使命召唤系列:现代战争的游戏革命
使命召唤系列是一款以战争为主题的第一人称射击游戏。在系列的第四部和第十六部,游戏的背景首次从历史战争转移到了现代战争,带来了全新的游戏体验。这两部游戏采用了全新的游戏引擎,使得游戏的画质、物理效果、声音效果等方面都达到了前所未有的水平。游戏的画面细腻逼真,与其他的FPS游戏相比,简直就是天壤之别。游戏的画面在当时也是业界的佼佼者,让玩家们惊叹不已。而且,游戏的引擎还赋予了游戏极高的逼真程度,让玩家们仿佛置身于现代战争的真实场景中。
AC-130:飞行炮艇的威力
AC-130是一种重型攻击机,由美国洛克西德公司以C-130运输机为基础改造而成,因为它携带了大量的枪炮,被人们称为“飞行炮艇”(AirGunship)。AC-130最早出现在越南战争中,当时美军需要一种能够有效打击越南的游击队、村庄、车队等分散的目标的武器。使用各种口径的枪炮不仅能够造成巨大的杀伤力,而且也比使用导弹或轰炸机更经济实惠。因此,美军将C-47、C-119、C-130等运输机改装成了“飞行炮艇”,在机门、机舱侧面等位置安装了搜索瞄准装置和枪炮,增加了武器挂架,使得这些运输机变成了火力强大、留空时间长的攻击机。由于越南的防空火力较弱,这些原本脆弱的运输机也能够在高空安全地对地面目标进行猛烈的火力覆盖,给越南军队造成了沉重的损失。
AC-130的动力系统由四台阿里讯(Allison)T56-A-15涡轮螺旋桨发动机组成,每台发动机的推力为4910马力。AC-130的武器系统随着型号的不同而有所变化。最初的型号上使用了从7.62mm到20mm的各种机枪机炮,还携带了一些重型炸弹,比如用于清除大片丛林的BLU-82炸弹。后来的H型上使用了一门105mm榴弹炮,这是一门改进自陆军的105炮,加装了反后座装置;一门福博斯40mm机关炮;两门20mmM61六管加特林炮;有时还会加装一些机枪。最新的U型上则将25mm炮换成了GAU-1225mm五管加特林炮。这些武器都由先进的探测和火控装置控制,包括先进的多座火控雷达和热成像仪。从图中可以看到,AC-130上装备了各种武器和巨大的光学和热成像观瞄吊舱。这些装置中有一种叫做侧视多模式攻击雷达,它不仅能够用于搜索瞄准目标,还能测算40mm和105mm炮弹的命中点,与瞄准点进行比较,然后同步对枪炮进行瞄准修正,提高命中率。
目前服役的AC-130有8架H型和13架U型,它们都是AC-130家族的第三代。1972年投入现役的H型被命名为“鬼性”(Spectre),1995年服役的U型被命名为“幽灵”(Spooky)。U型是最新的型号,它使用了合成孔径雷达和新的导航系统,并能够同时攻击相距一千米的两个不同的目标,这在对地攻击机中是无与伦比的。以往的型号只有驾驶舱有增压设备,U型的整个机舱都具有增压能力。这使得AC-130U能够飞得更高,从而降低了油耗,增加了航程,并扩大了机上传感器的搜索范围。U型还配备了更先进的箔条/红外诱饵发射器,用于干扰防空火力。
由于AC-130上有众多的武器和电子设备,它可能是除了预警机之外机组成员最多的军用飞机。H型上的成员包括:五名军官(驾驶员,副驾驶,领航员,火力控制军官,电子战军官)和九名专业成员(飞行工程师,电视操作手,红外传感操作手,装弹手,五名炮手)。U型上则减少了一名炮手。
AC-130虽然看起来笨重,且在防空严密的情况下的生存力低,但它却在多次战争中展现了惊人的战斗力。越战期间,据美军统计,AC-130累计摧毁了10000架卡车,支援了大量的救援行动。在1983年入侵格林纳达的行动中,它成功压制了敌方的地面火力。在1989年入侵巴拿马的行动中,它更是轻松扫平了巴军的指挥部和通信中心。近年来,美军在多次维和行动中也动用了这种飞机。
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