哥斯拉影评(【影评】有政治觉悟的怪兽——评《新哥斯拉》)

《新哥斯拉》:日本政治的镜子,核能的隐喻

哥斯拉影评(【影评】有政治觉悟的怪兽——评《新哥斯拉》)

哥斯拉(Gozilla)是日本动漫电影界的一个经典的巨大怪兽形象。哥斯拉从上世纪五十年代中被推上舞台起,时至今日已经活跃了六十余年。这种身高超过摩天大楼、表面造型恐怖、破坏力巨大的怪兽仍然是许多观众的梦魇。但对于国内大部分观众来讲,1998年的好莱坞电影《哥斯拉》才是了解这种大怪兽的开端,2014年的《哥斯拉二》进一步将怪兽之战推进得更上一层楼,在全球范围内掀起了轰动。作为哥斯拉发源地的日本,自然不甘心其风头被好莱坞抢走,更不愿意这种土生土长的怪兽远涉重洋去别的国家冒险,于是决定也要续拍哥斯拉。于是,《新哥斯拉》(也译为《真·哥斯拉》)就应运而生了。

哥斯拉影评(【影评】有政治觉悟的怪兽——评《新哥斯拉》)

与好莱坞所看重的视觉效果相比,《新哥斯拉》在描写日本政治体制的运作上花费了大量笔墨,以至于各种部门各种机构的字幕占据了半壁江山。而哥斯拉怪兽本身的特效却差强人意,除了破坏建筑这方面做得比较逼真之外,其余的火焰攻击、发射激光等招数宛如“五毛钱特效”,令人想起在楼宇建筑模型间打斗的奥特曼。与爆炸的楼房相比,影片中唯一有特色的特效镜头是众多满载炸药的列车从两个方向飞驰接近哥斯拉,十几节车厢以巨大的速度冲天而起,在半空中围住哥斯拉的身躯并全部引爆,蘑菇云覆盖了怪兽全身,宛如一座巨大的火山。

而且,与好莱坞所宣扬的个人英雄主义不同,日本群众讲究领导负责、通力合作,各类专家负责给出自己的意见,各大部门动辄开会集中情报汇总给首相,然后让满脸皱纹的首相如赌博般做出决策,再通过媒体向民众公布。这套复杂低效的流程让开会的镜头占据了近三分之一的篇幅。当然,这一点也是近似于写实的要求,如果现实生活中真正碰上类似的灾难,或许这种决策流程是混乱基础上唯一能够生效的东西。另外,片中将“体制内人员的牺牲”看作是应负的责任。全副武装的自卫队能够因为没有及时疏散的一两位平民而放弃攻击哥斯拉,却派数百号人组成敢死队,用车队实施攻击然后被全灭,这不可不谓展现了日本人的价值观:居其位则谋其政,为了目标,纵使集体牺牲,也是必须忍受的后果。片中并未特殊刻画作为男主角的政府官员的个人历险,而是以他为主线,将包括自卫队、驻日美军在内的各部门各研究机构串联起来,勾勒出一幅全民受灾、全体动员的画面。为了增加政治冲击力,片中甚至还设计了包括首相在内的几名政坛要员乘坐直升机撤离时被哥斯拉喷出的火焰扫中而坠毁身亡的情节,事后各部门立即推举代理首相与递补,确保整个国家机构继续正常运作,所以说,本片与其说是科幻片,不如说是披着怪兽外衣的政坛纪录片。试想一下,如果美国拍类似影片时让总统、国务卿、国防部长什么的一股脑儿全死掉,导演和编剧一定会被火冒三丈的美国观众骂个底儿朝天。

在哥斯拉在出场方式的选择上,影片也与好莱坞的风格迥异。哥斯拉一开始就从东京湾的浅海里冒出尾巴来,接下来登陆后整个身躯便开始露出真相,一点也没有1998年的《哥斯拉》里头通过怪兽脚印、叫声等来反复铺垫,怪兽的身躯现身却姗姗来迟的风格,这种平铺直叙不吊胃口的方式也让观众少了一些刺激感。

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