。
制毒这个技能我觉得是有BUG的,因为我和几个NPC学了之后,都没有学到这个技能,只是白白浪费了钱,我不知道是不是我的游戏版本太旧了,新版本有没有修复这个问题。
这个技能可以让我变成各种动物,无论是通过技能,还是通过药水或者石头,但是变成动物的代价是我的血量和攻击力都会降低到和野生动物一样的水平,而且所有的人型NPC都会视我为敌人,动物则会视我为同类,这个技能的好处是我可以变成动物潜入一些地方,不被人发现,而且动物的攻击速度很快,但是坏处是我很容易被打死,而且我不能使用任何道具,也不能查看地图,所以我觉得这个技能只是玩玩的,没有什么实际的用处,另外Druid技能只是延长了变身的时间,也没有什么意义。
这个技能看起来很不错,可以让我每次升级的时候多得一个技能点,但是实际上这个技能并没有什么用,因为这个游戏的技能点非常充足,我几乎可以把所有的技能都学满,而且这个技能的学习地点在修道院,如果我不想练魔法的话,就没有必要去那里。
(8.打磨,挖矿,打铁:
这三个技能都是和武器制作有关的,打磨可以让我提高利刃类武器的永久伤害10点,打铁可以让我自己制造武器,增加10点伤害,挖矿可以让我获取更多的矿石,用来制造武器或者换取经验。比如,我可以用这三个技能把一把90点的Bastard Sword提升到110点,再加上Bless Weapon的技能,就可以达到120点,这样的武器就非常强力了。在后期的Nordmar,有很多任务都需要我提供大量的矿石,所以挖矿也是很有用的。
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):
这些技能都是和动物的身体部位有关的,割皮可以让我从动物的尸体上割下皮,割爪牙可以让我从动物的尸体上割下爪牙,割毛皮可以让我从动物的尸体上割下毛皮。这些东西有些可以用来制造变身药水,有些可以用来完成一些任务,有些可以用来卖钱。我记得只有两个任务需要我提供爪牙,一个是在Lago杀死Lurker,另一个是在Nordmar给一个人带去Sabertooth的牙齿。皮的话,在Mytana主要是Wolf的皮,在Nordmar主要是Ice Wolf的皮和Wooly Bison的皮,我只记得有一个任务需要我提供Leather,就是在沙漠的Braga,他要我给他Dark Snapper的Leather。其实这些东西卖钱的价值也不高,我有更好的赚钱方法,所以我不太在乎这些技能,不过如果我想练习弓箭的话,学习这些技能也无妨。
(10.Permanent Potion永久药水:
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