新蚀魂技能的伤害分析
在1.0.5版本中,暴雪推出了怪物强度系统,让玩家可以自由选择挑战的难度。但是,高强度的怪物也意味着高血量的怪物,这就给巫医的回蓝能力带来了巨大的考验。在1.0.4版本中,巫医可以通过击杀回蓝、盛宴回蓝、剥削死者等技能来快速恢复法力,从而不断释放高耗蓝的伤害技能。但是,在1.0.5版本中,这些技能的效果大打折扣,因为怪物的生命值太高,很难快速击杀。因此,巫医需要寻找新的回蓝方法,才能在高强度的战斗中保持持续的输出,顺利击败超级 Boss。
幸运的是,暴雪在10月5日的PTR补丁中,对巫医的蚀魂技能进行了调整。新的蚀魂技能在保持原有伤害的基础上,缩短了持续时间,从而提高了DPS,同时也增加了每秒回蓝量。这样,新的蚀魂技能就成为了一个非常有价值的回蓝手段,可以让巫医在释放高耗蓝的伤害技能的同时,保持法力的平衡。本文将对新的蚀魂技能的伤害效果进行详细的分析,希望能给巫医玩家提供一些有用的参考。
研究范围和基础
本文的研究范围是在不同的怪物数量和不同的技能组合下,新的蚀魂技能能够造成的伤害情况,以及与其他回蓝技能的比较,从而得出最优的技能搭配建议。本文研究的内容包括:
主动回蓝技能:尸蛛-毒寡妇、蚀魂-取魄之灵。
被动回蓝技能:魂灵调和、血之祭仪、精魂回涌、预知探求。
耗蓝技能:突尸冲撞-僵尸熊、强酸毒云-强酸毒雨。
本文不包括以下技能或装备的研究:
毒液吹箭-尖脊吹箭:这个技能的回蓝量与毒寡妇相当,但是需要瞄准目标,而且不能多次攻击来延长预知探求的效果,所以不适合作为回蓝技能。
大巫毒-祈雨舞蹈:这个技能的冷却时间太长,只能作为补充,不能作为常规的回蓝技能。
祭祀-烈性牲:这个技能完全取决于装备的属性,如果装备好的话,可以成为超强的回蓝技能,但是不是每个人都能负担得起这样的装备,所以不作为常规的回蓝技能。
丹之石、骷髅扣戒:这些装备可以降低法力消耗,但是也会降低EHP,而在高强度的战斗中,保证EHP是非常重要的。除非你有足够的财力来弥补EHP的损失,否则不建议使用这些装备。
拉的花筒:这个装备在1.0.5版本之前还没有确定的属性,不知道是否能出现逆天的效果,所以暂时不考虑这个装备。
本文的研究基础是以下技能或装备的属性:
尸蛛 毒寡妇:耗蓝5,4只蜘蛛,每只攻击2次,总共造成120%伤害,恢复24法力。可以触发预知探求。
蚀魂 取魄之灵:耗蓝98,6秒造成575%伤害,不可叠加,恢复122.4法力。可以触发精魂回涌。
魂灵调和:法力上限提高20%,每秒恢复1%法力;
血之祭仪:法力消耗降低15%,每秒恢复1%生命;
精魂回涌:蚀魂在10秒内返回49法力;
预知探求:使用尸蛛后5秒内法力恢复速度提高30%。
突尸冲撞 僵尸熊:耗蓝140,3头熊,每只造成236%伤害。
强酸毒云 强酸毒雨:耗蓝172,24码初始伤害115%,之后3秒造成150%伤害。
酸雨的流血hit数为:24码酸雨的起始伤害仅有0.4 Hit,后续 6 Tick 伤害的 HT比视靠近中心的程度而定,边缘为0.7,内圈0.8~1.2,中心为2.4。测试中酸雨的单怪总Hit数可达14.8(0.4+2.4*6)。
人物1:双手武器1.0攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20=65,法力上限=基础740+祖头150=890。流血几率100%,流血伤害6000-12000,平均9000。
人物2:主副手4攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20+副手11=76,法力上限=基础740+祖头150+副手119=1009。同时副手具备僵尸熊-10耗蓝属性。
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