蜃楼游戏战斗系统详解——以两位男主角为例
本文将以两位男主角魂和左殇的战斗方式及招式为基准,为大家介绍蜃楼这款动作游戏的战斗系统,同时也会分享一些与BOSS战的心得和技巧。
魂:高伤害灵活技巧型角色
魂的核心技能是鬼步(或者你可以叫瞬步)取消,这是一种可以在任何招式完成后硬直时间内马上使用的移动技能,而且可以朝8个方向移动。蜃楼是一款强调连击的游戏,魂这个角色虽然基础HIT数不高,也不是一击伤害大于左殇,但是由于鬼步的存在,只要善于利用鬼步取消,加上较高的操作,可以打出任何你想要的连续技。
善于使用斜上斜下鬼步取消是玩好魂的必须掌握的技巧,只要熟练,你可以地上打到天上,天上打到地上,随心所欲,而且伤害不俗。但是魂最大的缺点是HIT数不高,比起左殇来说,要打出S连击需要更高的技巧。
连续技推荐(为了方便,普通攻击用L表示,重击用H表示):
原则上,鬼步取消可以让你自己开发出更多的连续技。
左殇:纯技巧角色
左殇的核心技能是4剑气,左殇属于一个高级角色,一开始可能会感觉很难用,最大原因是机动力太弱,但是一旦熟悉了以后,你会发现你能轻松打出S级评价。
首先了解角色特性,由于机动力弱,所以左殇靠防御来免伤,为了弥补这个不足,左殇的防御反击判定比魂要轻松的多,其次就是伤害方面,刚刚已经说过,左殇属于超高连击角色,最大特点在于4剑气,首先玩家要熟悉并且熟练操作的技巧是随身4剑气,使用剑气后战斗中随时补充剑气,这两个技巧是必须掌握的,而且一定要熟练。
然后就是4剑气特性,超高的硬直和浮空时间,在携带4剑气的时候,攻击敌人会被4剑气打的定在原地或者空中,时间很长,只要你不是手残+脑残,你有足够的反应时间来决定下一步连击,只要中途操作不失误,可以无限连。打出S级连击不是问题,估计正式版以后,左殇会成为刷钱利器,不过操作难度比较高,所以需要练习,不过这里要说一下,左殇的最后一个重击请慎重使用,虽然帅气,不过出招时间太长,硬直太高,超出4剑气定住敌人的时间,所以实战中请谨慎使用,希望正式版升级技能后能解决这个问题。
连续技推荐(为了方便,普通攻击用L表示,重击用H表示,剑气用S表示):
BOSS战系统
估计有人在抱怨了,BOSS没有硬直,不能浮空,打起来不爽,你错了,这里游戏制作者应该是借用了很多动作游戏里的一个系统,“BOSS弱点攻击”,这里详细解释一下。
所谓BOSS弱点攻击系统,不完全是攻击BOSS的特定部位造成高伤害,除了刚刚说的特定部位,这个弱点可以是BOSS某些攻击完毕后出现破绽,可以是BOSS躲避某些BOSS攻击后对BOSS马上造成有效反击等等。一般来说,拥有这种系统的动作游戏都有2大特点:
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