1、死亡搁浅主线故事介绍
不少玩家对死亡搁浅的故事感觉到困惑,不知道游戏到底讲述了什么,下面我们就为大家分享一些其他玩家对死亡搁浅主线故事介绍,或许能帮助各位理解剧情。
故事线个人分析
背景:
世界分为两个部分,两个部分由冥滩分隔,冥滩是生死之间的界限,每个人都有自己的冥滩,冥滩上的时间基本不会流动,进了海里就是死亡。
生物的大灭绝和冥滩有关,且每次灭绝前会出现灭绝本体,即冥滩的具象化。
爱美丽与总统一体,是总统在冥滩上的投影。
之后是按时间顺序的大概剧情:
灭绝本体爱美丽(总统)诞生;
爱美丽知晓自己的身份并试图用科技阻止灭绝;
克里夫参加了爱美丽实验计划捐献了亡妻的尸体,在实验过程中产生了bb,即sam;
黑人指挥官(此时是拔叔部下)告知拔叔计划不会复活亡妻,怂恿克里夫带着sam逃跑,但在过程中失手杀死了sam和克里夫,爱美丽因为舍不得实验成果擅自动用自己的能力复活sam并抚养长大;
爱美丽违反自然规律搞坏了两个世界的界限,即死亡搁浅,产生了时间雨,bt,和虚爆;
人类为了躲避时间雨和bt搬入地下;
爱美丽以总统女儿的身份西行组建开罗尔网络;
sam开始了自己的快递生涯;
爱美丽发现自己的行为反而加速了灭绝,逐渐绝望,开始动摇认为灭绝反而是好事,于是扶持希格斯成为恐怖分子,并谎称自己被控制;
sam受命营救爱美丽并组建开罗尔网络,实际是爱美丽想和sam一起引发最后的虚爆灭绝人类;
各种快递过程略,唯一要注意的是那个二战战场是克里夫的冥滩;
心人发现了死亡搁浅的原理,即冥滩上的人无法顺利入海(既搁浅),所以要返回寻找活人身体产生bt,但因为bt是反物质构成所以会虚爆(正反物质湮灭,这种物理现象真实存在),并通过分析mama的尸体意识到开罗尔物质和大灭绝的关系;
sam从爱美丽的投影得知她灭绝本体的身份;
sam赶往目的地结果爱美丽被希格斯劫走;
sam进入冥滩打败希格斯(吐糟一下,这boss 战太出戏了,拳皇吗?)救出爱美丽,发现黑人指挥官和爱美丽争吵,爱美丽召唤出克里夫(搁浅状态),随后把sam丢回现实世界;
sam回到现实并没找到爱美丽,开罗尔网络和bt开始不稳定;
sam返回基地路上进入了克里夫的冥滩,用bb感化克里夫(到这里克里夫貌似也不知道sam是他儿子);
通过拼凑种种线索,得知爱美丽策划灭绝的真相,大家帮助sam返回爱美丽的冥滩;
在冥滩上爱美丽告诉了sam一切的真相,但她依然很矛盾,让sam选择和她一起出发虚爆灭绝人类或者将她的冥滩与现实割离;
别想了,咋选最后都是人类活下来(选融合爱美丽会推开sam);
搁浅结束,bt消失;
sam奉命销毁快要报**b但在最后bb活了下来,sam与bb在雨中相拥而泣(正常的雨,不再是时间雨了)happy ending(算是吧)
提醒各位快递员,货物要经常清洗才能保证干净哦。
2、死亡搁浅讲的是什么
死亡搁浅》。
整个游戏有着极其精彩的演出与自我融洽的世界观的设定。
我们这一次就通过游戏里的故事来看看,小岛究竟是如何把自己的设定与游戏里的内容相结合,并展现给我看的。
这此依然由我狗哥,来给大家带来这一期的主题——《死亡搁浅,究竟讲了一个什么故事。》
宇宙与生命产生于爆炸
游戏开篇便告诉我们:“从前曾经发生过一次爆炸……空间和时间在大爆炸那一刻诞生。从前曾发生过一次爆炸……有个星球在爆炸后诞生并开始自转。从前曾发生过一次爆炸……生命在爆炸后繁衍生息。后来又发生了一次爆炸,人类经历的最后一次大爆炸。”
我们知道这几次的爆炸分别指代了宇宙到人类历史的几个重要的转折点。
第一个宇宙的产生,第二个地球的产生,第三个是距今五亿年前的寒武纪生命的大爆炸。第四个通关游戏后的我们都知晓,这是所说的由于BT引发的虚空噬灭的爆炸,以及此刻就暗示了我们结局的最后,人类结束的仍旧会是一次大爆炸。
这也就是为何游戏最后的结局,展示出来的内容是,亚美莉需要把所有人的冥滩都联系在一起,然后再引发爆炸的原因。
故事的结束在故事起点处就早已埋下了伏笔,只有等我们全部领会了这个故事后,才能明白其中的含义。
如同小岛秀夫在游戏发售前的采访所说:“这是一个关于互相连接彼此为主旨的游戏。”
剧情的关联,直接从宇宙的大爆炸延续到我们现实的如今,甚至是从现实的如今延续到小岛秀夫假想的游戏里所处于的,我们之后的未来的世界。
连接一切的概念在游戏里,直接表现出来的事物,是冥滩,是开罗尔物质,是灭绝体,也是我们游戏里一直所说的第六次的生命大灭绝。
冥滩、开罗尔与灭绝体都产生于宇宙爆炸的开始,它们一直都存在着,只是我们未曾察觉到而已。
这个主题也是贯穿整个游戏内核的观点之一,所有的事物本质上是一直存在的,而人并非是发明、发现了它们只是察觉了它们而已。
不能因为我们没有察觉它们而否定掉它们的存在。
这就是为什么游戏里的背景设立在美洲的原因,因为美洲被称为新大陆,因为美洲是被哥伦布或者亚美利哥所发现的。
是的,你会发现,游戏会直接通过亡人的话来告知我们:“美国都不是由这两个人“发现”的,不是由任何人发现的。”
美洲就是现实里的冥滩,它早已存在,只是人类没有意识到它而已。
我们一边理顺剧情,一边来看小岛秀夫是如何把自己的观点精妙地钻入游戏里的世界观之中,并且让我们有所反思与感慨的。
死亡的搁浅
死亡搁浅的主题的在最后亚美莉与我们的对话里直接告之了我们。
死亡搁浅就是生命大灭绝的另一个名字。
游戏开篇所说的第三个大爆炸,也就是寒武纪生命的大爆炸后,地球上的生命已经经历了五次生命的大灭绝,而第六次的大灭绝,在游戏里,反复告之我们是最后一次的生命的大灭绝,也就是所谓的最后的死亡搁浅。
甚至前五次的生命的灭绝就是为了第六次的大灭绝的铺垫。
它们分别是第一次的奥陶纪末期、第二次的泥盆纪末期、第三次的二叠纪末期、第四次的三叠纪末期以及我们最熟悉的恐龙的灭绝,则是第五次的白垩纪末期。
第五次之后,大型的哺乳动物几乎都灭绝了,而一些小型的哺乳动物存活了下来,后来他们便进化成为了人类。
而我们游戏里的世界,正在经历的便是六次的生命大灭绝。
在《古生物学家访谈》里会告知我们:“这五次大灭绝事件均由自然环境剧烈变化而导致。无法适应变化的物种走向了灭绝,而成功适应变化的物种则顺利进化,走向了繁荣。”
因此我们可以看到,在游戏里出现了一批所谓有超能力的人,这些人被称为拥有杜姆斯的人。
比如芙拉吉尔有,所以她可以通过冥滩进行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通过肉眼查看到BT。比如我们的主角山姆也有,所以他可以感应到BT的存在。
因此在一开始的动画,避雨的洞穴里,山姆感应到了BT的时候,全身会泛红。
这些拥有杜姆斯的人,或许会在第六次的大灭绝里存活下来,当然在《进化生物学家访谈》里也记载了:“让我真正担心的是,连杜姆斯拥有者都有可能无法撑过这次大灭绝。如果真是这样,人类就彻底没有希望了。我们必须要认识到这种可能性。”
游戏里也很明确地告诉了我们,不能因为已经拥有了看似可能的希望,就可以释然地放弃现今的反抗。或许以后的必然是因为从始至终的坚持而导致的。
正如同游戏的最后,我们延缓了第六次的大灭绝,是因为山姆、芙拉吉尔以及游戏里所有人对如今的反抗,才会有如此的结果。
所以我们在决定是不是要杀死亚美莉的时候,山姆向她询问:“我不知道该做什么。”
亚美莉会回复道:“你当然知道。经历了那么多,你怎么会不知道?”
是的我们与游戏的主角山姆一样,我们经历了这么多,怎么可能不知道呢?
第六次死亡搁浅发生前的时代
第六次的死亡搁浅发生前的时代也就是我们如今的现实的时代。
在游戏里的说明为:“在死亡搁浅发生前,通讯和配送网络使我们的社会成为一个整体。整个配送网络的运作完全自动化,由人工智能进行管理,由无人机进行配送。”
但是同样的也产生了对应的问题,每个时代都有自己的时代病。
这个时代的病症就是,产生了一种被称为“离群综合征”的现象。当机器取代人类后,人类无法认同机器,于时身体里的催产素开始缺乏,荷尔蒙出现失调。
所以我们可以在游戏里见到大量的催产素进行运输的任务。
当国家意识到这个问题后,通过立法让人类重新回归配送行业,这同样也诞生了新的问题:“所有因为机器而失业的人们,在接到了重新回归岗位的请求后,开始十分坚信社会没有了他们会完蛋。这种想法又带来了新的社会问题,叫做送货依赖综合征。”
这类人最后演化成为了游戏里的米尔人。
至于为什么会出现不劳动就会死的情况,在游戏里也同样给出了说明。
在文档《收到点赞会分泌催产素》里详细解释了这个现象:“在死亡搁浅发生前,世界是互联的。人们收到点赞后,大脑会分泌催产素。催产素源于被他人的认可。对催产素的过度依赖,是导致派送员失去理智的一大因素。而米尔人现象可以理解为催产素上瘾。米尔人只是一群极度渴望他人肯定的社会动物。”
同时游戏里的文档也明确地告诉我们了,死亡搁浅爆发前,人类的社会物质极大丰富。几乎没有人会被饿死,人类面临的最大的挑战是物流,也就是如何把货物更加有效率与准确地送达到需要的地方。
而这,正是我们这个游戏的主角-山姆所承担的工作,这也是为何送货是这个游戏所表现出来的最外在原因所在。
死亡搁浅的发生
第一次死亡搁浅的发生是在全球范围内的同时发生了一连串的大爆炸。
而我们游戏里美国的第一次的死亡搁浅,则是在一位医生准备给一个怀孕七个月,但是已经脑死亡的母亲做剖腹产,挽救婴孩的手术时发生的。
当医生准备切断脐带的时候,他念出了著名的遗言:“这是谁!?”之后,就发生了虚空噬灭。
后来我们知晓,这个谁指代的就是BT。
政府也是通过这个现象,知晓了给脑死但是怀孕的母亲,做剖腹产产生出来的婴孩,可以探测BT的存在。
这类胎儿被称作“bridge baby”,也就是BB的简称,这种实验被称为BB实验。
所以我们明白了在游戏里经常闪回看到的由拔叔出演的克利福德的出现,正是由于他的妻子得了脑死亡,他想通过政府来保护自己的孩子。
当然最后他明白自己受骗了,他的孩子会成为连接人世与冥滩的桥梁的牺牲品。
3、《死亡搁浅》剧情解析一览 剧情梗概是什么
死亡搁浅发售也有一段时间了,不知道大家通关没有,今天我们给大家带来了死亡搁浅剧情解析一览,想知道死亡搁浅剧情梗概是什么的话就来看一下吧,内含剧透哦。
剧情解析一览
以时间顺序来排列各大事件
1. 身为灭绝体的Bridget出生。
2. Bridget小时候的恶梦让她明白自身为灭绝体,并发现了冥滩。
3. Bridget在20岁的时候因为癌症的关系摘除子宫,同时将自己的KA和HA分离。
4. Bridget为了反抗自身命运避免世界灭亡而建立UCA,并以研究冥滩为主要项目。
5. 身为UCA主要研究员的Cliff研发出BB布桥婴也就是婴儿时期的Sam,但Cliff想带婴儿Sam逃离组织,却被KA的Bridget发现杀害,同时也错杀了婴儿Sam。
6. HA的Bridget在冥滩发现已死亡的婴儿Sam,不忍心看到婴儿Sam的死亡而复活了他,却也因为违反了宇宙生死的常规而引发了死亡搁浅现象。
7. Sam复活后由KA的Bridget领养,并扶养长大。
8. 长大后的Sam加入了UCA并成员UCA的外送员,开始了跑单生活。
9. KA的Bridget因癌症死亡,Sam受她死前之托开始连结并重建美国的任务,这里就是游戏主要的游玩内容部分。
10. 完成连结美国任务的Sam来到HA的Bridget的冥滩,并说服她不要发动大灭绝成功。
11. 回到现世的Sam打开自己BB小路的培养仓,救活她后并领养她取名为路易丝,游戏剧情到此结束。
以上就是死亡搁浅剧情解析一览的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。
4、死亡搁浅剧情什么意思
游戏从之前的宣传片来看已经确定了发售日期,不少玩家想从之前公布的长达9分钟的宣传视频看出一些信息,那么死亡搁浅剧情什么意思呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细剧情解析吧。
游戏剧情解析
这次的《死亡搁浅》预告片标题就叫做《发售日发表预告》,所以是带着比较明确的宣发目的的。其实根据排期以及从SIE的财年考量上早都能推出《死亡搁浅》的发售日会在今年秋天(日本厂商的秋季你们懂的),剩下的就是小岛自己怎么平衡这个预告片的艺术表达和商业宣发诉求了。
预告片的一开始就是麦子叔扮演的Cliff对着镜头说话,从眨眼的效果、漂浮物和黄色的镜面反光都能判断出Cliff的交谈对象就是容器里的婴儿。Cliff称其为BB,《死亡搁浅》里的BB之后也有交待是Bridges Baby的简称,但这么简称很明显是在照应“Big Boss”,Cliff的台词也像是在安抚面临死亡的两人。
镜头闪过Sam一家和总统的合影,接下来的几个镜头都是在交待Sam的行动动机,应该会是发生在游戏早期的剧情。总统女士貌似生命垂危,就地在办公室治疗,而她拜托Sam把破碎独立的美国重新“连接”起来。
接下来的叙事十分线性,主角肯定会接受任务,他进入了名为“桥”的组织机构内,换上之前预告片里的装备准备出发。桥的目的就是连接两处,那这个组织就是UCA成立起来为了重聚美国的。
再往下的部分就是游戏的玩法演示,Sam踏上了重聚美国的道路,跋山涉水,去不同的地方探索、收集东西。看起来是相当硬核的生存探索,因为在UI里除了出现道具和武器外,甚至还有个站着撒尿的图标。不过目前不清楚是怎么个排泄法,我个人猜测是因为BB和Sam的连接导致的副作用,需要Sam时不时排出有害物质。
随后反派登场。既然主角们要做的是要团聚美国,那反派们要做的就是维持独立,游戏中他们叫做“武装分离主义分子”,常看新闻的人应该特别容易理解这个词。作为能和主人公对抗的反派,他们自然也有不一样的本事,比如以前预告里登场的黄金骷髅法老(Higgs)这回就给大家表演了一个人工降时雨。从指尖发出闪电也太帅了吧。早前画面里那团追逐Sam的奇异时雨云团应该就是他放出的。
除去召唤时雨外,对话中还介绍了这群反派甚至拥有策划虚爆的能力。这次预告片能够看得更清楚了,“武装分离主义分子”拥有身覆火焰瞬间移动的能力,并且面具之下还有面具……
紧接着又是大段的游戏玩法演示,同时也极可能是官方提及的多人异步联机部分。小岛秀夫擅长的潜行依旧还在,同时还有拳脚格斗之类,另外反派们投出的带电标枪看着和黄金骷髅的异能很像。猜测一下,游戏在这个部分的多人要素就是别的玩家掉落的道具会以另一时空的方式呈现,而其他玩家死亡后又没有重生的状态就会在玩家的正常时空里变为BT。
正当Sam陷入困境的时候,时雨来了,反派们因为没有保护放弃了追捕,而Sam则在对话中表示因为提前准备了BB可以从时雨中脱身。对话中还提到了BB会把人连接到另一边(the Other Side),这个另一边指的是死后世界还是有其他意思暂不得而知。回顾之前的预告内容,有BT登场的场景都是伴随着时雨的,所以BB的作用大抵应该是从BT手底下逃脱而不是防雨,这是可以确定的。
又是一个躲避BT的演示,这次并没有太多新东西,不过那个用来探测的小爪儿似乎有升级功能,这次它可以用一个新的探测扫描功能,一次性照出面前的所有BT。可惜十分不幸,Sam还是被卷入“石油”之中。
按照剪辑逻辑,接下来就是卷入后“另一个世界”的故事。没想到这次连视角都变成了第一人称。这是一个战争的场景,士兵和武器装备都和Higgs的灰烬状态一样,并且带有第二个预告中出现的“搁浅”元素,不过这回的历史时期是一战时期,出现的战车也是英国的Mark型装甲车。
在有人无法斩断连接这一条中,石油中出现了一个人,从后面的内容看能知道这是Cliff,应该说是另一个世界的Cliff,因为他和预告片开头的形象差太多了。他的手上握着连接士兵的“绳”,与此前的预告片对应。
Cliff从石油中起身,腹部有和第一个预告片中Sam一样的伤疤,眼中流出石油一样的泪痕。Cliff和Sam应该是有同样的特质的,比如都连接着BB,所以才能在另一个世界存活,但似乎因为种种原因他们走向了不同的道路。Sam在这个世界中也要像士兵一样战斗,不过骷髅士兵显然不是通常的生命体。
之后的镜头中甚至还出现了Cliff躺在铁丝蜘蛛网上的画面,铁丝上还挂着另一种形态的婴儿——曾经出现过的诅咒娃娃。不过这都是下一个主题“有人拼命维系连接”中的画面,在他之后又介绍了大量的人物。
其中Sam再度出现在“桥”的基地当中,与他一起的还有德尔·托罗扮演的“Deadman”和戴着面具的“Die-Hard man”。他们面前摆着以前预告片里Sam背在背后的人型木乃伊,并且随后的镜头里把它焚毁了。
新角色mama似乎是基地中的科学家,她好像在和BT进行某种交流,不过值得注意的是她肩膀上的探测爪并没有打开,有可能她是在学习两个世界中生命的对照关系,也可能只是在研发探测爪而已。
之后第一次出现了婴儿外形的BT,空中降下时雨,而mama却被压在了废墟下边。随即一连串的高(黑)科技展示,有什么功能看不出来,不过mama则是真的把婴儿状的BT抱在了手里。
下面是小岛的摸鱼回报时间,那些让人误以为在外面走穴摸鱼的行为其实就是拉了一大批大佬加入《死亡搁浅》的项目。有一个神奇的点,这里出现的角色们大多都在流泪。此前只出现过石油泪和平常的泪水两种,最终预告中则出现了Amelie的血泪,引发原因不明。Amelie在《死亡搁浅》的世界里应当是存在着某种特殊性,所以在随后的镜头里,Higgs绑走了她。
Sam的机械爪在这个时刻甚至还有防弹的功能了,估计是科技树升上去了。
这段快速的剪辑中还又一次出现了胃里的婴儿,不过这回婴儿替换成了恐怖的诅咒娃娃。这是不是也说明这两者也是互相手性的,彼此存在于不同的时空里。
预告片的结尾再度出现了Staff表,背景声音则是Higgs在说:“我想我知道死亡搁浅的真相了;不能握手就很难和别人建立联系了;还好我和另一个世界有很好的联系。”这几句话信息量很大,首先死亡搁浅是一种“中立”的现象,不会由Higgs主动引发的,同时这句话也在向玩家诉说,玩家也很想知道《死亡搁浅》的谜底是什么;握手被拒绝代表他的某项谈判破裂了,同时这里又一次提到了“建立联系”;最后他和另一个世界有很好的联系,这意味着Higgs的种种能力很可能都是另一个世界“借”过来的。
提到这一点时年轻的Cliff再度出现。他身上的污痕还没有后来那么重,不过一样有特殊能力并能操纵骷髅士兵,同时他身上的指南针失衡也还没有那么严重。
预告片的结尾与开头首位呼应,Cliff看着还像一位科研人员,他对BB Pod中的婴儿说了一些积极的话语,表示很快就可以了,想去哪里探索都行,甚至连上月球都没事。与其说是刻意在暗示剧情,不如说这些话是说给玩家听的:玩家很快就可以亲自看到《死亡搁浅》了,里面有广阔的世界供玩家探索,连月球都没事,因为小岛工作室最早的Homo Ludens预告片就是一个登月宇航员的形象。
可以看出到这部最终的预告片,游戏的主线剧情和世界观已经相当明了了,之前藏着掖着的游戏玩法也越来越多地公布,剩下就只是细节和前后的玩法逻辑。
《死亡搁浅》的主题从项目一开始就已经由小岛本人一点一点往外透露了,就是“连接”二字。哪怕他用再多的文化符号去包装,核心一定是这一点。小岛秀夫不断从各种各样的作品里汲取养分,随即深入思考并将之转化成自己的东西,单单看预告片而不去从源头理解他想要表达的核心,那所得的结果就只停留在皮毛。
从目前看,只从预告片就能从中发现安部公房、伊藤计划以及无数电影的影子,要说起他们可就不是一篇文章能完事的了。更何况我相信小岛秀夫的野心绝不止于此。在预告片的结尾部分,除了说给玩家的话之外,他还有一些话像是说给他自己听的:
就算用网路覆盖全世界,也没法停止战争和苦难。既然你要再试,若世界又在分崩离析,你也不要太惊讶。
在互联网兴起的年份,人们都对网络充满了期许,觉得这一创造会把世界打造成一个“地球村”。在宏观上讲也许实事的确如此,但微观上人与人之间的嫌隙似乎反而变大了。人与人间应当如何交互?该不该去建立连接呢?结局是不是又会如《EVA》的结局般悲观?要弄清这些问题,没什么比网络游戏这个媒介更合适了吧?深刻明白互联网和游戏本质的小岛已然在反过来利用这些媒介,这个连接的世界需要他。我期待11月8日真正连接彼此的尝试。
本文来自投稿,不代表本站立场,如有侵权联系即删除,站长QQ:192398865:https://www.fulishes.com/162154/