信长之野望与三国志的节奏差异
《信长之野望》和《三国志》都是日本光荣公司研发的历史战略游戏,前者于1983年发行,后者于1985年发行。两款游戏都以中国和日本的历史为背景,让玩家扮演各个时代的英雄,进行统一天下的征战。但是,两款游戏的节奏却有很大的不同,为什么《信长之野望》的节奏比《三国志》快呢?我认为,主要的原因是《信长之野望》使用的是成熟的技术,而《三国志》则是在探索和创新的过程中。
日本战国时期的武将与三国时期的武将的对比
楼主提出了一个很有趣的问题,就是如何对比日本战国时期的武将和三国时期的武将。这个问题其实很难回答,因为两个时期的环境和标准都不一样,三国是三个势力的争霸,而日本战国是诸多大名的纷争,而且《信长之野望》中的武将数据,包括了很多非正式的职业,比如剑客和忍者,这些职业的武力往往很高,但是其他方面很弱,就像在《三国志》中拿武侠小说中的郭靖,张无忌等人来评价一样,不太公平。所以,如果一定要对比的话,只能是根据个人的看法,不一定客观,也不一定全面,只是作为一种参考。我希望楼主能够接受我的观点,也欢迎楼主提出自己的看法。下面,我就来回答楼主的几个问题,看看日本战国时期的武将和三国时期的武将有什么相似和不同之处。
首先,谁可以称为日本的吕布呢?我觉得,本多忠胜是一个不错的候选人。吕布是三国时期的一代武夫,武力无人能敌,所以本多忠胜作为一名正规军的武士,在众多的武士中,武艺也是一流的,而且他的战绩也是无人能及的,他的作战风格也是勇猛直前的,所以我觉得他很像吕布。当然,所谓的五虎将,其实是蜀国在建立之后,对五位武将的一种评价和封赏,并不是客观的事实,在战国时期,没有类似的事件,但是后人对一些大名的手下,也有一些称号,比如德川家康的四天王,武田信玄的三弹正,四天王,二十四将,龙造寺隆信的四天王,真田幸村的十勇士等等,如果要从能力上对比五虎将的话,我觉得可以这样对应:关羽-上杉谦信,张飞-柴田胜家,赵云-真田幸村,马超-立花宗茂,黄忠-高阪昌信。接下来,我来回答楼主的补充问题,对这几位武将进行一些简单的介绍。
本多忠胜,我刚刚说过了,他是一位武夫,擅长统军作战,冲锋陷阵,无人能敌。他是织田信长的重要部下,参与了许多著名的战役,比如桶狭间之战,长篠之战,本能寺之变,小牧长久手之战等等。他的武器是一把巨大的斧头,叫做追魂,可以一斧砍断敌人的头颅。他的性格是豪放不羁的,喜欢喝酒,打架,但是也很忠诚,很有义气,对信长非常敬仰,甚至在信长死后,还想为他报仇,最后在小田原之战中,与北条氏康决战,壮烈牺牲。
上杉谦信,他是我最敬佩的日本战国时期的武将之一,他有着军神的称号,可以和武圣相媲美,他的战绩也是无与伦比的,他的军队也是无敌的,他的作战风格是风林火山的,他的魅力也是无人能及的,除了三国之外,我觉得他更像项羽。他的能力,无论是统御,武力,智谋,还是魅力,都是非常出色的,但是作为一国之主,他的政治方面就不太行了,他没有很好地管理和发展自己的领地,也没有很好地处理和其他大名的关系,他也没有很强的野心,去争夺天下的霸权,他更喜欢和自己的敌人,比如武田信玄,进行正面的较量,他很重义,很讲究大义,不会做一些卑鄙的事情,他是一个真正的武士。
本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/149967/