鬼泣(鬼泣5两个版本有什么区别)

一、发行时间不同:

鬼泣(鬼泣5两个版本有什么区别)
这是《鬼泣》系列的第五部作品,但是不是正统的续集,而是对系列的重启。《DMC:鬼泣》于2013年1月15日上市。

鬼泣(鬼泣5两个版本有什么区别)
这也是《鬼泣》系列的第五部作品,但是是正统的续集,延续了系列的故事线。《鬼泣5》于2019年3月8日发售。

二、游戏内容不同:

《DmC》是对《鬼泣》系列的重新诠释,故事和世界观都是全新的,主角但丁也和以前的版本截然不同。游戏的舞台是一个叫做Limbo(灵薄狱)的恶魔领域,它处于人类世界和恶魔世界之间,是一个可以映射现实的平行空间。

游戏的情节是城市遭到大量恶魔的侵袭,玩家要扮演不同的角色进行抗争。游戏使用了Capcom自主开发的RE引擎,使得游戏的画面质量达到了新的高度。
《鬼泣5》的故事发生在《鬼泣4》之后,但丁和尼禄两位主角再次登场,还有一个神秘的新角色“V”。《鬼泣5》沿用了系列的经典系统。每次解锁新的技能、新的能力,都会为玩家展现一个新的世界。各种可解锁的技能,会随着游戏进程的推进逐步出现。
《DMC:鬼泣》这部作品只采用了三种风格进行战斗,这和之前的《鬼泣》有所不同。除了可以使用普通模式来战斗,玩家还可以通过切换恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。游戏中还加入了一些特效,比如战斗结束时有特殊的动画,恶魔闪避时会出现慢动作。

1、布甲精通:穿上布甲系的防具,可以提高MP上限、MP回复速度、智力和施法速度。

2、鬼泣布甲专精:穿上布甲系的防具,可以提高MP上限、MP回复速度、智力和施法速度。还可以提高移动速度。效果比[布甲精通]更好。

3、封印解除:解开鬼泣左臂的封印,释放出被压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、[鬼斩]技能各提升Lv1。

4、暗之亲和:增加自身20点暗属性抗性,减少10点光属性抗性。

5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失,变为可以提升周围队友的智力和力量,以及自身的技能攻击力(可以放到快捷栏,但是不能使用):

6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤范围内的敌人降低异常状态抗性,增加所受的魔法伤害。队友攻击在范围内的敌人时,全等级固定增加25%的魔法伤害,效果持续一段时间。

7、暗月降临:增加自身和周围队友的暗属性抗性,并增加自身的暗属性强化,效果持续一段时间。

8、噬灵鬼斩:通过蓄力使[鬼斩]的攻击力大幅提升;当蓄力达到最大值时,可以向前冲刺斩击敌人,并喷出鬼神冲击波。

9、月光斩:向前方敌人发出月牙形的斩击,并在后面加上一个单手上斩。

10、满月斩:在月光斩的单手上斩之后,再加上一个双手上斩。

11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔对召唤范围内的敌人造成冰属性和暗属性的魔法伤害;并有一定的概率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

12、残影之凯贾:借助鬼神的步法提升自身的移动速度,效果持续一段时间,且在前冲的一定时间内进入无敌状态。改版后增加了暴击伤害的机制。

13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。

14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附着在敌人身上,使敌人降低各种属性值,并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。

15、鬼影闪:以极快的速度向前移动一定距离并斩击敌人,但是只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人受到暗属性魔法伤害。

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