武将属性的分类和影响
在这款游戏中,每个武将都有自己的属性,这些属性在游戏开始时就已经确定,而且不同的武将有不同的属性。属性可以分为以下几个方面:
武将类型:武将类型决定了武将的能力值的范围和提升速度,有八种类型,分别是万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型的武将能力值的上限和下限相差20点,锻炼时能快速增加经验值,一般每次能增加20到23点。平凡型的武将能力值的上限和下限相差10点,锻炼时增加经验值较慢,一般每次只能增加12到15点。将军型的武将在武力和魅力方面和万能型一样,但在知力和政治方面和平凡型一样。军师型的武将在知力和政治方面和万能型一样,但在武力和魅力方面和平凡型一样。武力型、知力型、政治型、魅力型的武将只有在对应的能力方面和万能型一样,其他方面和平凡型一样。
各项能力值:能力值包括武力、知力、政治和魅力,它们影响了武将的战斗、谋略、内政和人际等方面的表现。能力值可以通过多种方式提升,比如锻炼、打仗、内政、宝物、事件等。如何选择合适的方式提升能力值是游戏的关键,不能只靠锻炼,那样效果不好。
相性:相性是影响武将之间关系的重要因素,相性值越接近,建立关系越容易,可以节省时间和精力,否则就会事倍功半,得不偿失。相性值的范围是0到149,是一个循环,即0和149只相差1。不同的势力的武将有不同的相性值,比如曹操系的武将相性值一般在25(个别例外),刘备系的武将相性值一般在75,孙权系的武将相性值一般在126,袁绍系的武将相性值在102,刘璋系、马腾系的武将相性值在60-75之间(和刘备系的武将很容易搞好关系)。其他的势力,如袁术系、吕布系、李催等,相性值都比较接近,大约在1左右。还有一些特殊的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体的数值不清楚,但从关系的效果来看,应该在这些数字附近。如果是刘备系的武将和司马徽、华佗交流,大约7到9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低而定),但和管辂交流就需要两年左右的时间,其他的势力的武将也是类似的。
行动力:行动力是武将每个月可以进行的活动的次数,包括内政、锻炼、访问等。行动力的多少取决于武将的能力值(不包括魅力)。通过观察和计算,可以得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(不算宝物提升的点数),能力高的武将可以做的事情多,因此能力低的武将首要目标是提升自己的能力值。行动力的最大值是160。
义理:义理是武将的忠诚度和信义度,介于0到15之间,如吕布的义理是0,刘关张的义理是15,一般义理大于7,就被司马徽称为信义之人,义理越高,被招募的难度越大。
特技和战法的学习
游戏的乐趣不仅是统一中国,还是学会所有的特技和战法。特技和战法可以增强武将的能力和效果,有以下几种:
猛将、知囊、知略、人德、威风、全能:这些是武将的基本特技,可以提升武将的各项能力值,可以通过锻炼或者事件学习。
耕作、商才、筑城、发明、警备、神眼:这些是内政类的特技,可以提升武将的内政效果,可以通过在农村、市场、城门、工房、岗亭等地方见闻学习,前提是民心掌握度达到25以上。为了节省时间,可以在民心掌握度达到25以上时先存盘,然后再见闻4-5次,如果没有学会就重新读盘,直到学会为止(其他需要见闻或者会话才能学习的特技,方法相同),筑城的话就买书吧。加强版可能和以前的版本有些不同,(比如耕作需要在农耕都市才能学习等等),但是这些特技在任何城市都可以学习。
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