操虫棍在怪物猎人4中以卡表之子的身份亮相,它不仅能够灵活地攻击和跳跃,还能够利用猎虫释放各种buff,这种卡表之子的特性吸引了许多猎人选择了操虫棍作为自己的武器,当然,在怪物猎人XX中,操虫棍依然保持了它的优势,而猎虫的培养则成为了操虫棍的核心,很多玩家对于如何喂养猎虫感到困惑,接下来,深空高玩将为大家介绍怪物猎人XX中猎虫的喂养方法,以及它们的基本性能和收集后的BUFF,让我们一起来探索怪物猎人XX中的猎虫吧。
猎虫技能效果
首先,我们来看看这作中所有猎虫的技能效果:
然后,我们再来比较一下本作中各种灯的效果,和前作的区别:
各种灯的效果
在这里,我们要特别提一下,本作中可以自由切换相同攻击类型的虫(斩/打)到不同的虫棍上!!
也就是说,你可以拥有一把最强的棍子,然后根据不同的情况,随时更换最适合的虫子来战斗~
红 无猎虫技能加成 不影响面板 面板提高10
猎虫技能攻up小 面板提高11 没有测试
猎虫技能攻up大 面板提高17 面板提高30
白 无猎虫技能不再增加会心 会心提高10%
会心up小 测试结果约15% 没有测试+1
会心up大 测试结果约20% 会心提高30%
橙 与进攻无关,没有专门测试,但是单灯橙无技能也有防御加成
红白 无猎虫技能”double up” 无额外面板属性加成,无额外会心加成
有猎虫技能 double up 依然无额外面板属性加成,无额外会心加成(这个技能效果很难理解,可能加成不显示在面板上)
橙白 就是加防
红橙 猎虫技能”红橙double up发动”限定也是加防
主要表现在进一步加防,比单,双灯都高的防,至于耳,金刚体之类的效果没有专门测试,效果肯定也是有的,进攻效果无。
单独说一下一个全能虫(广御虫)
全能虫的单灯是有效果的,效果和前作一样,即单红10面板,单白10会心,单橙10防御。3灯无额外面板收益。
总体改动如下:单水加成进攻向的全部取消了,在有猎虫技能的支持下,单水性能也远不如前作。
依然不需要维持三灯,三灯没有额外的进攻收益(和4代的三灯不同)
全能虫(广域虫)性能没有额外增强,但是在单色虫被削弱之后,团队收益相对于单色虫来说,是有所提升的。
因此,根据测试结果,结合实战收益,优秀虫型如下:
红虫:超力磨刀虫 红水收虫带磨刀效果
力均飞燕虫 红状态下跳跃攻击提高,类似技能飞燕
白虫:超速心眼虫 白状态下获得心眼效果
共速耐震虫 白状态下获得耐震效果
全能广域虫 3种状态效果覆盖同区内全部队员,绿水全体恢复,又称鬼畜型粉尘棍
*以上虫型均为进攻向推荐,防御向的耐虫不在研究范围之内。
养虫方法
虫饵:主要由猫贸易小车带回来,分为力,耐,速3种,带回来的时候有一定几率能得到上饵和超饵
初始虫饵+上/超饵混合之后就变成了对应的X上和X超虫饵,分别相当于初始虫饵的5倍和10倍
猎虫等级:每一级提供3级属性等级,猎虫可以在3,6,9级时进化为下一阶段的虫
属性等级:通过喂食虫饵而提升的单项属性等级,单项等级最低1级,最高20级
猎虫是通过进化而获得猎虫技能的,我们喂养思路主要是在达到进化最低属性等级要求的同时,优化对战斗有利的属性。三种属性效果分别如下:力,提高虫伤害;耐,提高猎虫放出后的操作次数和飞行时间;速,提高猎虫飞行速度。
具体属性分配请诸位猎人根据个人操作喜好和战术需求来决定。
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