怪物猎人(《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略 新手如何开荒)

1、《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略 新手如何开荒

《怪物猎人世界》作为《怪物猎人》系列的正统作品,本身有着不小的难度,新人在进入游戏时的开荒阶段是非常重要的。下面小编带来了《怪物猎人世界》开荒配装与技能选择攻略,希望对你有所帮助。

开荒技能选择

写给新人的部分技能解析:什么才是重要的?

mhw是一个简单的游戏,也是一个复杂的游戏。

它的简单之处在于:你需要做的往往只是把怪打死。

于是就衍生出核心的两点:

①不要死

②打出更高的伤害

基于第一点,有着一些常见的【生存技能】

基于第二点,各个武器,存在着自己打法的【核心技能】

而其中不少,是早期的装备就有的。

以下列出上面两点提到的,【实用的技能】

【体力增强】:最简单的,也是最强的提升血量上限(注意,可以和猫饭加成叠加,可以叠加),从100血到150血的察觉,我觉得已经不需要废话了

【昏厥耐性/耐绝】:简单粗暴的,让你被怪打晕的时间更短,或者干脆不会被晕,大部分新人的猫车往往都和眩晕状态有关……

基本上,解禁前最实用的【生存技能】就是这两个,其它也有【精灵加护】,【回避性能】,【快吃】,【防御】种种,只是,完全不能和这两个的作用比(防性归到核心技能里)

开荒核心技能

然后简单地列一下很多武器打法上的【核心技能】

也会为新人解释它们的作用

首先说一点:只要你的武器带盾,你会举盾,那防御性能强化永远会是一个实用的技能

大剑、盾斧、斩斧:集中(让你的蓄力/打瓶速度更快,尤其没有集中和有集中的大剑盾斧是天壤之别)

长枪:防御性能(因为频繁的防反,这个技能对长枪的意义不比任何输出技能低)

铳枪、盾斧:炮术(打炮和解的伤害就是一切)

弓箭:体术(射的更多,也能有更多的闪避机会),属性攻击强化(开荒时地位微妙)

双刀:严格来说没有,但开荒时期可以考虑跑者

片手,虫棍,斩斧,大锤,太刀,笛子严格来说没有上面那么重要的核心技能,大家可以靠喜欢比较自由地选择(本帖也会给出推荐)

关于轻重弩:实际上他们的核心技能是节弹……但这个技能出的很晚(差不多解禁才有),而且轻重弩的确不适合开荒

输出技能选择

关于常规的输出技能选择:误区与建议

先聊聊最常见的:攻击和看破

先纠正一个新人最常见的误解:攻击这技能怎么加这么少啊?没用啊?

mhw中的【攻击】加的叫【基础】攻击力,什么意思,每种武器都存在一个倍率,面板攻击力=基础攻击力X武器倍率

附上各武器倍率:锤5.2 剑4.8 笛子4.2 盾斧3.6 斩斧3.5 太刀3.3 虫棍3.1 长枪和铳枪2.3 重弩1.5 片手和双刀1.4 轻弩1.3 然后最低的弓箭1.2

根据这个,各位能有一个比较直观的了解。

再说看破,直接扔结论:在你解禁之前,这个技能【几乎没有任何作用】

是的,没有任何作用,会心率相当于暴击率,在成熟配装下,达人和攻击相当于相等地位的技能

只是,在本作中,高会心的核心是【弱点特效3】,而开荒时期拿到这个技能是非常困难的,没有弱特提供的基础高会心,三点五点的会心几乎没有任何意义

精神抖擞:提供还不错的会心,只是对萌新而言几乎只有灭尽头能提供,而且【操作不熟练的情况下】不适合除了盾斧和铳枪外的所有武器

弱点特效:输出技能永远的一哥……只要你打弱点稍微有点谱出这个永远是赚的

超会心:设定上的稀有技能,而且需要高额的会心才能发挥效果,除了苍火头和渣渣辉胸基本孔位和技能都很差,相当不适合开荒

匠:很多物理武器的核心,斩味是个非常重要的东西

以下是斩味对应的伤害倍率:红0.5、橙0.75、黄1.0、绿1.05、蓝1.2、白1.32

可见蓝斩和白斩对伤害的提升是非常巨大的,不必多言(作为参考,R8武器一级攻击大概是1.8%伤害提升)

属性强化:需要对新人说清楚的是:这一作属性攻击非常弱

作为参考,760的属性面板伤害很多时候只有40左右的伤害转换……而且最重要的

只有攻击频率高的武器(双刀弓箭)出属性攻击才有输出

一般分界线是长枪,比长枪慢的武器打属性基本是不值的(不考虑属性瓶那种……)

炮术,增弹:打法核心,无脑出

《怪物猎人:世界》配装推荐 开荒至毕业配装 极限数值配装推荐 全武器流派配装 太刀高属性配装 大剑高会心配装 盾斧各流派装备搭配 属性双刀配装 斩斧主流配装 铳枪全流派配装 拔刀弓极致配装 轻弩主流防具搭配 狩猎笛输出向配装

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2、怪物猎人崛起曙光新增内容全介绍 曙光DLC全内容介绍

怪物猎人崛起:曙光DLC新增了全新的机制、全新的怪物、替换技以及全新的玩法,下面为大家带来怪物猎人崛起:曙光DLC中新增全内容介绍。

曙光DLC新增内容介绍:

一、怪物

怪物猎人崛起:曙光DLC一共新增了十六只怪物,分别是爵银龙、冰狼龙、刚缠兽、千刃龙、将军镰蟹、电龙、冰人鱼龙、熔翁龙、绯天狗兽、巨蜂、速龙—蓝速龙王、大名盾蟹、炽妃蜘蛛、黑蚀龙、棘龙、月迅龙。

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二、机制

怪物猎人:崛起曙光DLC新增了几个机制,分别是:新增牙猎犬背包、铁虫丝技、迅速替换技切换、新增6种环境生物、无需消耗翔虫的飞檐走壁。

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三、替换技

怪物猎人崛起:曙光DLC中给每个武器都增加了替换技和铁虫丝技。

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四、新增地图与任务玩法

怪物猎人:崛起曙光DLC中新增了新增了密林和城塞高地两张地图,新增了随从侦察队,与辅助营地一样是一种快速旅行点,增加了全新任务——怪异任务,通过怪异任务可以获得专属任务素材。

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五、环境生物

怪物猎人:崛起曙光DLC,新增六种环境生物,分别是:鬼偶蛛、变幻翔虫、变色虫、石兵寄居蟹、穿刺乌贼、吸附蟾蜍。

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六、护石改动

怪物猎人:崛起曙光DLC中新作护石系统和原版几乎一致,不同的在于微微的加了点概率和第一个孔可以是四级孔,第二个还是二级。

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七、百龙装饰品

怪物猎人崛起:曙光DLC中,新增了百龙装饰品,装备后可以给武器赋予特定的百龙技能,百龙装饰品只能镶嵌在大师位武器中,其他武器无法使用。

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以上就是怪物猎人崛起:曙光DLC中新增内容的介绍,希望能有所帮助。

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3、怪物猎人锐爪怎么获得

锐爪是怪物猎人世界游戏中一种比较容易获得的素材,可以用来制作多种防具和武器,那么锐爪要怎么获得呢,下面就来介绍一下锐爪的获取途径。

怪物猎人锐爪怎么获得

上位凶颚龙,调查任务报酬获得。

上位猫蜥龙,调查任务报酬获得。

上位凶豺龙,调查任务报酬获得。

上位猫蜥龙,本体剥取几率掉落。

上位凶豺龙,本体剥取几率掉落。

怪物猎人世界

怪物猎人世界是由卡普空公司制作发行的怪物猎人系列动作冒险游戏的全新作品,于2018年1月登陆PS4和Xbox平台,2018年8月登陆PC平台。本作游戏新增大量新怪物,使用了完全立体的地图,拥有无缝衔接的换区功能,也完善了游戏的指引功能。

玩家在游戏中可以使用不同的武器,挑战多种巨型龙和其他怪物,从它们身上获取材料,打造更高级的装备。

4、《怪物猎人世界》萌新上手指南 基础要点与各系统全面解析

《怪物猎人世界》PC版已经与大家见面了,各位猎人在新大陆上玩的如何呢?如果您还对这里的人文风情不太了解、面对新的事物也比较抓狂,那么小编下面为大家带来《怪物猎人世界》萌新上手指南,全面讲解基础要点与各个系统,希望对大家有所帮助。

基础部分

基本界面

1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,玩家需要在时间内完成任务指定要求,否则算作任务失败。

2.体力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。

3.耐力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。翻滚、跑步等操作会消耗这个值,但使用武器并不会,这一点有别于魂系列。无动作或者走路状态可以缓慢恢复耐力,如果耐力耗尽会导致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情况。

4.斩味值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性,具有红、黄、绿、蓝、白几个等级,等级越高,伤害加成越高,同时斩味等级较低时,可能在击中怪物后发生“弹刀”现象,该次伤害大幅度降低并且人物产生一个硬直。使用近战武器击中怪物后会消耗该数值,槽清空会自动降低一个斩味等级,可以通过使用道具砥石(磨刀石)来恢复这个数值。

5.辅助装备。本作为玩家提供了两个辅助装备槽,玩家可以自由搭配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应在这个槽中。

6.随从猫状态。玩家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助玩家狩猎。随从猫具有血量,拥有一定的攻击能力和辅助能力,同样也具有血条,但是随从猫在血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新回到战场。本作为随从猫配备了几件特殊装备,能为玩家提供巨大的帮助。

7.小地图。本作的小地图精细了很多,能从中读取到许多有用的信息,包括资源点、怪物状态等。

8.指令表。本作在界面右上角,为玩家准备了一个动态指令表,显示了玩家在当时状态下可以进行的所有操作。新手不熟悉时,可以借此了解游戏操作。

9.快捷道具栏。玩家在按下L1键后会显示出来的一个新道具栏,可以搭配方向键或摇杆进行道具的快捷使用,可以在菜单中编辑。

10.投掷物栏。本作新加入的道具栏,玩家获得或装备的最后一件投掷物会存放在该栏中,然后才可以进行投掷操作。

11.道具栏。所有背包中可以使用的道具都会显示在该栏中,狩猎过程中可以自由切换选定道具,然后可以使用它。

同时在界面右方是信息栏,所有采集、探索、狩猎、对话信息都会反应在该栏中,玩家可以即时获取到一些重要信息。

玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、怪物情况等信息,并能直接通过地图上的营地图标进行传送操作。

装备选择

MHW中一共有14种武器可供选择。玩家可以在基地随意切换武器,所以开档时的装备选择并不会影响存档的走向。如果存在选择困难的问题,或者需要尝试一下每种武器的特点,可以在小屋中与管家对话,去锻炼区域进行练习。

从难度角度考虑,前期的远程武器都不利于上手,弩炮要消耗弹药,弓箭在技能不完备的情况下输出堪忧,建议先选择一把近战武器开荒。

但游戏进入中期,尤其对于独狼而言,一把近战武器+一把远程武器是至少要拥有的,因为存在一些某类武器难以对付的怪物存在,例如近战难以对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器来应对,降低游戏难度。

开档建议

玩家创建存档后,需要设置一些角色基本信息。

主要是一个捏脸系统,创建界面的捏脸不要轻易相信效果,正式进入游戏后,处于动态光源下,实际的面部效果可能会与捏脸时的感受相去甚远,要做好心理准备。

剩下初始装备的选择都没什么大区别,根据外观喜好选择吧。

除了发型外的面部特征,建档后就无法更改,只有在很长一段时间后的活动中发放一张整容券,才可以自行修改一次。

游戏流程

MH系列的剧情虽然一直存在,但向来没有什么存在感。玩家没有所谓的剧情终点,所以并没有多周目的设定存在。

简要来说,玩家在MHW中,进行的是“击杀怪物→制作装备→击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这一螺旋前进的流程步骤。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。角色没有等级,只有从武器装备中获得的属性参数,所以游戏时间的堆积不能有效地降低游戏难度,多磨练技术才是重要的。

狩猎要点

地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战斗中,保持冷静和耐心是最为必要的。鲁莽的以自己血换怪物血并不明智,仔细观察怪物动作,寻找硬直或者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。

玩家击败大部分怪物有两种方式,一种是直接击杀,一种是捕获(古龙不可捕获)。击杀比较容易理解,捕获需要将怪物打到濒血阶段,然后通过放置陷阱让怪物被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。

通过击败怪物,玩家可以获取怪物素材。击杀的怪物可以直接从怪物身上剥取,有次数限制。捕获的怪物无法剥取,但是会在任务奖励结算中有额外的奖励部分,同时稀有素材的获取率也能提高。

基地设施

基地船,也就是这次的行动村落。玩家在此可以进行任务间隔的调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等工作。随着剧情推进会逐步开放基地的功能,随着教学引导可以一个个去了解并使用。

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5、《怪物猎人世界》萌新入坑指南 新手入门攻略

怪物猎人世界萌新入坑指南:游戏定位、购买指南、怪猎新人武器推荐、新人入坑注意点、新人多人联机、新人要注意的怪猎黑话。

怪物猎人世界萌新入坑指南

一、游戏定位及购买指南

1.游戏定位

怪物猎人这款游戏主打的就是,刷刷刷,动作和狩猎共斗,兼带着小部分换装元素,游戏本身需要时间投入来研究武器和怪物AI,虽然不是那种要投入大量时间研究的那种游戏,但如果个人时间不算充裕的话建议还是谨慎购买,同时在3DM论坛,踩蘑菇论坛,N网有着种类丰富的mod,不用担心联机没人,卡关也有发求难信号救援可以帮助萌新度过难关,游戏环境还算良好往上,要深度有深度,要简单过关也可简单过关。游戏主打还是刷刷刷,但并不无聊,剧情在怪猎里并不是很重要,因为每代剧情都偏模版化怪猎圈里经常说,但游戏设定很详细,像各个龙的分类都十分完善,生态学狂喜了属于是。

2.购买指南

怪猎历代都分为上下位和G位(也称大师位),怪物猎人世界就是上下位,冰原就是G位,萌新购买最基础的只需购买怪物猎人世界和冰原,G位不仅对游戏是延伸,更对操作系统有了不小的改动,只买世界是不会有完善的游戏体验的,至于豪华版这种版本,只是多了外观和猎人小屋的家具而已,不买对游戏体验毫无影响,后续dlc也都是和外观有关,可以不买。

二、怪猎新人武器推荐

新人进游戏,等能自由活动的时候,我建议新人去修炼场所,拿武器去砍砍柱子,看看喜欢哪吧,别人意见只能做参考,不能人云亦云。就我个人而言,我并不推荐新人玩远程开荒,远程装备成型慢,前期伤害低,远程与近战比防御脆,而且要学习的东西更多。怪猎中远程有:弓箭,重弩,轻弩。这三把武器我个人觉得不适合新人开荒;近战武器中我不算太推荐太刀,大剑,盾斧,斩击斧开荒,因为太刀连段多,需要练习的招式也多,大剑我不推荐的理由是要对怪物AI熟悉,不然满坐牢的,但拔刀大剑也好玩,同时,大剑是这个游戏单招伤害最高的武器,见仁见智。盾斧嘛,操作相对复杂一些,我相信不少新人玩盾斧后搁那刀都比太阳还红了,还搁那一边弹刀一边砍,充能都不会,相对而言,上手后其实蛮爽的。斩击斧嘛,纯粹是因为教学太少,新人没法入坑。

三、新人入坑应该注意什么

1.多查教学和资料

怪猎历代新手引导做的相当烂,所以无论是武器操作教学,还是一些道具使用介绍,萌新都得自己上网搜索相关教学,但武器操作教学搜索时,请注意发布时间,如果是在冰原以前发售的可以不用观看了,冰原发售无论是对武器操作还是打发意识都有极大的变化,冰原发售以前的武器操作教学已经没有了参考价值(冰原发售于2020年1月10号)

2.尽量不要开荒就使用mod,修改器

单机游戏自然是各打各的,但我还是想建议各位萌新,无论是插件还是mod请在开荒结束前不要使用,至于修改器,我则更不提倡萌新使用,这对你游戏体验将是毁灭性的,另外,也千万别想开修改器装大佬,怪猎这个游戏开修改器装大佬是极其容易被锤和揭穿的,开修改器装大佬和开修改器联机,我们都统称挂?。

3.不要太快的推进剧情

虽然说剧情是新手村,但萌新好歹可以在这段时间多练练怪,尽量自己一个人打,为后面刷刷刷打下基础,多刷刷珠子和装备,多熟悉熟悉怪物,怪猎本身也不是快餐游戏,何必打那么快呢,最后受苦的还是自己,尤其是本体进冰原,我个人建议萌新起码把活动任务里的历战王都打过了,也就是猎人等级50级以上后再考虑进冰原,这对你在冰原游戏体验有很大的帮助,G位难度对比上下位提升可是相当大的

4.等级没有任何作用

怪猎里等级不会给予玩家任何加成,只有前期开荒部分任务需要特定等级才可承接,后期等级没有任何作用

5.注意耐力槽

新人千万要注意不要让耐力槽变空,会有不小的硬值惩罚的,跑步,使用武器的时候要多注意注意

四、新人多人联机应该注意什么

1.打怪量力而行,别逞强

怪猎除去个别任务,大部分任务就3猫,整个队也就能猫2次,第三次任务就失败了,你猫完一次后请结合自身实际情况,如何没有把握,请和队友沟通后进帐篷等待。输出不差你一人,你猫的太多反而是在给队友压力,要是队友不在意无所谓,所以请和队友沟通

2.不要拉着怪满场乱跑

救援最烦的就是萌新满场乱跑喝药,这对队友游戏体验可是毁灭性打击,所以喝药的时候多看看队友位置,和队友站一起,大家打得都开心。

3.不要联机开修改器

这条没什么好说的

4.请各位一定一定不要当dps警察嘲讽输出低的队友

怪猎只有插件才能显示dps,大家都是从萌新过来的,谁没有状态不好输出低的时候呢,到处嘲讽别人一点也不好玩,况且你要是踢到钢板上了,自己反而成了小丑。

五、新人要注意的怪猎黑话

1.斩味

红圈圈起来的就是

又名锋利度,最高为紫色,其次为白色,再其次是蓝色,再次之为绿色,再次之为黄色,绿色及以上的斩味对武器伤害本身也有加成,黄色没有加成,黄色以下会降低伤害。所以一般来说,斩味越高越好

2.肉质

怪物猎人,每只龙不同部位的肉质不尽相同,这部分数据需要上网查阅的,肉质数据越高,你打出来的伤害越高

3.软化

钩爪自己的派生中有一个武器攻击,未装削击珠前,轻武器两次,重武器一次,每次钩爪派生的武器攻击都称之为软化,软化可以提高你软化的部位的肉质

4.弹刀

弹刀指的是武器砍到怪物,结果自己反弹了,通常因为武器斩味低下,盾斧剑蓄力已满,怪物特殊机制强制弹刀,如果你斩味不低于白斩以下,或者盾斧的剑没有蓄力过满,那么软化可以缓解弹刀现象,而弹刀的出现就是表明你打点不够准确,或者该磨刀了

5.打点

每个怪物都有属于自己的弱点部位,砍上去伤害数字为黄色,打点就是指你砍中的怪物部位,打点不准,就是你砍中非弱点的次数太多了

6.配信任务

活动任务的另一种称呼

7.大连续任务

一次任务出现3只及以上的大型怪物的任务

9.XX 台(例如5台,10台)

老怪猎流传下来的称呼,5台一般指的是狩猎时间为5分钟整~5:59秒这个时间段,以此类推

10.XX针(例如0针,1针)

0针指的是5分钟以内,即4:59以内都叫0针,往后1针为5分钟,一般只有5分钟以内才会用0针,再快如3分钟,2分钟或者再慢都是多少多少台

11.请你吃饭

一般指别人在吃猫饭前用高级餐劵或者餐劵来提升猫饭效果,多珍惜请你吃猫饭的人,还有记得每次出任务前必吃猫饭

12.警察

不是dps警察,是怪猎里面喜欢到处闲逛,路见不平一声吼的龙的统称

13.开荒

就是萌新第一次玩,或者老手开新档重新玩。

14.TA规则

是一种竞速方式,可以自己百度一下,内容看起来多,其实打起来蛮简单的

15.无规则

无规则是相对于TA规则而言的,就是什么都可以使用的一种竞速方式

16.竞速

不是比车速啊千万别误会了,专指大佬之间比拼如何更快的狩猎怪物;竞速中不同武器,TA和无规则是分开比的,又称TA竞速,或者无规则竞速(例如太刀TA竞速)

以上就是关于怪物猎人世界新手入门攻略,希望能够有所帮助。更多怪物猎人世界相关攻略点击怪物猎人世界专区查看。

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