1、《极品飞车15:变速2》详细图文心得
第1页:前言
在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时刻,少数能跟GT系列分庭抗礼的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍历历在目,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同赛车风格而有所评鉴与奖励的设定,也非常令我喜爱。毕竟我已经在该篇分享中提到,自己真的是个不擅长竞速游戏、会一直开进沙地里、完全辜负霹雳游侠称号的笨车手。可是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。如此一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来就是我这次体验二代的一些感想啦。
这次拿来测试的是PS3版本。这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。
除了初次游戏需要安装之外,很多游戏过场及选项变更时都需要读取时间,而且时间不算短,这是让我觉得颇可惜的地方。
“NEEDFORSPEED”的经典LOGO…可是当第一次看这开头动画时,我真的有种“这是赛车游戏吗”的感觉。因为画面好阴暗,音乐也不是像一般竞速游戏那样特别强调动感与节奏…
虽然画面上都是赛车,可是这个黑夜跟迷雾感…我玩的是心灵杀手2吧?
这个惊悚的眼睛特写…我更确定我是在玩心灵杀手2了!哈哈…
好啦,其实这还是赛车游戏没错的,只是看这赛车手的表情,可能是要开赛车撞僵尸吧(大误)
激烈的尬车,连火花都喷射出来了!
有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)
老婆,请你一定要好好活下去…(特大误)
爬进来啦~~~(超大误)
第2页:激烈碰撞
误会了半天也够了,我想表达的其实是…这个片头动画真的跟一般竞速游戏很不一样啦,看过就知道,既诡异又具有惊悚感。不过这一切相信是为了要凸显出此代有夜间竞速的部分,把在漆黑一片的环境中全力奔驰,还要跟其他对手一较高下的紧张感呈现出来。
嗯,我晚上开高速公路也是这样,眼球充血…
激烈碰撞出现了!
好个大炮!让我想起死亡复苏一代的记者主角法兰克(请问僵尸话题可以结束了吗…)
记者在拍什么?在拍这个惊人的一幕!
大家可以看到这位赛车手正在翻转…
原来他整个大翻车了…酷喔!(幸灾乐祸吗)
碎片飞满天,这里的动画用慢动作处理,所以看起来特别炫。现在大家可以弄懂一连串车手惊恐表情的由来了吧,夜间赛车就是这么恐怖啊!
第3页:夜间挑战
克服夜间视线成为此代的一个挑战,在GT5已经练出一身夜驾本领的玩家,可以来这游戏里挑战看看。
依旧黑漆漆的主画面。画面右方的是2010方程式甩尾冠军VaughnGittinJr,他将担任玩家在游戏中的解说员,介绍各种比赛项目跟车手该注意的事项。
进入游戏后,只有“CAREER”和“OPTIONS”两个选项,初次进行游戏就先选CAREER上工吧。
这到底是即将破晓?或是即将天黑?
看起来是即将破晓..!地上的刹车痕好明显。
喔喔!这不是广受车迷拥戴的GTR吗?
没想到白色GTR这么帅气啊,简直像个英挺的战斗天使!
#p#副标题#e#第4页:画面感受
不过看到这几张图,大家是否有个感觉,就是画面似乎没有前一代那么亮眼?我个人是有这样的感觉。前一代的细致度个人觉得已在水准之上,无论赛道景致或车体皆是;可是我才刚看到这阶段,就觉得这款续作似乎比起前作有些退步呢。不确定是不是因为移植PS3版的问题,但我观察了一下其他玩家的感想,看来不是只有我觉得画面不够优。
当然赛车游戏最重要的是操作时的感受,画面再怎么说都只是其次,不过这个“其次”放在今日已经是极为重要的关键了,当GT5刚上市时,不也是因为画质表现引起了很大的风波吗?个人觉得身为大作的续作,画质表现上应该可再加强些。
就像前一代,在真正成为一个正式车手之前,要先看看你的实力到哪边。跑两圈,依据跑完花多久时间来决定你接下来的游戏难度。
忽然想到今年台北电玩展,SCE就是在会场放了一台GTR来为GT5宣传的啊…这绝对是巧合
好酷的尾巴。接下来就要开着这台GTR,跑两圈赛道,测试成绩_。
这次游戏中一样有多个视角可选,一开始预设的就是如下图的车内视角。
车身后上方的视角。
车头视角。
坐在引擎盖上的视角(误)
第5页:完全模拟车手视线
最后就是这个,安全帽内视角!完全模拟车手视线,比起一般的车内视角,连安全帽内衬的材质都能看到,就真的更有临场感了。
摆动方向盘试试看…手套上的LOGO很清楚。
摆摆摆摆太多了…直接摆上护栏啦!!这叫摆烂吧当撞上护栏时,画面会立刻变成黑白,而且会视撞击的严重度,造成画面的模糊。
糟糟糟…往右打太多了,眼看又要撞上了,拉不回来啦….
……..这是玩战地风云要入侵敌人基地,结果被狙击手一枪毙掉的画面吗…
像这种高速行进下的撞击,不要说画面模糊加黑白了,因为车身整个会大震动,所以视线也会震荡非常剧烈,就像真的坐在车内出车祸一样…!
惨烈的撞击之后,画面会如何恢复呢?以下是分解图片。
撞完、车身稍微稳定之后,画面渐渐恢复彩色,但仍模糊。
色彩比较回复了,也比较不模糊一点了。
再次撞击…!立刻黑白!
过去人生仿佛走马灯一般在我眼前飞逝而过…还记得小时候常常爬上高压电铁塔去玩…(我是刚田一丰大?这是JOJO的梗啦…)
第6页:试试摧残尾巴吧
这代若车身有损害对于行驶有绝对的影响,轻则开起来不稳或是过弯吃力,严重的话连动都动不了。不过这效果可以透过选项关闭。
经过刚才的撞击测试(根本是笨蛋车手的自杀驾驶吧…),可以看到车头几乎整个给撞烂了,但这样还是可以开喔。
这尾巴也太干净无瑕了…让我来试试摧残尾巴吧!
整台垒过去!
撞了几次,可以看到车屁股也变形了,不过尾翼竟然还在!我真是太失败了(喂…)
引擎盖不知道何时飞不见的车头灯、挡风玻璃已经处于裂痕满布的状态。
没把尾翼撞掉实在是不甘心!一定要撞到最惨烈的状态才算是完整测试啊!于是再度高速去撞护栏!
这次我不_唆了,让各位看看这游戏针对剧烈撞击时做出的各种特效,除了会翻覆之外,车上的配件确实是可以撞掉、撞烂的,甚至连介面都会整个歪掉(如第二张)!
#p#副标题#e#第7页:时速245再次撞护栏
经过超级大翻车,各位可以看到别说尾翼了,几乎整个车尾巴都没了,只剩下骨架似的…
车头跟先前倒没有特别的差异了…不过这状态,还是能开!还是能比赛!只是会不会开到一半爆炸这谁都说不准…
工作人员好像很嫌弃…一点都没有要上前关心的样子
我明明就有照着完美跑线开啊(你刚开的是毁灭跑线吧)
无论如何,还能开就表示撞得还不够,我们来试试怎么样才能让车子真正变成行走不能!
时速245再次撞护栏…如果运气好没升天,大概下半辈子也只能躺床上了…
我站在旁边用GRDIII拍的喔(大误)
第8页:连环翻滚画面
接下来又是一连串的连环翻滚画面。一般的撞车下,画面还是会以车手的视野为主,可是当发生这种大撞时,就会直接播动画了,简直像看直播似的。原本在想做成GIF会比较生动有趣(?),可是为了让大家可以更清楚看到画面细节,所以就还是一张一张的呈现。
这里车头根本是开上铁网了。
车侧也完全受损,不过致命的来了,一个轮胎飞走啦!
撞成这么惨,后面那位记者竟然根本不想拍我…真的是撞心酸的
第9页:撞成这样还是可以跑完
好,撞击测试结束,当轮胎撞掉之后,基本上就是无法行动了。画面停顿一小段时间后,系统会让玩家的车子的轮胎恢复并且回到赛道上。不过这恢复仅限轮胎,其他车身的损伤可是不会修复的,除非你有时光布…。这是指玩家而言,但针对电脑似乎就没这么好运,我看过有电脑撞车之后轮胎喷走,就只能停在赛道上动弹不得的。
开在草皮上会卷起一阵草屑…
撞成这样还是可以跑完!哇哈哈哈~~
不过在没有其他车子的赛道上撞成这样,似乎根本不该当车手了…不然哪个车队受得了啊!就算车子是自己买也受不了啊!GTR我对不起你啊~(刚刚明明就撞很HIGH…)
因为都在测试撞车带来的车体损伤细致度,所以成绩是一般成绩两倍的时间…
这次认真地跑!
漂亮的跑完!
那个…车头不算是很漂亮啦…但是我尽力了啦,人家又不是故意撞的
如果只是轻微擦到或没擦到,那就会像这样,一点脏污感但板金没事。
跑出了1分6秒的成绩…我知道这样很烂,但我真的是赛车笨蛋嘛
#p#副标题#e#第10页:比赛即将开始
好!测试的两圈跑完,基本上会针对你的成绩做出各种设定的规划,比如成绩烂的话系统会建议把难度设低一点,帮你改成自排,赛道上会显示完美跑线,过弯时系统会自动帮你减速跟修正方向等等。当然如果你实力够强,拒绝这些辅助系统也绝无问题,那就会极度考验功力了。
只跟自己竞争是不够的,第一场跟其他车手竞逐的比赛即将开始!
哇~有赛车女郎耶~
这个过场前一代也有,不过赛车女郎都只会乖乖站在那,以后应该设计成会摆出各种姿势啊~
你是来赛车还是来看妹的!(拉转速)
散场啦散场啦!那个拿无敌兔的过来一下,镜头交给我保管…(为什么)
亲爱的GTR,等等就靠你了宝贝!
准备绿灯一亮就狂奔啦宝贝!(GTR:请问我可以申请换车手吗…)
冲啊!前后都有竞争者的感觉最棒了!
不知道是不是天色较暗的关系,画质呈现上越看越不太可口,不够锐利的感觉。
第11页:用摇杆操作
虽然画质有点可惜,但操控上,这款就是货真价实的拟真系赛车游戏啊!虽然仅是用摇杆操作,都能感受到那种那份不易驾驭的实感。只能说,想玩好开又爽快的赛车游戏的话,这款可能不太适合,因为动态实在是很拟真,方向盘多打一点、慢一点刹车、路线不够好,一下子_就会拉不回来,被超越或是开进沙地、撞墙等等非常容易发生。
过弯时想超前面的保时捷,结果…
一个控制不好,直接往他车尾巴靠过去…
很好,在夕阳余晖下,我亲了保时捷的屁股…
这么一亲可好了,我跟保时捷双双失控!
保时捷在赛道上打横,我则是一路滑进草地里去了…
换个视角再战!这个安全帽内的视角果然很赞耶,超逼真的!
从这角度看夕阳真是太有fu了啦~~~
当有一定的速度时,车内的视野会模糊,让注意力全部集中在车头前方的世界。
第12页:悲哀的第九名
不过要注意的是,这个安全帽视角其实对玩家来说是很大的考验,因为你对赛道的掌握难度更高了,要记得赛道的各入弯跟出弯的点,否则根本就像路痴一样。当然看左下角的赛道图也是可以,但我只能说要用这视角就要把赛道背熟才够帅。
一开回赛道立刻撞上对手…完全不负笨蛋车手的威名!
再次和对手上演旋转失控戏码…
妈!你看我又回到草地上了耶!我是不是很厉害~!
顶着夕阳跟最后一名的位置…32岁的笨蛋游侠李麦克奔驰中。
悲哀的第九名…不过即使是垫底还是有奖金可以拿啦,奖金能干嘛呢?自然就是用来换车、改装_。除了奖金之外,比赛时只要有突出的表现,例如一直维持在完美跑线上,或是紧跟对手,都能获得经验值,而达到好的排名、征服一类赛事等也同样可累积。累积经验值可以决定获得的奖励,以及某些设定的开启。所以努力拼出好成绩吧!
离这种超跑还远的很…
尾灯都快看不见了…想再看到只好等他再次超过我(毫无羞耻心的车手)
接下来让我们转换一下心情,欣赏在本作中有哪些好车吧!首先我们从较低阶的车看起…喂!送豆腐了!
很像早期成龙电影会开的车…
近代的Golf,哈哈…李麦克几年前买车时曾考虑过的车款呀!
慢慢的进入了轿跑车的世界…
Z4!李麦克几乎每天上班时在路上都会看到,看了就好羡慕,不知道要多久才能得偿所~~望!
EVO!
硬皮鲨!
#p#副标题#e#第13页:慢慢赏车吧
前几天才有网友PO文去德国牵一台M3…去BMW德国总部牵车!那更是让人不知何年何月得得得~得偿所~望
以下就开放各位慢慢赏车吧,我要去买大乐透了…
第14页:多款GT3级别的赛车
这张有网友点出错误之处,在此向大家说明一下,这是因为在拍图过程中,当我从SLS选下一台保时捷时,旁边的描述立刻换了,但车子图像还在读取,而我没注意到就把图给拍了,于是产生了这张怪图…还请大家见谅,真抱歉!
值得注意的是,在本作中收录了多款GT3级别的赛车,虽然售价都超贵,但绝对是玩家奋斗的目标。
第15页:我要购入游戏中的第一辆车
好!看完这么多神驹(虽然没半匹是我的),相信大家对于这代收录的车种已经有大致的了解了吧。这个售车间的展示功能我觉得可以再改进些,首先是视角会不断旋转,这样没有不好,但若能让玩家选择定格会更好(我找不到选项)。其次就是如果可以比照前一代的呈现比例会更有霸气,这代感觉有点气势不足,加上画质的问题,实在令人有些不满足呢。
靠着刚刚赢来的钱,我要购入游戏中的第一辆车了!我该买哪台呢?
嗯…
嗯嗯…….
嗯嗯…嗯?我的钱只够买这几种家庭房车啊~不过也没办法,总是要一步一步慢慢来的啊。那就买我现实中的爱驹,Civic吧,希望开自己熟悉的车会跑比较好(市区慢开跟赛车差很多的兄弟)
随着比赛赚进奖金,除了换车之外,改装是提升成绩的必要措施,可升级的项目颇多。
像这是为爱驹加装氮气增压的选单,喜欢热血的话装这个准没错!但改装这种事情,只改某一个零件其实效应不会太大,要改就是要整个改,而且还要搭配出最好的调性才是完美改装啊。
好的轮胎、针对赛道的轮胎更换,都很重要。
下方的能力数值会随着改装部品的不同,出现增加减少的变化。Civic的改装部品还满便宜的,如果是改些超跑,我看…口袋真的要超深才行哪。
先前提过的夜间驾驶,现在来让大家参考一下画面。
其实在快速赛事选项中,就能直接选择要在什么时间比赛,还有竞赛类型、参赛车手数量也可以一次设定。
赢了才200块…买个便当加饮料跟点心就没了
真的是超黑啊!不过即使光线昏暗,我还是辨识出右方有双美腿了,快摸黑偷偷过去…
#p#副标题#e#第16页:夜间比赛
你已经被包围了!…..没有啦,这是我的伙计把车灯打开了,太过份了,怎么这样对待老哥!坏我好事
上车准备比赛了,中控台的灯亮起来了,真是熟悉的画面啊~每天下班回家的路上都是窝在这画面里的。
有点紧张…眼前真的是很黑呢,还好有完美跑线标示出来,不然这么黑哪记得路线啊…。先前忘了提,这个完美跑线会提醒玩家,当绿色转为金色时表示要放开油门,变成红色则是该踩刹车_。开久了除了要习惯让车子压在完美跑线上,一看到跑线变色就要立即做出反应!不这么做的话感觉很难赢,因为我看电脑几乎都是压在完美跑线上狂奔的。
夜间比赛的状况就是这样啦,虽然两边仍有观众台,但整体来说是很黑的赛道。
上国道一号了,今晚跟朋友约在钱钱豹要赶路一下…(大误)
游戏中新增一个“AUTOLOG”功能,是针对玩家目前状况,汇整了各种情报资料,并且有快速连结,让玩家可以跟朋友比较、交流,当然也可以推荐适合你的比赛。
第17页:为玩家介绍游戏中的各种赛事
基本上,因为我现在等级还是肉脚,所以推荐给我的赛道也不是什么超高难度的。无论如何在这夕阳下奔驰真的感觉很好啊,不禁让我想起退伍那天,傍晚从旗山开车走二高北上,也是顶着这样的夕阳,心中满是感动(糟糕要哭了)
我在充满感性的开车,啊你这部红车是在挡什么啦…很破坏气氛耶!
来来,去旁边去旁边,不要挡着叔叔了!
哇哈哈~直接被我顶到打转了吧!看来我想狠一点也是办得到的呀!
VaughnGittinJr登场来为玩家介绍游戏中的各种赛事了。我可以称你为美版唐牛吗…
游戏中有多种赛事,每一种的条件都不同,很考验玩家技术。
有些比赛连使用的车辆也有限制,所以对车辆的熟悉程度也会影响成绩。
各种赛事是用插画跟数字来分类的。
所以这个美女旁边有2又有3,就是2P跟3P的意思…
第18页:从最基本的比赛开始跑起
说正经的,赛事中共有甩尾赛、车手对决、淘汰赛、耐久赛、邀请赛、最快单圈赛、竞速赛、系列赛、时间挑战赛等等,例如淘汰赛就是每圈吊车尾的就被淘汰,或是每30秒跑最后的被淘汰,规则很多样化,大幅增加了游戏的乐趣。
那,我就从最基本的比赛开始跑起吧…
跑第一名只有2000块喔,好少!(以我的跑法没倒赔2万就偷笑了)
什么?你要做无敌海景佛跳墙?
其实VaughnGittinJr是再次提醒玩家,只要好好比赛争取出色成绩,就能累积许多经验值,如此就能开启更多改装跟图装的选项_。
然后也能开启更多种的好车…
妈啊~这台我好想要啊~~帅帅帅!
这一站来到的是上海赛道!
别拍了,Civic有什么好拍的…
拿旗子的,上车吧,一起去吃饭…(无心比赛了吗)
这个拿无敌兔的家伙还真是跟定我就对了…
#p#副标题#e#第19页:这熟悉的仪表板跟中控台
伙计!我们准备出发吧!(伙计发抖中)
感动啊,这熟悉的仪表板跟中控台,就连冷气出风口都跟我每天开的Civic一模一样呀,只差在这仪表板是发红光,我的是发蓝光…
总共六位车手一起竞逐冠军!我排位第三!
开赛后没多久,我就取得了第五名的位置…(第六名就是我先前提过的轮胎掉了没法跑的倒楣鬼)
哎呀,难得来到上海,还比赛个啥呢?就慢慢兜风看风景嘛~
你看看,这前方的铁桥,多有历史感啊~
远处看得到上海的地标之一~那个塔~看见没~
我好像只看到车头全毁了…到底是怎么开车的啊
这样没被公安拦下来才有鬼
开着开着遇到了那个没轮胎不能动的家伙!
喂。(有人用撞对方来打招呼的吗)
第20页:目前的感想
不管我怎么撞,他真的就是不理我也不动耶…这样好惨,一起跑没多久就宣告出局了…
仔细一看,原来是后轮喷了。我先前测试时是喷前轮,可见会喷哪个轮子也不是固定的喔!似乎是看被撞到哪边来决定的。
不管那种惨兮兮的家伙了,我要继续愉快奔驰(到底谁比较惨兮兮啊,这样还能开简直是奇迹了)
这张更清楚些了,右边的上海地标建筑物~
最后还是说说玩到目前的感想吧。其实因为玩的时间并不多,仅算是初步的接触,所以很多后面的赛道、比赛跟车种都还没碰到,改装部分也没玩到太多。就这代的诉求上,夜间竞速是重点之一,在漆黑一片的赛道上仅能靠大灯跟对手的车尾灯来辨识路线,如果采取的是安全帽视角,那想必是超刺激的挑战。
在驾驭的操控感部分,真的就是很拟真系的设定,开起来难度高,即便辅助系统全开,也不代表能够轻松过弯,肯定需要多加练习才能适应。当然平常就爱玩拟真系赛车游戏的玩家,相信绝对不难适应,也能充分享受游戏乐趣,因为看到一些玩家的感想多半肯定这代在操控上的设定。比起前代,少了繁体中文化当然是非常可惜之处,毕竟一代整个玩下来,看到各式各样的选单跟改装设定,都是中文显示,那种爽度是很棒的。
最后,要向大家说声抱歉,没能帮大家把赛车游戏的精髓给测出来,有点对不起大家。不过希望这篇文章能带给各位欢笑,就当作看我这笨蛋车手在耍宝吧!
什么?不好笑?
那就吃轮胎吧你~~(当然是开玩笑的)
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2、极品飞车15的车库能放多少车
20辆。根据查询手游网信息显示,在《极品飞车15:变速2》中,车库可以存放20辆车辆。《极品飞车15:变速2》是由BlackboxGames开发的一款赛车竞速类游戏,是《极品飞车》系列的第十五部正统作品。
3、为什么我玩极品飞车15变速2操作会延迟?
按转弯后,大约0.5秒才转,这是咋回事?
4、极品飞车15变速2如何停止计时赛里的计时器
极品飞车15变速2停止计时赛里的计时器右边的shift键。《极品飞车21:热度》是由GhostGames制作的《极品飞车》系列游戏新作,是《极品飞车》系列的第21部作品,游戏于2019年11月8日发售,这是一款多人竞速赛车类游戏。
5、极品飞车15变速2,求ABCD四个等级各等级选那些车好,要具体车型
极品飞车15变速2,求ABCD四个等级各等级选那些车好,要具体车型
现代D级最快的车是Honda Civic si,加一级涡轮,悬挂,刹车,传动改满,轮胎一级,车体空力一级,引擎点数改到499左右。
现代C级最快的车是AUDI TT,加一级涡轮,引擎最后一项换4.2排量的V8,悬挂,刹车,传动改满,车体空力二级,减重一级,轮胎二级,其它引擎点数改到999左右。
现代B级最快的车是NISSAN R35 GTR,引擎最后一项换V8,其它改满后,引擎点数改到1499。超变态的车!
现代A级最快的车是BUCATI VEYRON,改落场后马力能到1300匹。但是现代A级,我不推荐这辆车,因为你的车快了,AI的车会比你更快。你随便改辆A级车都行,点数改到1560就行,最好选四驱。
复古日系车,我用的是TOYOTA AE86,引擎换成SUPRA的直六,轮胎一级,离合一级,差速器一级,变速箱三级,刹车改满,悬挂改满,车体一级,调校降低胎压,改装点数不要超过499,优势非常明显!
复古欧系车,我用的是VOLKSWAGEN MKI GTI 这辆小车,引擎最后一项换2.0的GTI,改装不超过499就行。
复古打BOSS,我用的是四驱FORD Escort RS Cosworth,引擎最后一项换五缸,点数改到999左右,居然能干掉困难等级的B级BOSS车!
老式肌肉车赛,我用的是Shelby Cobra 427,轮胎二级,减重一级,悬挂刹车传动改满,加一级涡轮,引擎第六项供油改一级,其它引擎选项不改,免得马力太大难以控制。
现代肌肉车赛,我用的是Corvette Z06,引擎最后一项换ZR1的高性能V8,其它改满,点数在1499左右。
WORK式比赛,也有很多种选择,你改的车点数越高,AI的点数也会高,所以我只用Radical SR3 RS这辆类似方程式的赛车,点数改到1760左右,超轻的重量和风阻,轻松完败AI。
极品飞车15最难的赛事我觉的是TIME ATTACK计时赛,Chris Rito的那辆爆改前后两个大尾翼的SCION TC确实很难对付。我的打法是改装兰博基尼LP640,其它改满,但引擎第五项排量不要改,否则电脑会出更变态的车,点数改到1930左右,可以比BOSS略有优势,但仍然不是容易得胜的,还要靠你的技术和走线精确!实在不行就降低难度EASY。呵呵
耐力赛我用NISSAN R35 GTR,引擎最后一项换V8,其它改满后,引擎改到1499。感觉象是变态的作弊车,游戏公司肯定收了日本车企很多的钱,所以该游戏里面很多日系车的性能都被夸大或扭曲!
GT3我用FORD GT,GT1我用MC12,这两辆车齿轮比都要耐心调,否则不容易得胜,自己去试吧。
有时改装不一定马力越大车子越贵就越好。改装的关键是要用尽可能低的点数得到最大的优势,所以需要反复测试不同的车辆,以找出最有优势,最容易得胜的车。
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