1、《战锤末世鼠疫2》屠夫天赋、配装及打法推荐
《战锤末世鼠疫2》中的屠夫是矮人的第三种职业,在队伍中的出场率不是很高,那么屠夫该如何选择天赋和配装呢?今天就为大家分享一篇“miko0_0”讲解的《战锤末世鼠疫2》屠夫天赋、配装及打法推荐,一起来了解一下吧。
屠夫的优点:
极高的近战输出,有一定抗击打能力,有近战范围攻击能力,跑的快
屠夫的缺点:
无法打特感,打BOSS一般
屠夫其实有两种玩法,一种是我发的这种重武+双持的
还有一种是双重武 锤子+斧子的,但是那种玩法必须要用宏来支持,手玩基本按不出,所以这里就不多讲解
天赋:
屠夫天赋有蛮多选择的,主要选择在于第一行第三行和大招
第二行由于减伤这个天赋性价比过高,导致第三个天赋暴击+承伤没什么人去点
屠夫天赋由不同的加法可以分出两种思路
一种是11222 另一种是我点的31323
11222这种加法对于新接触屠夫的朋友是再适合不过了,增加25%生命配合血量项链血量可以达到150.并且双减伤覆盖,血的质量很高,被摸也不会太疼。并且大招使蓄力无法打断,鼠潮中无脑蓄力即可
另一种31323点法适合对近战有一定技巧的朋友,可以做到无缝大招,一个大结束马上又有大,突出屠夫速度快,灵活的优点
第一排的5暴击如果觉得自己技术很过关,两种点法都可以点5暴,增加暴击+攻速覆盖率。只是我个人更喜欢滑步+20
装备:
近战武器:双手斧(5暴 10混沌) 特质暴击+攻速
近战武器:双持斧(2体力 10混沌或10鼠人)特质暴击+攻速
项链:(20生命 2体力) 治疗量+30%
魅力:(10混沌10步兵或10鼠人 10披甲) 药效+50%
饰品:(5暴击 33诅咒) 炸弹+20%伤
先讲解为什么屠夫带双手斧+双持斧
双持斧主要用于清理鼠潮与精英,双手斧主要用于清理鼠潮
装备配法常见的有两种:
1.双持斧鼠人10+2体力,配魅力10鼠人+10披甲。这种配法针对暴风鼠有极好的效果,打暴风鼠只要近身一个双持斧推反(有一下爆头)就能做到秒杀
2.双持斧10混沌+2体力,配魅力10混沌10步兵。这种配法针对混沌怪有大幅提升,比如双持斧两下推反或蓄力直接带走黑头套,4下推反带走混沌,3层BUFF双手斧蓄力一下一个绿裤子
我个人比较喜欢第二种带法,比第一种更多面,屠夫双持斧速度快,打暴风鼠多一下推反或蓄力其实也无妨(这种配法3层BUFF爆头也能一下一个暴风鼠)
屠夫作为一个近战,基本是见怪能打就打(前提队友没射掉),本身屠夫还是很强的,屠夫主要是排队时经常遇到法2 猎人 赏金 迷踪等。。这导致屠夫经常怪没摸到怪就没了,要抢怪就要浪或者脱节,非常不合适
屠夫实战技巧
鼠潮:
鼠潮作为屠夫主要伤害来源,上去打是必须的
先说鼠潮。鼠潮屠夫用双持斧就可以轻松搞定,操作方式跟暗影差不多。
操作方法:有大开大,随后AA推滑循环
切记一点,绕圈打
鼠潮屠夫可以考虑先用双手斧清掉一部分,剩余部分用双持斧搞定
操作方法:
有大开大,随后重A滑 重A滑,如果有点防打断天赋就无脑重A滑
如果没点期间被怪摸了断了节奏采用推反滑推反滑调整
剩余的怪用双持斧AA推滑来处理
当然,鼠潮也可以就用双持斧AA推滑绕圈打
玩屠夫就不要怕被摸,被怪摸是非常正常的,用高攻速高伤害来打白血完全可以弥补被怪摸掉的血
精英怪:
暴风鼠:有大开大 蓄力后滑+推反 或推反后滑+蓄力
盾暴风:推推蓄力 x2
黑头套:蓄力或推反2下
混沌:4下蓄力或4下推反
狂战士瘟疫僧:2下蓄力或推反
如果狂战瘟疫僧出手了必须先后滑调整,随后蓄力跟进输出
具体先蓄还是先推反根据怪的距离,蓄力攻击距离会远点,推反速度更快
特感:
屠夫没有远程武器,打特感基本没你啥事,但是玩近战最基础的要做到躲钩子
操作方式:等钩子出手一瞬间左或右滑
不能提前滑,提前滑一样被勾,可以先格挡观察钩子动作,出手时滑步
如果有特感离得近,可以考虑打打
硬冲喷火机枪之类不可取
BOSS:
屠夫打BOSS其实输出一般般,无非就是开着大追着蓄力打
打一会BOSS看你了,就前进后滑勾引BOSS,给队友制造输出空间
期间可以附加推反或蓄力蹭一蹭BOSS
2、《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析
《战锤末世鼠疫2》的赏金猎人在正式版中的表现似乎并没有在Beta版中那么抢眼,但依然属于基本“无敌”的存在,但前提是拥有非常适合的配装和合理的天赋搭配,以及能发挥出最大作用的打法和一群善于配合的队友。今天就为大家分享一篇“a23138843”讲解的《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析,希望对大家有所帮助。
POWER没300以前
【洗初阶装的时候先以这种条件下去洗装】:
1.项链位置洗出3~5%爆击率
2.橘色三连弩(子弹数量15/30那把)洗出3~5%爆击率
3.橘色三连弩底下特殊属性洗出【爆击回弹药2】
赏金猎人打BOSS伤害最高通常会在装备到一定程度(POWER提升到一定程度后),到了一定程度就可以开始【初阶洗装】(单件装备POWER达到大约能开出150~200的时候就能开始洗上面说的部分)。
BOSS出现→开始拿出这把武器按下右键→瞄准头或是弱点的位置→连发(就像你打CS一样玩)然后你就会看到BOSS的血以飞快的速度往下掉。
同时有F技也放在BOSS的弱点。
天劫用装备推荐
武器用这个(上面属性爆率跟下面特殊属性非常重要必定洗出):
耳环用这个(爆击机率重要):
特别说一下这个,这个在你POWER达到300后,如果资源够的情况下,最终要5%爆击机率+25%诅咒抗性以上(资源不够就先以爆击机率为主),我是刚好洗到还不错的就没再多消耗资源去洗。
不然理想情况要5%+诅咒抗性25%以上最好。
护身符的位置等POWER超过200后在打造,护身符主要是(要洗出爆击伤害):
其他比较跟【打BOSS伤害无关】,不过我也顺便放一下我用的给大家参考。
主武器:
这部分特别说明一下,正常情况如果是跟技术比较强的朋友群一起玩的时候,我偶尔会换成【砍刀】 ,砍刀在某些时候比西洋剑好用,但是前提是队友要会玩。
砍刀有一些特性如果队友比较坑的话,在高难度你整场几乎没办法打。
非技术团一起玩的时候我大部分的时候是用西洋剑。
以上装备【是我在打天劫难度用的装备】,从最简单的难度到最高难度【天劫】,只要出现BOSS,我伤害从来没输过其他职业,不管哪个难度都是【看到BOSS→换三连弩→狂射弱点→结束】就这么简单而已(有F就连同F一起放BOSS弱点)。
不只打BOSS伤害没输过其他职业,连清怪数量,以及【总伤害】基本上没输过同阶层的法师。
正确打法解析
目前版本来说,赏金猎人最OP,第二个才是法师,不过不要误会了,你的OP是要靠【不坑的】士兵、精灵、矮人队友帮助下才能发挥这种OP。
当你队友玩得比电脑BOT还坑的时候,你同样会很痛苦!
无论是清场小怪能力还是打BOSS,赏金猎人都完胜其他全部的职业,但是这是有条件的:
需要【装备属性正确】(法师全身顶装+属性全都正确也赢不了你)的情况下,才能发挥得比法师好,法师初期成形的装备没有像赏金猎人那么高。
所以,正常很多情况大部分都会看到法师的杀怪数量以及总伤害是比赏金猎人高的,但是当你赏金猎人【毕业之后】你的清怪能力就会比法师更恐怖。
从开场到结束打怪的时间有75%以上的时间,是拿着三连弩在杀怪的(把这游戏当CS就对了),该换近战武器格档【立回】的时候你还是要换近战武器。
如果新手看到以上这句话就认为平常应该都【坚持】拿着远程武器,那你就会坑到其他队友了。
【贯通大量复数怪+疯狂触发暴击子弹狂回=子弹无限】
这边要特别注意【贯通大量的怪】,也就是你要移动位置让复数怪呈现一条直线再打,以上这架构也是为什么赏金猎人清怪上能赢法师的原因。
法师不管是用雷射光或是BOLT连发,每次攻击都只能碰到一个敌人,而三连弩打出去是贯通【整排】敌人或【整群】敌人。
【号角一吹→怪海淹过来→把你人物调整到正确角度→15发子弹每次射3发出去分成5次射击】每次射击都贯通整群怪,15发子弹几乎就把整群怪海都灭了。
PS.不要每次只打一只怪,如果每次只打一只怪是不可能子弹无限的,连BUG换武器维持被动都不需要用了。
F技能天赋选择上的建议
25等天赋在高难度的情况下最好用的天赋是【第二个】,也就是把你F技能变成射程射超远而且具有贯通效果的双发弹丸。
天劫难度碰到神选战士群或是重装步兵群,找好角度远距离F下去,整排全部死光,.没死光的会倒在地上一阵子,马上补三连弩就全灭了。
PS.被这招打到不会瞬间死的只有拿重盾的鼠人步兵,不过他会倒地许久,这段时间足够你换三连弩杀死他了。
在以前还没修正F对BOSS伤害的时候,最好用的无疑是第三个,因为第三个等同于把F威力加倍,但是在修改以后第三个的效益,在高难度的情况下很多时候没有第二个天赋好用。
可以把第二个天赋所强化的F技能想成是【加强版的三连弩】,这个加强版的三连弩打出去保证秒杀天劫难度的神选战士,同时具有【三连弩的贯通性质】+【狙击枪般的射程】。
面对重装群体,你可以在很远的地方找好角度让整群敌人呈现【排状】,发射以后可以一个F瞬间击杀群体重装单位。
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3、《战锤末世鼠疫2》1.05版本强力职业天赋与流派推荐
《战锤末世鼠疫2》1.05版噩梦以上难度中,各职业如何搭配天赋最好用?想必很多玩家还在研究摸索过程中吧,今天小编带来“theowar”分享的《战锤末世鼠疫2》1.05版本强力职业天赋与流派推荐,供大家参考。
帝国男
佣兵
生命回复死灵法师:
团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟(大约那么多)。
猎人
战地急救员:
团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求攻击力,最后天赋换成3。
脚骑
团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。
帝国男的流派较少,主要受限于武器垃圾、天赋垃圾。
矮子
游侠
炸弹制造机:
团队定位,打精英怪,提供大量弹药和炸弹,团灭救世主。天赋加点22123,配合天赋和项链30%额外回复生命效果,开大可以回1/3血,再配合50%额外药效以及-10%大招CD,可以连开3次大招,灭团时可以一人拉起全队并且自身满血。武器选择散弹枪,近战武器盾斧,噩梦难度可以考虑双手锤。高难度下,由于特感多,人手一颗雷配合25%几率不消耗炸弹,可以轻松应对巡逻队。
喷子:
团队定位,灭团救世主,弹药提供者,强大DPS。天赋加点22223,基本同上,但是因为弹药非常充足,基本只要不浪费子弹打落单奴隶鼠,基本弹药用不完。
小技巧:枪托真的是无敌的。相当于小范围无限盾反,而且攻击力还相当的高。
大招配合回复天赋和项链效果,大约能回复那么多,看下图。
碎铁
球形防御者:
主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。
血牛:
主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。
杀人回血不需要的原因是,碎铁杀人能力实在是。还不如杀BOSS回血和回血项链配合下算了。
屠夫
无限狂暴:
DPS,推土机。天赋加点21322或者21323,装备选择必须有大招-10%CD以及暴击-2%CD,配合15级天赋,基本上面对群怪时,可以做到跳劈狂暴全程维持。不过依然不推荐天劫难度使用,这职业玩得转的,玩啥都行。
精灵
巡林
正常弓箭手:主DPS,清特感,天赋加点22223。基本上就是无限弹药随便玩啦~~懒得解释了,最强职业之一。
急救弓手:天赋22222,其实没什么区别啦,就是配合生命回复项链,开大能回近1/3血而已。(大约27点的样子,但是配合大招出去必定杀人还能回血,实际上大约能回35点左右)
女王侍卫
跑酷:跑酷专用,天赋13121,配合5%速度鞋子,大招减10%CD,以及药效延迟50%服用。具体用法B站搜索各种天劫跑酷。武器推荐长矛,长矛6体力外加180°格挡有效提高生存能力,并且连续重击可以提速(具体就是前进中蓄力第一下必定是横扫,第二下是突刺,而突刺会加快你的移动速度)。
反击女王:团队定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择长矛或斧头,属性堆叠体力+2,格挡消耗减少,体力回复加快。由于该职业天赋自带30%体力回复,装备可以提供30%,光环还能提供体力回复速度,基本可以做到无限反击,并且长矛格挡状态下速度依然很快,可以全程按住右键也没关系。长矛反击是横扫,非常使用。缺点在于攻击力相对非常低。
球形防御者:团队定位同上,攻击力差一点,不过360°格挡,基本同上,就是装备选择里格挡消耗减少改成格挡范围,天赋50%,装备提供50%,选择长矛就是球形格挡了。
另外心得技巧,长矛按W+重击,固定第一下是斜劈,第二下重击是穿刺,如果移动过程中这样用,可以有明显加速效果。
暗影
远程偷袭:团队定位,秒BOSS、精英人型。13122,装备选择连弩,基本也没什么卵用,就是打BOSS开大,无限连弩背刺,可以让BOSS血量巨降。老实说天劫难度不怎么推荐。
必杀七连:团队定位,秒BOSS,秒重甲精英,辅助救人。13123,装备必须的是暴击减CD,10%大招CD减少,药效时长50%额外时间。喝紫药后,可以连开7次大招,7刀破隐一击,伤害超高。或者你可以去救人。
猎巫人
猎巫人
垃圾没有什么好天赋可言
赏金
22321或22322,没什么本质区别啦,就是连弩或转轮。大家都很熟悉了,来的解释了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。
狂热
22322,项链带30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是砍爆,近战武器属性推荐2体力+5%暴击率,特效是暴击攻速提升20%,配合第三层天赋,可以疯狂防反,有效提高生存能力。并且小技巧,开大F立刻按右键,可以停在原地,避免冲过头。
法师
战斗法师
垃圾职业,目前没有成熟的流派。说几个小心的和研究成果。
(1)提升法术充能速度:受影响的只有法阵法杖、喷火法杖,其他影响几乎为0.法阵法杖影响也很有限。反倒是如果第一层天赋选3,第三层天赋选2,那么喷火法杖在有宁静的情况下,第一发蓄力满只需要半格不到过热条。尚有一定实战价值,不过友伤啊。
(2)攻击速度:攻击速度可以显著影响法阵、火球的左键,闪电法杖的左键。具体去喝瓶蓝药就能感受到了。其中法阵比火球法阵左键快那么几帧的感觉。
(3)超强生命回复,由于第一层天赋1,可以额外回复30%生命,配合项链30%回复生命,合计就是60%回复生命了。第四层天赋选择暴击回血的情况下,使用激光杖和喷火都能有效回复生命,法师玩家应该有找个持盾小兵靠暴击减过热的经验,同理有这个的情况下,可以回血。
(4)无限格挡能力,这个是新研究出来的,目前已知天劫难度下,风暴鼠2只+乱七八糟杂兵可以做到近乎不破盾,包括菊花对敌的情况,具体看下图:
不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。
(5)格挡状态下放大招:跟上面那个配合,我正在思考有没有可能新的跑酷战术出现了。格挡24秒后传送。
烈焰法师
流派众多,整理下来靠谱的就几个:
七连大火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,药效+50%时间,喝一瓶药可以开七次大。并且面对鼠潮时,大约几秒一次F。缺点:脆皮!(武器选择:激光杖或闪电)
治愈之炎:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命回复,天赋关键核心第五层的开大回复,第四层的暴击回血。配合激光杖使用,随时随地可以满血,过热直接按R清热,然后一个F回满。此乃1.04时开大的效果,目前稍微削弱,不过差的也不远。之前是35血,目前是回20血,但是考虑到大招似乎必定暴击或着肯定会杀人,配合暴击回血和杀人回血天赋,在鼠潮的情况下,回复量跟下图还是差不多的。另外由于是主动控制热量,可以维持全程高暴击,和所谓控热流的伤害是无甚差别,仅次于七连大火球,不过生存能力强大的多了。
无脑排废:31221武器选择激光杖或闪电,暴击减大招CD,天赋第五层出排废。就是比较无脑的战术了,无脑加特林,过热就按F。
解放者
法师T:22313,装备选择格挡范围提升叠到个50%以上(这样除了匕首都有正面180°格挡)。法杖最适合的是激光杖,其实推荐30%回血项链,配合暴击回血和虹吸精华结合使用。具体战术很简单,平常就是个法师,快过热自爆一下,又要过热了,上去按住格挡等人家重击你瞬间过热清零。
《战锤:末世鼠疫2》精华文章推荐 入门图文攻略 全关卡5本书位置一览 MOD开启方法 常用MOD推荐 各职业技能作用及效果 武器装备特殊属性效果 各武器实用技巧 怪物资料及打法解析
4、《战锤末世鼠疫2》各类武器装备特殊属性作用解析
s Boon:增加30%治疗效果
Natural Bond:也就是镇楼属性,自动回血,但无法治疗自己(实测喝治疗药水是有效的,但打绷带不会回血)
Healer’s Touch:25%几率不消耗治疗物品
Hand of Shallya:用绷带治疗友军时,自己也恢复同等生命值
Barkskin:使用1个治疗物品后,减少50%所受伤害,持续10秒(这个目前是个BUG,因为可以和迷踪客回血被动技形成组合,自己感受一下)
【特别补充:Barkskin这个特性是现在最强项链特性,没有之一,因为这个特性不单单能被迷踪客被动触发,还能被20级天赋触发,并且减伤效果可以叠加,简而言之,任何职业带上这个项链,杀两只怪,然后就无敌了】
Charm特殊属性(强化药水类)
Concentrated Brew:喝强化类药水自己会受伤,但该药水不会被消耗(这个也非常厉害……)
Home Brewer:25%几率不消耗药水
Decanter:延长50%药水时间
Proxy:喝下药水,全队共享该药水效果
Concoction:只喝一种药也可获得三种药水效果
Trinket特殊属性(炸弹类)
Explosive Ordnance:增加50%炸弹范围
Shrapnel:敌人被炸弹击中但没死时,会受到20%伤害加成,持续10秒
Grenadier:5%几率不消耗炸弹
《战锤:末世鼠疫2》精华文章推荐 入门图文攻略 全关卡5本书位置一览 MOD开启方法 常用MOD推荐 各职业技能作用及效果 武器装备特殊属性效果 各武器实用技巧 怪物资料及打法解析”, ‘contentText’: ‘ 《战锤末世鼠疫2》中的武器和装备会存在一些特殊属性,这些特殊属性会大幅影响武器和装备的能力。今天就为大家分享一篇“AVP2”介绍的《战锤末世鼠疫2》各类武器装备特殊属性作用解析,一起来了解一下吧。 Trait,橙色武器和装备才拥有的特殊属性,为一个白色图标。 Nartural Bond是当前最实用的特殊属性之一。 近战武器特殊属性 Swift Slaying:暴击增加20%攻速持续5秒 Off Balance:挡下一次攻击增加攻击方所受伤害50%持续3秒 Opportunist:对抗一名攻击中的敌人时增加50%推力 Heroic Intervention:帮助一名受杂鱼攻击的队友,全队获得一
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