迅雷魔域(加草与不加草种种区别迅雷魔域)

我要说一下,我这次的试验对象是法年,选它的原因是,它拥有所有BB的主属性,而且都很高,这样可以在幻化时,清楚地看出加草和不加草对各项属性的影响。

迅雷魔域(加草与不加草种种区别迅雷魔域)

1、全程加草(全程超分)

迅雷魔域(加草与不加草种种区别迅雷魔域)

2、全程不加草(全程超分)

不管是哪种方式,都要合到40*,但是成本的差别是很明显的。对于新区的玩家,想要成神,每多合一次,都要付出很大的代价,无论是在时间上还是MS上。

同样的,开始都要8*副,但是成本的差别也是很明显的。对于长期玩的玩家,成本的差别会越来越大。

你知道为什么法年不加草反而能更快地要8*吗?因为法年不加草,到达相应的分数,需要合的次数更多。你看最小物攻成长,不加草的比加草的高。

这是为什么呢?因为最小物攻成长合了几次之后,就会降到最小成长率0.001,合的次数越多,就加得越多。对副BB的要求,主要是按照主属性总分来定的,但是如果某项主属性过高,也会导致副BB要求的提高。

我先跟大家聊聊我对魔域策划出这么多种类的宝宝的看法,其实不管有多少种,归根结底也就是四类幻兽。我觉得魔域策划这么做,是因为要考虑到玩家之间的竞争对战斗力的影响,为了让更多的玩家的战斗力有一定的平衡,也让玩家有更多的选择。

宝宝的属性主要取决于各项成长,所以宝宝的好坏也主要看这些成长,不要忽视了。比如一只宝宝的血量,就是生命成长×(幻兽等级-1)+初始生命。幻兽的物防,就是物防成长×(幻兽等级-1)+初始物防。

为什么要减1级呢?就是因为幻兽在1级时,各项属性都等于初始属性,比如初始生命290的宝宝,1级时就是290生命,初始物防56的幻兽,1级时物防就是56,这1级只算初始,不算成长。

我现在就以战士宝宝为例,说说战士类幻兽的共性吧,这些幻兽的属性都是一样的。

战士攻防型,主属性是物防成长22.5、小攻26、大攻39的宝宝,都是攻防类幻兽。比如霹雳虎咬咬、处女星琳娜、狮子星李奥、双子星撒加、旭日神使凯恩、狂战士康恩,这些宝宝的属性和战士攻防完全一样,甚至可以说是强化版。

因为他们会比战士攻防多一些罕见分,但是魔域幻兽的罕见分和转世宝宝是一样的,罕见分多100分,转世就少100次,所以这只是在前期有一些转世的优势,没有什么大的作用。初始属性和副属性也相同,生命成长62.5、魔防成长12.5、初始生命290、小攻99、大攻99、物防90、魔防56,最近出的血族宝宝的属性也和这些宝宝一样。

战士物防型,主属性是物防成长27.5的宝宝,都是物防类幻兽。比如双鱼星卡密、水平星奈落、天秤星迪隆、金牛星鲁迪、守护骑士朵朵,这些宝宝和战士物防完全一样。朵朵多用于守护骑士,比较冷门,缺乏攻击。

战士物攻型,主属性是小攻成长30.0、大攻成长45.0的宝宝,都是战士物攻型。类似的有魔蝎星迪拉、射手星布克、天蝎星米罗、巨蟹星凯瑟、白羊星穆巴、裁决骑士凯隆、风暴魂索尔。

这里要说一下,这些宝宝都是物攻强化版,属性完全一样。不过还是双星的大攻最厉害,拥有魔域最高的物理攻击,还有凯隆的骑士追加攻击,战士们也不能忽视哦!

全攻全防型,主属性是小攻成长20.0、大攻成长30.0、物防成长20.0、魔防成长12.5的宝宝,都是全攻全防类幻兽。比如玲珑虎珍珍、玫瑰歌者雪瑞、守护者奥斯汀物防成长20.0、眺望者菲拉娜物防成长20.0。

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