中国3d建模之困:游戏行业吞噬人才,国漫和单机游戏苦不堪言
中国是3d大国,每年都有无数的电影、动画和游戏需要3d建模的支持。然而,这三个行业对3d建模师的需求和待遇却有天壤之别。电影行业的3d建模师,不仅收入高,技术也强,是3d建模的顶尖高手。游戏行业的3d建模师,虽然比不上电影,但也有不错的发展空间和收入水平。而国漫的3d建模师,却是最惨的一群,不仅数量少,工资低,技术也不高。最近,一款投入7000万的国产单机游戏《仙剑奇侠传7》,却因为角色cg的低劣,被网友们吐槽不已,甚至不如一些国漫的水平。这究竟是为什么呢?让我们一起来看看吧。
一、国内3d人才,大多弃国漫走游戏
国内文艺行业的3d建模师,分布呈橄榄形,电影和国漫两端的数量较少,游戏的占比最大。这是因为游戏行业有两大优势:一是游戏适用性广,无论是角色、场景还是道具,都需要3d建模师的参与,所以3d建模师在游戏行业很容易找到自己的位置;二是游戏行业赚钱多,国产游戏的月流水远超国漫,很多国漫都靠推出游戏来盈利。这就导致了一个结果,以前国漫的3d建模师,觉得做国漫不如做游戏有前途,于是纷纷转行。
二、投资7000万的《仙剑7》,建模却不如一流国漫
然而,最近新推出的《仙剑奇侠传7》,却让人大跌眼镜。这款游戏是国产单机游戏的大ip,而且有7000万的投资,本应该有很高的cg质量,至少能和暴雪等国际大厂相媲美,或者和《少年歌行》、《秦时明月》等国漫相比。可惜的是,这款游戏的角色cg却让人失望,有网友调侃:“我在手游里随便捏出来的脸都比女主角好看”。这是怎么回事呢?
三、国内3d人才集中于手游,国漫和国产单机游戏都奇缺
其实,这和国内3d人才的分布有关。国内的3d建模师主要集中于游戏行业,而游戏行业又以手游为主。手游的市场规模和用户数量都很大,所以手游的收入和利润也很高,这就吸引了很多3d人才去做手游。而国漫和国产单机游戏,就相对缺乏高水平的3d人才,因为这两个行业的市场和收入都不如手游。所以《仙剑奇侠传7》的cg质量不佳,并不是制作组的责任,而是国产单机游戏的人才短缺,即使有钱也难以请到好的3d建模师。
四、国漫和国产单机游戏都不容易,需要观众和玩家支持
国漫和国产单机游戏,是一条藤上的两个瓜,它们都不容易生存和发展。国漫主要靠打广告赚钱,但广告费用有限,而且国漫的受众群体也不大。国产单机游戏主要靠卖游戏赚钱,但国产单机游戏的买家也不多,而且国产单机游戏的口碑和评价也不高。所以,支持国漫和国产单机游戏的观众和玩家,应该尽可能地帮助它们,给它们一些鼓励和建议,而不是无端地吐槽和抱怨。当然,最根本的方法,是扩大国产单机游戏和国漫的市场,让更多的年轻人对这两个行业感兴趣,从而增加3d人才的供给。
小编总结:
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