第四关
查理曼一到城堡,就被爵士粗暴地赶出去了。爵士命令士兵去夺取敌人的旗帜,他简直是疯了。他先派出步兵,让他们成为敌人的刀下鬼,然后再让骑兵冲锋陷阵,结果全军覆没。
他还不死心,又让查理曼和齐格飞去偷袭旗帜。他让他们先飞到海边,然后坐船绕到敌方军营的后方。他还让三个女孩跟着他们,说是要和敌人联盟。查理曼和齐格飞先在城堡里停留了一会儿,然后赶紧出发了。
他们到了海边,坐上了船,悄悄地接近了敌方的营地。三个女孩先下了船,说是要去和敌人谈判。查理曼和齐格飞趁机溜进了营地,小心翼翼地躲避了条顿武士的巡逻,成功地夺走了旗帜。他们迅速地返回了船上,马上开船回城堡,一路上没有遇到任何阻碍。
就在他们回到城堡的时候,敌人的大军也来了。他们把旗帜交给了爵士,然后赶紧进了城堡。爵士让村民建造了一个城镇中心,但是很快就发现无济于事。他只好用了一个秘籍,输入了HOW DO YOU TURN THIS ON,按了Enter键,就得到了一辆眼镜蛇车。他又输入了几次,一共得到了十辆眼镜蛇车。
他带着眼镜蛇车出了城堡,去寻找村民。他发现村民被敌人围困在一个小村庄里,他立刻冲过去,用眼镜蛇车的火力解救了村民。他让村民跟着他,一路小心地回到了城堡。
他看了一下任务提示,发现还有一个任务没有完成,就是要进入沼泽,推动一头大象,然后点击一个圣物,让圣物沿着河流漂走。他觉得这个任务很奇怪,不知道有什么意义,但是他还是去做了。他找到了沼泽,也找到了大象,也找到了圣物,他按照提示做了,然后就完成了这个关卡。
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城堡是欧洲中世纪的一种典型的建筑,它既是一种防御工事,也是一种权力象征。城堡的主要目的是保护自己,次要目的是威慑敌人。
首先,城堡是持久战的基础。城堡通常建在战略要地,如山顶、河岸、路口等,可以控制周围的领土,抵御外敌的侵略,维护内部的秩序。卡卡森的城堡就是一个典型的例子,它在大约300年的时间里,为法国的南部地区带来了和平与繁荣。
一座设计良好的城堡可以用少量的守军进行长期有效的防御,并在一定程度上保障当地的安全。城堡的防御主要依靠城墙、护城河、箭塔和幕墙等结构,以及储备的食物、水和武器等物资。城堡的食物储备量不尽相同,有些取决于城堡的大小,有些取决于战争的情况,有些城堡可以储存足够一年的食物。
在13世纪,围攻城堡的进攻者往往比被围的守军更容易陷入困境。因为进攻者需要消耗大量的粮草和弹药,而且容易受到疾病和气候的影响,而守军则可以利用城堡的优势,进行有效的抵抗。一个60人的守军就可以抵挡600人的进攻者。守军有一个坚固的谷仓,可以在敌人到来之前把牲畜和家禽运到城里。进攻者除了自己带来的粮食,就只能掠夺周围的村庄,但是这样也会引起当地人的反抗。
如果城堡周围有护城河,有充足的食物和水,几个忠诚的骑士就可以在城堡里坚持很长时间。他们有足够的近卫军、骑士和食物,可以在这种有利的条件下进行持久战,让进攻者在资源枯竭、疾病蔓延、士气低落的情况下自行撤退。
其次,城堡的防守反击能力。反击也是城堡防御的一个重要方面。防守是为了更好的进攻。当进攻者发起围攻时,守军不能被动等待,否则城堡可能会被攻破。守军必须抓住机会,积极反击,才能打击进攻者的气势,更好地保卫城堡。
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