巨龙之魂是4.3版本中最令人期待的副本,因为这里将上演魔兽世界最史诗的战斗——决战死亡之翼。我在周末的时候就轻松通关了巨龙之魂随机团队本,感觉超级简单~~下面我为大家分享一下巨龙之魂的每个BOSS的简易攻略,虽然简单,但是包含了所有的要点,只要你有足够的意识,做好自己的分工,所有的BOSS都会在我们的脚下哀嚎!
1号BOSS:莫卓克
MT:拉住BOSS,背对人群,BOSS释放大招时,满地黑水,赶紧躲到山后面,等技能结束,再回来继续TANK BOSS,如此循环,直到BOSS倒下。
近战DPS:站在BOSS背后输出,BOSS释放大招时,跟着MT躲到山后面,等技能结束,再回来继续输出,直到BOSS倒下。
远程DPS:输出BOSS,地上出现红色水晶时,赶快靠近,接住连线,水晶爆炸后,继续输出BOSS,出现水晶时,重复上述动作。BOSS释放大招时,躲到山后面,如果能找到山的缝隙,可以趁机输出BOSS,如果找不到,就等技能结束,再回来输出BOSS。然后再接住水晶连线,然后就可以过关了-
奶:加血,优先加T血,其次加团血。如果有空闲,也可以去接住水晶连线,帮助团队减少伤害。如果不想跑来跑去,就专心刷血吧,保证团队不死才是最重要的。BOSS释放大招时,跟其他人一样,躲到山后面。然后继续刷血,然后BOSS就会被你刷死了-
2号BOSS:督军佐诺兹
10人的话推荐 1T3治疗6DPS T在BOSS施放坏灭虚无之后,立刻将BOSS转身,确保心灵吸收只有自己承受,治疗要及时驱散崩解之影,同时保持全团血线稳定。
DPS要根据BOSS承受伤害层数,合理安排技能,所有的团队减伤技能和保命技能,尽量留到P2使用。
P1时间越长,T压力越大,而且玩家受到的伤害也在不断提升,外加崩解之影的伤害,治疗耗蓝压力大。
相反,如果P2次数过多,T和团队压力相对小,但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高。
所以打法要根据团队自身构成,可以适当调整。一般普通的团队推荐 75333这样的吃球顺序,即第一次撞击7次进P2,第二次5次,之后全部是3次撞击,这样的压力相对适中。
很多团队会将BOSS定位在正中,远程和BOSS身边的近战轮流撞击球。这样的好处在于站位容易集中,相对治疗方便。坏处在于由于坏灭虚无的模型很大,需要进P2的时候,近战很容易再次撞击球,造成节奏混乱,引发恶性循环。
同时,球的移动距离很近,远程和近战都需要经常性大量移动,DPS损失较多,也容易造成分散。
25人随机的话,知道技能就够了,打这个BOSS的时候,往往不知不觉就过了-
3号BOSS:不眠的约萨希
MT:拉住BOSS,两个T交替换焦点,DEBUFF堆到四至五层时,及时换T,自己掌握好时机。BOSS召唤软泥怪时,也可以去帮忙打,因为此时BOSS是无敌的。BOSS召唤小怪时,没有抗BOSS的T要群嘲拉住,不要让小怪打到AOE的人。重复打几次软泥怪,就可以过关了。注意看自己血量,DEBUFF高了,要开技能抗住。
近战 DPS:站在BOSS背后输出,该分散的时候分散,该集合的时候集合,BOSS不会顺劈。BOSS召唤软泥怪时,快速跑到指定位置,优先击杀软泥怪,然后再打BOSS。BOSS召唤虚空之球时,打掉球。召唤小怪时,A掉小怪。循环以上步骤,直到BOSS死亡。
远程DPS:和近战站在一起输出BOSS,BOSS不会顺劈。该分散的时候分散,该集合的时候集合。BOSS召唤软泥怪时,去打软泥怪,打完再打BOSS,出虚空打虚空,出小怪A小怪,BOSS死。
治疗:刷血,该分散的时候分散,该集合的时候集合。BOSS召唤软泥怪时,去打软泥怪,打完回来加血。出虚空时,注意T血,出小怪时,注意团血,BOSS死。
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