火焰虫:这个技能是必点的,没有什么好说的。以前有人开玩笑说,如果没有逆硬直,他就用满级的火焰虫去PK,可见这个技能的强大。
冰尖柱:这个技能的主要作用是结冰,提高点数可以增加结冰的几率。但是我觉得点高了浪费SP,因为这个技能的输出并不高,而且结冰也不是百分百。如果SP够用,可以多点几级,说不定会有意外的收获。
毒云:这个技能是我最喜欢的一个技能,因为它有着悠久的历史和传奇。如果你是从T2时代开始玩元素的,你一定知道,当年的满级毒云有多么恐怖,可以用三个毒云秒杀牛头怪巢穴的boss。如果你还记得,刚出纹章的时候,毒云A纹章的价格有多么高昂,那你一定会和我一样,把毒云点到12级,不仅仅是为了伤害,更是为了怀念。
能量爆发:这个技能现在已经没什么人用了,但是在T3时代,它还是有一定的作用的。我曾经在论坛上发过帖子,说过火闪+能量爆发可以倒地,可以用来中距离抓人。不过现在的元素,应该有更好的选择。
震荡波:这个技能是元素的主要防御技能,也叫防狼波。它可以打断敌人的攻击,也可以给自己创造一些空间。我不建议点满,因为SP不够用,而且成长也不高,还不如多点冰尖柱呢。
轮转之杖:这个技能就是个卖萌的技能,没有什么实际用处,除非你想玩玩花样。
充能飞弹:这个技能是我最讨厌的一个技能,因为它曾经让我换了好几个鼠标。这个技能的操作很麻烦,而且效果也不好,只能用来打后仰,但是接平A很难。这个技能的描述也是错的,它说每提高一级,射程增加两米,其实根本没有变化,我亲自测试过。
力量掌握:这个技能可以根据需要调整点数,如果你想满某个技能,但是SP不够,可以从这里扣点,反正多几百HP也没什么大用。
挥击:这个技能是带板子的元素的必备技能,可以用来单P的时候抽人,很爽很痛快。
锤击:这个技能是我从米拉大叔的T3元素PK教学视频里学到的,他说这个技能很重要,可以用来打断敌人的技能,也可以用来输出。我也很喜欢这个技能的声音,很有冲击力,所以我一直都点了。
精神掌握:这个技能是前置技能,没有什么好说的。作为一个法师,你应该不会缺MP,所以没必要点满。
精神训练:这个技能如果你是纯单P的话,可以不点,因为你可能不需要开盾,也不会耗蓝。但是如果你要打团战或者刷图的话,还是建议点满,因为盾还是很有用的,可以保护你的生命,也可以减少你的蓝药消耗。
元素师页:
火球:这个技能是元素的核心技能,火舞的话,最好点到13级,因为有ex的火球才是真正的火球,火球ex的威力和效果,相信不用我多说。冰灵的话,1级就够了,因为冰灵的火球和火舞的火球差别不大,点高了也没什么意义。我冰灵1级火球也能打出39W8的伤害。火球的娱乐用法,可以看我的视频,我用火球做了很多有趣的事情。我记得第一个满火球的人是辛西娅大婶,她当年用9级火球+A板子,打出了惊人的伤害。
火海:这个技能是火舞的主要输出技能,如果你是火舞,建议满级,因为火海的伤害很高,而且可以触发地狱火的效果。冰灵的话,一般7级就够了,因为你有ex,可以远程攻击,不需要靠近敌人。如果你是纯单P的冰灵,也可以满级,因为火海的伤害确实不低,虽然我不太喜欢这种需要站桩的技能。我还记得T2时代,我用冰河+火海,拿下了无数的人头。
火墙:这个技能是我自己的火舞满了的,因为我觉得火墙的伤害很不错,而且可以用来控制敌人的位置,也可以用来防御。我去PK的时候,经常用火墙打出惊人的伤害,让对手吃惊不已。当然,你也可以只点前置,这个看你的喜好。冰灵的话,就只需要前置,或者纯单P的话,1级就可以了。
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