1、炉石传说元素萨卡组推荐
炉石传说新版本的萨满的任务意外的不是很给力,所以目前萨满的主流是青玉和元素的组合。今天小编就为大家带来一套比较成熟的炉石传说元素萨卡组推荐,想玩萨满的玩家不妨来参考一下吧。
卡组详情
炉石传说安戈洛元素萨
单卡分析:
1 灵魂回响,这套卡组的最主要打卡差手段,因为元素萨随从质量爆炸,但过牌奇缺,所以满编回想能大幅提高你的后期能力,基本可以做到打任务战等慢速卡组完胜。
并且,回手877能让你对战冰法等高爆发职业时候奶量更足。
2 火羽凤凰 ,4费我们有最强的435,然而他不是元素,5费能做什么就很关键,凤凰填补空缺就很好,33打2还是元素,最关键的是这卡很帅气,带上就感觉士气大增
3 单温泉 , 温泉守卫太过于偏重防守,然而在对方回合威胁也不如315元素,实战下来带一个就好。
4 单火羽先锋 这卡带一张用来提速就好,起手我一般不会留,主要是手里有678这些关键卡时候再下场。
5 岩石哨兵 本身模型不是很爆炸,但是非常难解,能迅速形成我方大优的表面形势,单卡骗AOE能力一流。
主要思路就是,打慢速,永远给对方一种自己嗜血在手的姿态,让对方不得不去解你场面,再利用灵魂回响多次铺场
对猎人,前期很重要,妖术如果能带来优势不要留给狮子,只要我们有场面狮子太弱小了。
基本想说的就是这样,希望大家玩的开心
更新下战绩
昨天下午时候是4500名
然后晚上玩了会 早上玩了会 大概四小时 打回了1000内
虽然算不上好成绩,但是可以看出胜率还是不错的
这套的关键还是稳,从容,气定神闲
只要对方不是太跳的卡组,都能慢慢进入我们的节奏
所以弱点就是能跳的 比如,任务贼,各种德鲁伊等上下限差距很大的卡组,遇到他们上限我们很难打
但是胜在稳健
目前对任务战胜率是100% 如果想针对任务战可以试试,可能有些小的临场技巧需要慢慢掌握,不过基本思路还是 ,靠卡差打死对面。
2、魔兽世界9.0元素萨输出手法分析元素萨怎么打输出
魔兽世界9.0版中元素萨是比较热门和强力的一个玩法,那么元素萨该怎么打输出呢?下面一起来看看魔兽世界9.0元素萨输出手法分析吧。
魔兽世界9.0元素萨输出手法分析
简单来说,元素萨在单体输出时的技能优先级大致如下:
使用“始源之潮”给目标挂上“烈焰震击”;
使用“烈焰震击”给新目标挂上dot;
在适当的时机召唤“火元素”进行爆发输出,尽量确保“嗜血”能有一个火元素进行配合;
在能量即将溢出的时候使用“地震橙”加强过的“地震术”;
在能量即将溢出的时候使用“大地震击”;
使用“元素冲击”(如果选择);
使用“风暴守护者”(如果选择);
使用“始源之潮”(即便火震DOT时间还很充裕),如果你装了通灵专属的导灵器并且触发了效果,那么请在打第二个“始源之潮”之前使用一次“熔岩爆裂”;
使用“地震橙”和“元素宗师”加强过的“地震术”;
在有“瞬发熔岩爆裂”或者60能量的时候使用“回响震击”,复制“大地震击”或者“熔岩爆裂”;
使用“风暴守护者”强化过的闪电箭X2,并且尽量让这两发闪电箭吃到“元素宗师”的加成;
使用“元素宗师”加强过的“大地震击”;
使用“冰怒”(如果选择);
使用“冰怒”和“元素宗师”加强过的“冰霜震击”(如果选择);
使用“熔岩爆裂”;
在DOT剩余6秒以内使用“烈焰震击”补DOT;
使用“地震橙”加强过的“地震术”;
使用“大地震击”;
使用“冰怒”加强过的“冰霜震击”;
使用“闪电箭”;
使用未加强的“冰霜震击”在没有灵魂步的时候过度走位
如果你选择的是“风尊者流”,那么在“风元素阶段”你的输出手法大概会变成下面这样:
在召唤风元素之前先把“烈焰震击”的持续时间刷满,然后召唤风元素正式开始。此阶段只在能量满了以后打“大地震击”,打瞬发的“熔岩爆裂”(注意烈焰震击的持续时间,目前瞬发大火球的DPS收益依然很高,所以即便在风尊者阶段也不得不打),其余时间无脑闪电箭。
之所以说暴击属性对于风尊主打法很关键,就是因为萨满可以依靠风元素的特性在这段时间打出大量的闪电箭,再配合被动“元素之怒”(元素萨的法术暴击可以造成更多的伤害)以及可能触发的“过载”让这段时间的闪电箭“既有数量又有质量”,但目前暂时效果还不明显。
2目标的时候,需要维持目标身上的“烈焰震击”dot,然后用“地震术”代替“大地震击”来消耗能量。
3目标的时候,除了要维持所有目标身上的“烈焰震击”dot,以及用“地震术”消耗能量以外,还需要把“闪电链”作为填充法术进行释放。
下面是4个及以上目标的AOE技能优先级:
在适当的时机召唤火元素;
选一个目标(一般是血最多的)使用“烈焰震击”(或“始源之潮”),然后使用“熔岩爆裂”获取“元素宗师”buff(如果选择);
使用“风暴守护者+闪电链”(注意能量不要溢出);
使用“回响震击”复制“地震术”;
使用“岩浆图腾”;
使用“大地震击”来获得“地震橙”的效果(如果你有这件橙装);
使用“地震术”;
使用“闪电链”进行填充
最后是一些补充的简单小细节。
1、“风暴守护者”和“湍流”天赋应该如何配合?
我们都知道“湍流”天赋可以让闪电箭产生额外的过载,尤其是对于“风暴守护者”强化过的闪电箭,我们都希望让两发高质量的闪电箭吃到湍流buff,很多新手也有这个意识但可能还不太清楚应该怎么安排施法队列,老手可能因为各种原因也不会去教别人,这里就简单介绍一下这个小套路,头铁选择“湍流”的新人选手可以参考一下:
首先攒下96点能量;
然后使用“大地震击”,获得第一次“湍流”;
使用“风暴守护者+闪电箭”消耗掉第一次“湍流”;
使用“熔岩爆裂”;
使用“大地震击”,获得第二次湍流;
使用第二个被“风暴守护者”强化的闪电箭,消耗第二次“湍流”
于是你不仅让“强化闪电箭”全部吃到了“湍流”,并且还让“大地震击”吃到了“元素宗师”的加成,算是一种比较优化的手法,即便可能会有微量的能量溢出,计算下来也是值得的。
2、“元素宗师”的价值优先级。很多技能都会消耗“元素宗师”buff,但有的技能价值很高我们应该让它们优先去享受buff,有的价值较低我们应该尽量避免让它们吃到buff,在“吃buff”这件事上技能的大致优先级如下:
法夜盟约技能(如果选择);
地震术(2目标以上的战斗,或者是有“地震橙”的buff);
90能量以上的“大地震击”(这个时候你不打大地震击的话会造成能量溢出);
被“风暴守护者”强化过的闪电箭;
被“冰怒”强化过的冰霜震击;
大地震击;
冰怒;
普通闪电箭;
普通冰霜震击
如果你选择了“元素冲击”的话,让它消耗“元素宗师”buff也是可行的。
3、无论是“冰怒”还是强化过的“冰霜震击”,都会产生能量,并不会消耗能量(如果你是《军团再临》时期的玩家,现在回归WOW,那么这一点一定要注意),所以尽量在低能量的时候使用“冰怒”,否则你在运营的时候由于还会用“熔岩爆裂”,“元素冲击”之类的技能,很容易造成能量溢出。
并且也不要太过于追求4发强化过的冰霜震击都吃到“元素宗师”的强化,“冰怒”的强化时间只持续15秒,而“熔岩爆裂”每层的充能时间是8秒,在脸黑的时候有冰霜震击吃不到宗师的加强很正常,不用过于自责,不要为了运营在15秒内没把强化冰霜震击打完,因小失大。
4、如果你要将土元素加入到输出中,那么首先不要在火元素或者风元素存在的时候进行召唤,其次也不要在火元素或风元素CD时间1分钟以内进行召唤,因为召唤出来的元素同一时间只能存在一个。
5、元素萨的移动战个人处理方式是这样的,距离短,移动频率低的情况,尽量用“瞬发技能”去过度,比如强化过的冰霜震击,补火震,瞬发大火球,回响震击,大地震击等等;距离较长,移动频率较高的时候再使用灵魂步进行过度;如果灵魂步CD,且需要移动频率较高,距离较长的话,那么可以先使用瞬发技能,当瞬发技能打光以后再变狼跑路;如果需要移动到的位置会让你远离输出目标,或者是时间很紧需要你尽早抵达目标位置的话,为了团队考虑应该直接变狼跑路,不要给团队增加不必要的负担。(很显然大家都很怀念“阵风”天赋)
6、“始源之潮”跟“湍流”天赋从理论上来说可以产生非常好的联动,配合“湍流”的顺劈,你可以瞬间让3个目标受到“火震”的影响,于是“始源之潮”便可以让你向这三个目标发出大火球。
7、灵活运用“垃圾时间”来给自己攒资源。比如目标身上有99%的减伤buff,然后需要等某种机制把这个buff破了的时候,你也不要听别人的直接发呆(除非继续输出会给团队带来麻烦),这个时候你应该做的是对着目标多读几个闪电箭,因为这种时候虽然你造成的伤害会被削减,但获得的资源是不变的,给自己多打点资源,等能够正常输出的时候你才会比别人更具先机。但是那些“高价值技能”就不要随便用了。
8、BOSS战你可以采用下面的这种起手方法(冰怒流):
开怪前4秒(倒数到“4”)使用“风暴守护者”;
开怪前2秒喝药+使用“元素冲击”(如果选择);
使用“始源之潮”给BOSS上火震dot;
召唤火元素;
使用“熔岩爆裂”;
使用“回响震击”;
使用“闪电箭”;
使用“冰怒”(如果选择);
使用“熔岩爆裂”;
使用“冰霜震击”
3、魔兽世界8.0元素萨属性优先级
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面深空高玩带来魔兽世界8.0元素萨属性优先级,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全
元素萨属性优先级
在BFA版本里,智力是最重要的属性,这意味这在绝大多数情况下,你总是应该穿装等更高的装备。
每个人的属性收益都不同,对于最准确的属性,请自行模拟。
[1、大致属性优先级]
1、智力
2、急速
3、全能
4、暴击
5、精通
更加细节来说,根据你的天赋,这个优先级会有略微变化。
总的来说,对于单体目标,我们需要60%的副属性为急速,20%为全能,10%为暴击,10%为精通。
对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是第一,精通永远是最垃圾的。
所以最终推荐智力急速暴击=全能精通
[2、元素萨副属性作用]
[精通]:精通属性会提高你[精通:元素过载]的触发几率,有机会让你的技能触发额外的伤害,恢复双倍的漩涡值。
[急速]:提高你的施法速度,使你在各种Buff的持续时间里释放更多的技能。
[暴击]:使你的技能伤害提高,也会使你的[升腾]收益变大。
[全能]:单纯的伤害提高以及伤害减免。
4、炉石传说元素萨卡组攻略
炉石传说萨满的任务在新版本中算是比较弱的一个,以至于玩任务萨的玩家并不多,萨满的主流反而是青玉萨和元素萨。今天小编就为大家带来一片炉石传说元素萨卡组攻略,教教大家玩元素萨的要点。
元素萨卡组构筑
炉石传说巡山元素萨
组构筑解析
弥补过牌的做法:【灵魂回想】,灵魂回想可以帮助我们回收之前的随从,相比于之前的过牌来说,他的好处非常明显,即【定向回收过牌】,你抽牌会担心抽到你不想要的牌,但是你打回想的时候,场上一定会有你想要的牌,当你缺伤害的时候回手火元素,蛮荒之主,缺回血的时候回手温泉守卫,蛮荒之主,缺手牌的时候回手,卡利莫斯(回一张等于回两张),缺点当然也明显,没有场面下,就很难过到牌,但是无论如何,比下了就被解,基本只能过一张,且随机性较大的法力之潮外,我更愿意选择带一张灵魂回想
弥补节奏的做法:【嗜血】之前说过,节奏失控有一种输法叫做进入更加后面的对局,尤其是现在防战苟活能力那么强,墙也特别多,我们即使有高质量随从也很难抢死对面,这个时候,嗜血就有作用了,对牧师,战士特别好使,站住场面直接带走,且在面对快攻时候,在我们中期抢回场面后可以立马做到反杀,虽然有点卡手,但是一定要加入构筑。
为什么不带火羽先锋?因为火羽先锋只能减元素的费用,且后期抽到就是废牌一张,且身材太差卡手,而且我们随从的下场顺序已经是定好的,减费会导致我们节奏出错,举个例子,我们火元素是不需要激活的,可以裸下的元素,但火焰使者并不是可以裸下的,也就是说,6费下火元素,7费打火焰使者是正常节奏,这个时候,【如果你有火羽先锋】,把火元素减到了5费,后续你抽到了7费的火焰使者,那么问题来了,
到了五费,你到底要不要上火元素?
上?那你六费干什么?你除了火元素已经没有任何6费随从了,万一补不上元素随从,下回合七费的火焰使者就是766的白板,不上?那你火羽先锋减费有什么意义?
我觉得我已经讲的很清楚了,更别说元素萨过牌差,跟别人拖到后期抽一打一的时候抽到火羽先锋有多恶心了。
为什么不带两张岩石哨兵?
我觉得岩石哨兵对抗快攻还是不错的,但是费用太高,面对慢速卡手,身材也没高多少,面对快速你可能根本活不到7费,所以比起自己带,我更希望是从卡利莫斯那里发现,最关键的,他没有火焰使者以及蛮荒之主帅,这个答案老铁们满意吗?
【对局技巧】:为什么别人用元素萨传说了?
重点:【手中保证有元素种子牌】
元素牌我们都知道,那么什么叫元素种子牌呢?
其实很简单,元素种子牌就是:【即使裸下也能发挥出百分之百效力的牌】,即火羽精灵 温泉守卫 焦油爬行者 火彦元素 火元素 以及衍生品(战吼亡语给的1/2元素)然后我们再把【需要条件才能发挥效果的牌】称之为元素果牌,比如卡利莫斯的仆从 岩石哨兵 火焰使者 荒蛮之主,同时,【能够触发效果的果牌也可以当作下回合的种子牌】。
现实生活中,我们只有栽了种子,才会有果子,同理,当你决定打出一张元素果牌的时候,你需要在上一回合就打出一张元素种子牌才行。
这一点非常重要,元素萨操作的核心就是大局观,因为元素萨由于自身元素牌的联动机制,往往要规划下一回合,甚至后面几回合的行动,尤其在后期,手中的低费种子牌在前期打光的情况下,一旦由于自身失误断了一次元素种子节奏,很容易导致之后再也上不去元素果牌而输掉比赛,这是大部分元素萨使用者陷入15-5分段的主要原因!
这里有三个小技巧:
1:【4费3/5的托维尔塑石师不是元素!不是元素!不是元素!】重要的事情说三遍,这是新人元素萨经常犯的错误,巡山即使在5级分段都能看到有的玩家把托维尔塑石师当作元素下去,然后下回合裸下卡利莫斯的随从,惊奇的发现居然没触发元素效果,然后投了。
2.【火羽精灵和火岩元素的意义不仅仅只有渡过前期而已,还在于能给衍生元素种子牌】很多新手元素萨都会在费用允许的情况下,把火羽精灵,火岩元素给的衍生牌给扔下去,这其实是错误的使用手法,我们带这张牌的意义其实在于:做为种子来【填补解场回合的元素联动】,因为我们总会遇见必须要解对方场面的时候,比如鱼人萨铺了一地需要打大漩涡,比如对面上了苦潮九头蛇需要羊,这些都是不解就死的局面,不过打了解牌后,我们费用往往就剩下一费两费左右,如果我们还想在下回合去打种子果牌怎么办呢?这个时候,一费1/2的衍生牌就有作用了,它能够确保你的节奏不断,这才是它的真正作用。
不要问我三个技巧为什么只有两个,四大天王有五个不是常识吗?
【对局情况】:
最劣势对局:任务贼(任务贼最可怕的是,在萨满优势的环境,她也优势,而且优势比我们大,打任务贼只能抢,抢不死就只能投,讲个笑话,我自己被自己开发的任务贼打尿了。)
最优势对局:奶骑(下一篇将会讲终极对战技巧,完虐奶骑,不可能输。)
略优对局:T7猎 海盗战 动物园 弃牌术(我们aoe多,墙多,奶多,起手留解,防一防暴乱,夜色镇议员,土狼,凶恶的雏龙这些让我们血崩的牌,就不太可能输)
均势对局:火羽任务防战(我打是优势,但打的还是有点吃力,很多吧友表示其实是劣势,我会再研究一下)
劣势对局:任务法 红龙冰法(法师太难打了,我们的输出主要靠随从压场,但你见过被五个暴风雪+两个冰环+一个冰锥支配的恐惧吗?)
【元素萨对局详情和留手问题】:
终极优势对局:对战【奶骑】我们最优的对局没有之一,我们打奶骑只需要了解一点,就是奶骑的构筑,奶骑能对我们造成威胁的牌,换句话说,就是能打死我们的牌,只有,光螺丝,伊莉斯,大城管,佛丁,恩佐斯复活五张,伊莉斯是不可控因素,但是其余的我们都能处理,听说你大城管buff报告造一地33?你可知道退化和火山喷发这两张牌?
至于奶骑最最最最牛的:佛丁+恩佐斯复活佛丁的那一波,一个字就能解决:
【呱】
打奶骑我们起手就去抓【呱】,找到【呱】,我们胜利基本就到手了,因为佛丁被呱了不能给刀,且不能被恩佐斯复活,他的恩佐斯一定是一个10费57的超级大白板,最多最多带一个牛头人,在他最牛逼的佛丁,恩佐斯一波被我们解决之后,拖到后期我们是必胜的,打奶骑不要急,他前期的随从就是末日,水文,苦痛城管之类低攻怪,一波aoe就没了,注意保护自己手牌,灵魂回响是一张神卡,马桶也需要保护,卡利莫斯能找多大就找多大,注意小心脏鼠把我们关键牌拖出来,导致我们没手牌就行。
对局思路【找解】大于【保护手牌】大于【控住场面】大于【抢伤害】
我就不信,你还能拿报告兵一锤锤敲死我不成?
终极劣势对局:对战【任务贼】是我们最劣势的对局
我们打贼都很劣势,奇迹贼就够难打了,任务贼却更强,我的那套双修贼就不必多说了,说多了都是泪,打贼我们一定要抢住场面,任务贼快的4费就能结束任务,遇到这种不要废话,直接投,年迈的萨满下一局都已经赢了,但还是有卡手的在67费左右,所以在这之前解决她就是我们的关键,起手找【火舌】,【火羽精灵】这些前期牌,任务贼四五费之前都在处理任务,所以场面都基本在我们手中,我有时候打的激进点,连嗜血都起手留,起手所有的aoe和解我看都不看,但是有一张退化,我可能会考虑留,还是要预防对面造了个大范的情况,【火舌】是我们抢节奏的神牌,是打盗贼最重要的牌,焦油爬行者直接变塔斯订购有没有,而且我们墙多,火舌盗贼基本上只能用刺骨解,就算被解了,也能拖盗贼做任务的节奏!
注意,盗贼就算做完了任务,没有伺机待发的情况下也需要五费才能打出,没有冲锋怪的情况下,我们只要把他的场面清空,他还是没法返场,火元素火焰使者全部对脸糊,如果有幸拖到蛮荒之主,直接选打脸,打盗贼就是一个字凶,还有呱就不要留了,之前在小剧场已经说过,你不想看见一个55的嘲讽青蛙吧?
对局思路:【抢伤害】大于【控住场面】大于【找解】大于【保护手牌】
对抗快攻(海盗战、T7猎、动物园等等)
思路很简单,找解牌,找嘲讽,找回血就OK了。
对局思路:【返场】大于【解场】大于【抢伤害】大于【保护手牌】
5、魔兽世界TBC怀旧服元素萨攻略天赋、属性、手法及专业教学
魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服元素萨攻略,也是天赋、属性、手法及专业教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
元素萨攻略
天赋
专业
制皮 + 附魔
手法
保持图腾. 天怒 + 回蓝 + 空气之怒
保持水盾.
长时间单体战斗: 闪电箭
短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.
小技巧
– 有蓝压力且需要打断时, 使用1级地震术.
– 作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.
属性评分
属性评分: 元素萨:
耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49
命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等级, 头附魔+14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.
前期装备推荐
元素萨装备大全
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