dnf大枪pk加点(DNF 70级版本 纯PK男大枪加点)

膝撞7或8,然后强制膝撞1,接着浮空弹满(只要力量足够,浮空后可以连上量子和X-1),再来强制浮空弹1,踏射5出强制,TMS满出强制(这样可以有效地蹭血),最后空射1。

dnf大枪pk加点(DNF 70级版本 纯PK男大枪加点)

机器人1,手雷满,冰冻弹1。

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格林1,BBQ5强制,大火5,细火1(细火在PK中作用不大,只是用来封路),重火器精通不点(PK中不会出现蓝不够的情况),抜击满,手炮精通满,加农炮满强制(加农炮的范围非常广,用过的都知道),狙击激光满强制(无需多说),蓄电激光1,潜能爆发满,量子满,X-1满,觉醒不点。

后跳1出强制,蹲伏1,物理暴击满。

TP技能:强化狙击满,力量、命中、回避、属性攻击、属性抗性都满。

其他系统赠送的技能就不提了。BBQ只点5是因为容易触发保护,TMS满是因为大枪的近身技能太少,这样加点后SP还剩下500多点,你可以根据自己的喜好去加细火或BBQ(我认为70版本的技能点已经够用了)。

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70级版本的大枪PK已经上升到了一个新的高度,如果说60级的大枪是二流职业,那么70级的大枪已经可以媲美一流职业了。当然,这只是一流中比较弱的那种,大家都明白的。70级的大枪PK有了很多的变化。60版本的重大枪是无可争议的王者,70版本的皮大枪又重新进入了我的视线!我会重点介绍皮大枪的PK作用!

一、职业装备精通的变化。以前的大枪重精通只是加防御,现在大家都看到了,它还加了力量和命中这样关键的属性(可惜的是还加了蓝)。皮精通除了攻击速度、物理暴击、力量之外,还多了加血这个属性。从精通上就可以看出,这是大枪PK时变化的原因之一,皮大枪肯定是未来的发展方向(从韩服那边就可以看出来)。顺便说一下,EX被动属性,多了加命中和回避属性,不过我不太清楚这个属性是否在PK场生效,如果生效的话,就可以缩小重和皮两种属性的差距!

比较一下精通,分析皮和重两者大枪PK的优势和劣势(我用的数据是线下正式装备一套强7的55CC套和60紫炮来说明)。重大枪力量高(1000多)、物理防御高(20000左右)、移动(26左右)、命中比皮多2点装备精通(具体数据以后再公布),血如果是用金表、赤道和灵犀(贤者)3张280血卡的话,是10W-11W的血,回避也高3点(55CC套装属性)。技能方面,55CC套多了潜能爆发和45级压缩!那么皮大枪满暴的话,是26点暴击、900左右力量、物理防御(12000左右)、移动(24左右)、血是9W左右、攻击速度上40(时装胸部脸部用的攻击速度)。重大枪最大的优势是什么,就是物理防御高、血多1W、而且被连击的时候回避几率高,这是最大的优势。皮大枪的优势是什么,就是速度快(攻击速度快体现在所有技能的动作都会快)。有人会说命中和伤害的问题,我要重点说明一下PK场的命中、回避和伤害。重大枪的基础伤害比皮大枪高,但是物理暴击也相当于加伤害(虽然被杀戮削弱了30%),再加上皮大枪的连击肯定比重大枪高,所以伤害基本上是差不多的。命中问题,大枪的60紫炮有一把是加2命中和1级手炮精通,正好弥补了皮大枪命中低的问题(潜能爆发也加命中),而我更多考虑的是在PK场中皮大枪连击容易出MISS的问题!这个就需要战斗经验和运气来克服了,我的经验是在连招中把BBQ留在手里,防止MISS后没有后续(BBQ没了,孩子踏射吧)!

两者一比较就可以知道在总体PK思路上不同,重大枪生存能力强,伤害稳定,这决定了重大枪适合被动的远程输出(也就是不必去主动抓人),同时重大枪可以比较多的容忍失误!皮大枪速度快,可以比重大枪更灵活的游走磨血,也可以在一定程度上去主动进攻。皮大枪在压制和灵活性上很强大,同时皮大枪不能允许过多的失误和不确定因素(邪恶的MISS)!

二、SP点的改变。

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