信长之野望12(信长之野望12:革新——关原真田心得)

我刚玩了PK版,就想试试关原真田的剧本,可惜是日文的,看不懂很多东西,应该是没有史实限制,也没有寿命和讨死的设定吧。我一开始就保存了,想试试挖人的效果,没想到运气不错,一开局就挖到了小幡和柳生两个高手。挖人的方法是,8月用昌幸挖本多正信两次,然后用幸村挖一次,这样他的忠诚就降了3次,9月再用幸村挖信之两次,这样这两个人就很快就能归顺了。这个方法对任何开局都适用。

信长之野望12(信长之野望12:革新——关原真田心得)

这个剧本的德川兵力很弱,而且分散在各地,比起原版的82真田容易多了。而且我本来就在德川的腹地,可以围城断援,很快就能扭转局势。只是可惜的是,我手下的人太少了,可能是因为没有史实的缘故,不知道怎么才能招到十勇士,只好凑合着开始正式作战了。

信长之野望12(信长之野望12:革新——关原真田心得)

首先是甲府,如果不赶快去围,征兵后就会损失很多,所以我一开局就用挖到的两个人换下昌幸,让赖康带着1500足轻直接去甲府,挖人回来后再派出3队各1K左右的骑兵去围,昌幸继续挖正信。同时也把信之挖回来了。

围下城后,让昌幸和正信去甲府,本来打算直接去偷袭小田原和骏府的,但是围骏府会碰到东海贼人众,而且我应该能在小田原征兵之前赶到,所以就先去围骏府了,当然,不能让骏府城发现,否则国人众就会来援,正信挖了一个91智力的,然后再挖风魔。

接下来就是保卫上田和甲府了,有忍者众真是方便,可以用伪报诱敌,然后奇袭。我用的方法是,当敌人快要进入可以攻城的那一格时,就奇袭他们(一个方向上只有3格可以攻城),这样当他们进到那一格时,就会被奇袭成功,然后奇袭部队就可以马上回城,准备再奇袭其他部队,有了忍者众,幸村可以连续奇袭好几个部队。当然,也要用骑兵出击打乱了阵型的敌人,速度快得很。基本上没有几个部队能够靠近城池。因为春日山出兵了,兵力不足8000,而且周围的城都没有高智力的,就直接去围了,并且还围住了新发田的援军。

玩到这里就没继续玩了,德川在四国还有城,玩速灭感觉没什么意思。围城在初期还是很有用的,不过PK版改了一个对围城不利的设定,就是城里被威压后还会继续用弓箭攻击,不知道铁炮会不会也这样。顺便还玩了一下关原上杉,也是一路围城就行了,可以走新发田–春日山—箕轮。3000骑兵就能围下新发田,而且还能灭掉最上和伊达,不错的选择。

地形应该是根据日本的实际地形来设计的,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游景点都很不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。

AI,虽然跟玩家相比还是很笨,但是也有了一些进步,我记得有一次我强挖了5T刚登用的竹中,他的忠诚从90多降到了60多,这时电脑马上给了竹中2个宝物,让他的忠诚又回到了90多,而且还把他调到了别的城市,这点还挺有人情味的。还有一次我攻下了很多城市,玩得有点累了,就让电脑托管了,看看能不能统一,我手里还有2个女儿成年了,但是没有出嫁,手下也有很多牛人,结果发现托管了几年后,女儿还是没嫁出去,但是过了2年后,伊达政宗和真田幸村成年了,一下子就成了我的亲家-~,原来电脑早就有打算,2个女儿都准备嫁给这2个牛人,而且大女儿的年龄比他们还大好几岁呢-。-,还有电脑居然在他们还没成年的时候就知道他们的超能力了,太无耻了!

接下来说说一些遗憾:(关于要提PK版的朋友,我最后有说一下,请耐心看完):

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