首先说说猴子,这个角色一解锁我就很期待,觉得他的造型很酷。但是真正上场之后,我就后悔了。
他的普通攻击是用手里的火把向前甩,看上去很炫,而且还能反弹,可惜的是伤害太低,而且攻击的时候不能动。好在随着时间的推移,他的火把会越烧越旺,伤害也会提升,最厉害的是最后还能让敌人减速65%。
他的两个技能,一个是扔出一颗地雷,一个是开启一个减速光环。
我觉得猴子的定位是:半辅助半主力。
前期猴子只能当辅助,因为他的普通攻击和技能都不够杀人。这时候我一般会躲在暗处,趁机放冷枪,AI是不会发现你的,除非他们主动过来。另外,你也可以利用猴子的射程优势,从空中攻击,AI是打不到你的。
地雷,前期也没什么用,连英雄三分之一的血都炸不掉。但是只要你把这个技能的第五和第六个选项都买了,威力就大不一样了,一次可以扔出三颗地雷,而且伤害很高。对付AI,你只要在同一个地方扔三次,就算是胖子机器人也会被秒掉(AI很傻,会一直往上踩)。
减速,这是一个很好的控制技能,前期可以帮助队友,后期可以帮助自己。加点方面,我一般加的是第一,第四和第五个选项。
这样可以增加对敌人的减速效果,同时也可以增加自己的移动速度,无论是追杀还是逃跑都很方便。而且,这个技能不仅可以给自己补血,还可以给在光环范围内的队友补血,大大提高了自己和队友的生存能力。
AI在血量低于一半的时候就会逃跑,这时候你可以从空中追上去,开启减速并扔地雷,很容易就能干掉对方英雄,如果对方还没死,普通攻击再烧几下就行了。
需要注意的是,猴子的防御很弱,而且普攻的时候不能移动,所以要尽量和对方保持距离,追杀的时候也要小心。
接下来是四脚机器人,因为我英语不太好,所以他的技能我还没完全弄懂,就不对他的加点发表意见了,免得误导大家。
我想用过的朋友都知道,他算是一个肉盾,但是没有胖子机器人那么变态,他的优势是速度比胖子快。
他可以变成一个炮塔模式,这时候他不能移动,但是攻击速度会大幅提升,而且还有一个超强的加农炮。需要注意的是加农炮的速度很慢,而且虽然有追踪效果,但是只能对着自己面前的方向发射。
对于身后的敌人,他要么会转个弯,要么就是在敌人多的时候打别的目标。使用的时候要注意,要提前判断好敌人的位置,因为加农炮有一定的施放时间,再加上速度很慢,如果不预判好,很容易就打空了。
他的第一个技能是一个类似于地雷的束缚器,只有在点了这个技能之后,才能在炮塔模式下发射加农炮。这也是一个很好的限制技能,逃跑的时候可以用来阻挡敌人。
四脚机器人的普通攻击是发射一只只的猫,第一次用的时候我觉得很有趣,但是发现他们的伤害,速度和射程都很差。对普通攻击的加点,我一般加的是第一,第二和第三个选项。
这样可以让他们对敌人的伤害大大提升,看到小猫们一个个从炮口跳出来,最后在敌人身上留下抓痕,是不是很可爱呢配合移动速度的提升,追杀效果也不错。我个人到后期除了拆塔就没再变成过炮塔,因为我喜欢杀人,炮塔模式的机动性太差,追杀逃跑都很难,而且普通攻击的效果比炮塔好多了。
使用四脚机器人的时候要注意,他虽然是个肉盾,但是没有胖子那么强悍,要充分利用他的速度和灵活性。
最后是唯一的妹纸,章鱼妹纸(她的头发我也不知道怎么形容)。我想大家都对她寄予了很高的期望,希望她能有超强的实力,但是结果却让人很失望,对吧
我认为章鱼妹纸的定位是辅助。
她的普通攻击是用双手去摸敌人,伤害很低,真的不知道该怎么夸她。
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