Flash的兴衰史
Flash曾经是互联网上最流行的动画和视频播放工具,但是随着技术的发展和市场的变化,它逐渐失去了优势和地位,最终被Adobe宣布停止支持。对于普通用户来说,这意味着一些网页上的动画和游戏将无法正常显示,但是这并不会对他们的网上体验造成太大的影响,因为各大浏览器已经开始淘汰Flash,转向新的流媒体标准,比如Google Chrome和微软Edge都会默认禁用Flash,并提醒用户即将移除对Flash的支持。
Adobe之所以做出这个决定,是因为它与苹果、Facebook、Google、微软、Mozilla等多家企业达成了共识,他们认为Flash已经过时,不符合现代的网络安全和性能要求,而且与新的开放标准不兼容,因此他们决定在2020年底停止更新和分发Flash Player,并鼓励内容创作者将现有的Flash内容迁移到新的开放标准,比如HTML5。
HTML5是一种新的网页技术,它可以实现Flash的大部分功能,而且更加安全、高效和易用,它不需要安装任何插件,就可以在浏览器中直接运行,而且它可以适应不同的设备和平台,比如手机、平板和电脑。HTML5的出现,使得Flash逐渐失去了市场,而且Flash player在国内被某公司代理后,还出现了一些不良的现象,比如收集用户隐私,强制更新带有弹窗广告,这让用户非常不满,也加速了Flash player的衰落。
Flash的辉煌时代
Flash的衰落并不能掩盖它曾经的辉煌,它曾经是互联网上最具创意和影响力的工具之一,它为网页设计师和动画制作人提供了无限的可能,它为网民带来了无数的欢乐和惊喜。Flash的历史可以追溯到2001年前后,那时候,互联网上的主要动画功能是GIF,它只能显示简单的循环动画,而且占用的空间和资源很大,如果想要在浏览器中观看视频,你必须安装Media Player插件播放器或者Real Player插件播放器等,这些插件的兼容性和稳定性都不太好,而且需要下载整个视频文件才能播放,非常耗费时间和流量。
Flash的出现,打破了这种局面,它让网页上的动画和视频变得更加生动和丰富,它只需要一个小巧的文件,就可以绘制出精美的图形,并且基于矢量效果,放大不会出现扭曲或失真的问题,而且它支持边下载边播放,可以随时暂停、快进、倒退,还可以与用户进行交互,比如点击“开始播放”或者“选择关卡”等。Flash的这些特点,让它在互联网网速以K为单位的时代,成为了行业的良心,它让互联网上的内容变得更加有趣和多样,也吸引了大量的用户和创作者。
Flash的黄金时代,是从2004年开始的,那时候,Flash Player 7推出了一种新的视频格式,即为非常有名的FLV格式,这种格式的优势是,它可以压缩视频的大小,提高视频的质量,而且可以在Flash中嵌入和控制,这让流媒体视频行业迎来了爆发式的增长,Flash播放器的安装率超过了95%,几乎成为了互联网上的标配。在这个时期,出现了很多Flash的经典作品,比如大话三国、火柴人格斗、东北人都是活雷锋等,还有很多MV的二次制作,它们都展示了Flash的魅力和创造力,也让Flash成为了互联网文化的一部分。
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