q宠大乐斗韦一笑(Q宠大乐斗佣兵韦一笑属性)

Q宠佣兵韦一笑,天赋异禀,悟性满分,等级1,最高属性有多高?

q宠大乐斗韦一笑(Q宠大乐斗佣兵韦一笑属性)

我更喜欢韦一笑
q宠大乐斗韦一笑(Q宠大乐斗佣兵韦一笑属性)
q宠大乐斗最新推出的佣兵青翼蝠王韦一笑,q宠大乐斗韦一笑到底有多强?它的最高属性是什么?
韦一笑当自身生命值降低到50%以下时发动,对敌人造成敌人当前生命百分比的伤害(伤害上限为自身等级*1.5),并为自己恢复生命,恢复量等于该伤害的一半,必中。
“加血”佣兵终于如愿以偿,华丽登场。它的效果怎么样呢?让我来慢慢分析。

血·韦一笑: 1级最高初始比例13%, 满悟性每级+1%,满级32%。
一开始,看到这个佣兵技能的描述前半部分,我很兴奋,对敌人造成当前生命%伤害,这是非常强势的DPS。可是当我看到后半部分(伤害不高于自身等级*5),我立刻冷静下来,是的。如果这个伤害不高于自身等级 *2 ,那么我觉得韦一笑(以下简称一笑)和小宝还能一战。
现在贴吧的朋友,还有乐斗的主流玩家的等级都在55–95之间,为了方便下文的讨论,我暂时把现在乐斗的主流玩家的等级分为3个区间:
第一个区间是:55,60,65,
第二个区间是:70,75,80,
第三个区间是:85,90,95。
接下来把每个等级触发极品一笑对敌人造成的最大伤害和自己恢复的血量列出来:
55级最大伤害为82,自己恢复41
60级最大伤害为90,自己恢复45
65级最大伤害为97,自己恢复48
70级最大伤害为105,自己恢复52
75级最大伤害为112,自己恢复56
80级最大伤害为120,自己恢复60
85级最大伤害为127,自己恢复63
90级最大伤害为135,自己恢复67
95级最大伤害为142,自己恢复71
一笑发动后不仅是对敌人造成伤害,同时自己也能增加这次攻击的50%的血量。从上面的各等级一笑的数据可以看出,令狐冲基本上可以退休了。
秃驴我们通常用来打塔和高级历练,这2个地方的怪物的三围和生命都很高,打中我们后的伤害100+,200+很正常,一个75+的非残疾号带秃驴,面对斗神塔的怪物,三次反伤的伤害通常都能超过一笑(112)的。秃驴通常有3次破装死的机会,而一笑和令狐一样,只有一次破装死的机会。
我认为一个75级以上的人带极品秃驴比带极品一笑打塔的效果会更好。后面的恢复56,我觉得要从2个方面来看。
第一个方面,我很早就说过,乐斗里面自己恢复血量不如让敌人掉血。失败的佣兵小龙女就是个明证。我们在实战中要尽量把敌人KO,敌人多增加一回合出手的机会,自己就多一份危险。我想,如果一笑后面的恢复生命量,直接加到伤害里面,可能会更好,或者说把最大伤害限制为自己等级*2,都会比现在要好得多,现在的一笑处在一个很尴尬的位置。
第二个方面,自己增加当前伤害的50%的生命,一定程度上可以让我们多活一回合或者几回合。虽然恢复的血量不多(主流玩家恢复血量在41-71之间),但是恢复后,面对敌人的投掷武器,自己可能承受一次伤害而不死,同时也可以闪避,夫妻,甚至霸气等等。但是如果敌人的小宝或者秃驴还没发动,那么一笑也是难以胜出。
接下来重点来比较小宝和一笑:
小宝封住敌人以后,自己有至少4次出手的机会,期间如果出手佛山,折凳,胶水,继续叠加。为了统一标准,暂定为4次出手的机会。对于RMB等必中武器,技能多的人来说,4次机会无疑让必中武器技能出现的概率翻倍。3必中武器,金箍棒,轩辕,斗神剑,死神,抖抖,黑龙,明月刀。

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