英雄简介:
兽灵行者乌迪尔,英雄联盟中的经典打野英雄。在古老的S1,S2时期曾经风靡一时的英雄,但是近几个赛季却鲜有人问津的英雄。他的英雄特色就是所有的伤害都来自于普通攻击,所有的技能都是增强普通攻击的效果,前期打出惊人的伤害,清理野区的速度非常快,拥有可靠的控制技能,1v1单挑的能力极其强悍,前期能够主导游戏的节奏,不足之处就是移动速度不快,没有位移技能,没有突进技能,很容易被敌人拉开距离。
红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
由于野怪前期的伤害很高,并且只有两瓶红药,所以红色符文最好还是选择攻击力,因为打野的首要任务是清理野区。黄色符文没有其他的选择,打野英雄必须要带上护甲,因为前期野怪的伤害很高,如果不带护甲的话,前期清野会很吃亏,很影响游戏的节奏。蓝色符文全部带上魔抗,因为现在的主流阵容中经常会出现中路和上路都是法师的情况,所以魔抗现在的性价比很高。精华符文选择了三个攻速,可以让乌迪尔的伤害更加迅速。
召唤师技能:
惩戒加闪现,惩戒可以加速打野的速度,后期可以控制龙和抢夺龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同的打野装备有不同的效果。闪现可以提供瞬间的位移,可以追击敌人或者逃离危险。
打野思路:
乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期的伤害高,清野的速度快,而且不消耗血量,并且反野的能力极强,在野区遇到敌方打野,几乎都可以击败对手。并且乌迪尔还有稳定的控制技能,即使不去反野,gank线上的成功率也很高。
S5赛季的野区改革是英雄联盟历史上最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变得很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先拿buff,但是同样还是在下半部分野区开始,因为现在野怪的伤害很高,两个队友帮你打野怪可以快速的消灭野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,一开始就用惩戒为了要拿到buff,石头人可以提供晕眩野怪的效果,蛤蟆可以提供额外的伤害的效果,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样开始,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先打下半部分的蛤蟆,先用惩戒然后拿到蛤蟆的buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就冷却好了,这时候你的血量很低但是惩戒红buff可以回复大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回城。
出生在蓝色方用惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会回复血量,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒只是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff后你已经有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回城。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff开始,直接用惩戒拿下后,马上去敌方的野区找人,敌方如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接击杀敌人,野怪前期的伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌方打野,然后瞬间抢掉buff。
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