我要做自己的游戏
有一天,我突然有了一个想法,我想自己做一款游戏。我知道这不是一件容易的事情,除了编程,我还要自己设计美术、音乐、剧情、玩法等等,从头到尾都要靠自己。但是我不怕困难,我想挑战自己,我给自己定了两年的目标,希望能做出一款自己满意的游戏。
不过,一开始我还是有点迷茫,不知道该从哪里开始。我记得有个学长曾经跟我说过,unity3d是一个很适合个人开发的游戏引擎,所以我就上网搜了一些关于unity3d的教程和案例,想学习一下基本的使用方法。
我想做的游戏是一款类似伊苏6,F这样的ARPG游戏,我比较喜欢这种动作冒险的类型,觉得很刺激。我对游戏的战斗系统和其他的细节还没有想得很清楚,只是有一个大概的构想。
伊苏的画面
顺便说一下,我有个同学跟我说,这个游戏是2.5D的,人物是2D的,但是我觉得这个人物看起来像是3D的啊,是不是我眼花了?
我的游戏的主题是魔法,我想让游戏的世界观是一个高科技和魔法相结合的奇幻世界,所以我希望能够展现出一些魔法的特效,比如魔法阵,魔法光环,魔法爆炸等等。游戏的场景方面,我想要的是一些比较科幻或者神秘的地方,比如城市,实验室,遗迹,神殿等等,不太想要太多的自然风光,因为我觉得那样太平淡了。
所以我想在这个论坛里请教一下有经验的前辈或者大神,unity3d能不能做出我想要的这样的游戏?还是说有其他的更合适的游戏引擎?我知道unity3d主要是用来做网游和页游的,像我这样用unity3d做单机游戏的是不是有点不太合适?
我曾经看过一个东方的同人游戏,叫做妖妖剑戟梦想,这个游戏的画面风格和我心目中的游戏有点相似,我觉得很不错。
如果有人能给我一些指导或者建议,我会非常感激的。谢谢大家的关注和帮助。
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