命运与征服(《命令与征服重制版》全战役图文攻略)

1、《命令与征服重制版》全战役图文攻略

《命令与征服重制版》游戏中玩家能够以更清晰的画面玩到熟悉的游戏,本作还保留了原汁原味的战役内容,老玩家们不要错过,下面请看玩家“nice_try_honey”分享的《命令与征服重制版》全战役图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《命令与征服:重制版》 包含《命令与征服》和《红色警戒》两作的全面重制。这个系列在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由 Petroglyph Games中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。

欢迎回来,指挥官。

按键设置

根据这些年绝大多数玩家的操作习惯(WAR3,RA3之后的RTS游戏),建议将“移动/攻击”按键设为鼠标右键。

重制版的《命令与征服》的默认按键设置,保留了初始版的一部分,但也添加了一些必要的后代习惯。

基地与建造:

建筑物-W 兵营-E 载具-R 超级武器-T 维修-Ctrl+R 出售-Shift+S 快速保存游戏-Ctrl+N

常用部队命令:

编队-Ctrl+数字 加编-Shift+数字 全选屏幕内的单位(矿车除外)-A 全选地图上所有的单位(矿车除外)-Shift+A 队伍分散-X 警戒状态-G 停火状态-S

常用快捷地图定位:

切换至主基地-H 小电厂-O 大电厂-P 矿场-M 机场-O 修理厂-N 兵营-C

游戏开始界面

《命令与征服》作为早期的招牌即时战略游戏,主要玩法分为“战役”和“遭遇战(可联网对战)”两种模式。

除此之外,重制版中增加了“画廊(类似于剧情影院)”和“重播”两种额外的观赏选项。

重制版的《命令与征服》在游戏第一次运行时,会进行各种硬件的配置。

你可以在更高的分辨率,以及额外的战场BGM中重温这个有20多年历史的经典游戏。

命运与征服(《命令与征服重制版》全战役图文攻略)

2、命令与征服3特色地图战术指导之竞技场GDI篇

re right, you’ll have to practice the things said in this guide a lot and be able to do them with great speed, but it has been proven to work. A friend of mine achieved a skill level in which he could handle top 1000 games in roughly a week.

作为GDI,你有被困在竞技场地图么?你是不是可以不论对抗什么阵营都可以取胜呢?这篇指导是为了帮助低级玩家在这张地图上玩得更加熟练。现在也许你在想,仅仅通过读这篇东西,我不可能成为高手。没错,你必须把这篇指导里提到的东西到游戏中大量实践,要熟练到可以快速的运用它们。不过,这篇指导里讲得东西都是被证明行之有效的。我的一个朋友只用了大约一周的时间,就已经达到可以对抗top1000的级别了。

What faction do you play and what faction am I facing?

你用什么阵营,对抗什么阵营?

Currently in patch 1.09, the army with an advantage is Nod, however GDI and Scrin still stand a good chance, making Random a viable option for this map. This means that you can play any faction at the moment and win. In this three part series, we will start with GDI and their match-ups, followed by Nod, then Scrin.

现在是1.09补丁,拥有优势的的是Nod,但是GDI和Scrin仍然有很好的机会,对这张地图随机是可行的。这意味着你可以用任何阵营取胜。在这个三部分系列中,我们从GDI开始,随后讨论Nod,Scrin。

What faction is your opponent?

你的对手是什么阵营?

Depending on which faction your opponent is, you will have to adapt your play style and know how to counter your opponent’s play style. An easy example is against Nod, going for an early expansion is like castrating yourself, unless you know your opponent and they never use Shadow Teams. Keep situations like this in mind as we progress.

根据对手阵营的不同,你需要调整你的打法,而且要知道如何去对抗对手的打法。简单的例子是对抗Nod,采取早期扩张就像自裁一样,除非你知道你的对手从来不会用影子快攻。在下面的讲述中,要时刻把像这样的情况记在脑子里。

This guide will not always mention Power Plants in the later parts of build orders. Build Power Plants as soon as you see that your power will be low. Also, when moving your MCV, do not forget it will temporary give you less power too.

这篇指导在后面的建造序列中,不会特别提及电厂。一旦你发现你的电力不足,就要造电厂。同理,当你移动MCV时,不要忘记你会暂时缺乏电力。

GDI vs. GDI

This one is a genuine slugfest with plenty of tank batlles. Basically, the first person to get Rail Guns is at a major advantage, since brute force generally wins. However, there are a couple more subtle aspects to playing against another GDI player on this map.

这是一场真正的坦克大战。基本地,第一个得到轨道炮的人拥有绝对的优势,因为残暴的部队通常会胜利。不过,在你在这张地图对战另一个GDI玩家的时候,这里有一些微妙的东西。

Build Orders

建造序列

Power Plant/Surveyor

电厂/勘探车

Barracks /Watchtower (Sell and garrison the bunker at your blue field. You might want to repeat the Watchtower sell to scout the map or garrisoning your Tiberium Spike)

兵营/_望塔(卖掉,然后进驻你的蓝矿旁的地堡。你也可以用重复造/卖_望塔的方法来侦察地图或者进驻你的矿柱。)

Variations for early Barracks producton:

早期兵营生产的变化:

Rocketmen to the opponent’s blue bunker- Engineer – Riflemen 火箭兵到敌方蓝矿地堡-工程师-机枪兵 Engineer – Riflemen 工程师-机枪兵 Two Engineers for Engineer Rushing 两个工程师(为工程师快攻)Refinery

矿厂

War Factory

车工厂

Refinery at blue field

在蓝矿造矿厂

Refinery at blue field

在蓝矿造矿厂

War Factory

车工厂

Power Plant

电厂

Refinery (middle green field)

矿厂(在中间绿矿)

Refinery (optional – middle green field)

矿厂(可选-在中间绿矿)

Command Post

指挥站

Tech Center (Rail guns)

高科(轨道炮)

Airfield or Space Command Center (depends on your opponent’s play style)

机场或者空间指挥中心(取决于对方的打法)

From here you can adapt this to your own play style. Some prefer a third War Factory for extra armor. Others another Refinery for an income boost, but personally I prefer the Refinery.

从这开始,你可以采用自己的打法。有些人喜欢造第三车工厂为了更多的防御。还有的喜欢再造个矿厂增加收入,但我个人推荐矿厂。

That’s my build order for the map, which is a good start, but abuild order without content is nothing. For anyone who has seen the ladder season replays of Shadowterran, both Dackel and Avilo lost because they did not garrison their blue field bunker, which is large oversight. Shadowterran’s tactic would have been rendered uselsss if that was done.

这是我在这个地图的建造序列,这是个好的开始,但是只有建造序列没有内容就是瞎掰。对任何看过Shadowterran排名季赛录像的都知道,Dackel和Avilo都输了,因为它们没有进驻蓝矿的地堡,这是个大的疏忽。如果他们那样做了,Shadowterran的战术将会变的毫无用处。

What to do which each building?

每个建筑应该做什么?

Barracks: Build Rocketmen and Riflemen, to a ratio that you like. I prefer three Riflemen to six Rocketmen ratios, but I generally don’t use much infantry, mostly as cannon fodder. 兵营:建造火箭兵和机枪兵,按照你喜欢的比例建造。我喜欢三个机枪兵搭配六个火箭兵的比例,但是我通常不大用步兵,他们大多是作炮灰。 War Factories: Spam Predators. Add in the occasional APC for Engineer Rushing, at which you’ll need to build an Engineer out of Barracks. Also adapt to what your opponent is doing, Predators work fine against anything aside from air units. If you opponent goes with Orcas, then get a few Pitbulls to counter. After teching up, switch to Mammoth Tanks. 车工厂:暴捕食者。穿插一些APC为了工程师快攻,同时你需要要从兵营造一个工程师。同样的,要根据你的对手的情况来调整,捕食者可以轻松对抗空军以外的任何东西。如果你的对手造了奥卡,那么你该造些斗犬来抵抗。在攀科技后,转而造猛犸。 Airfield: 4 Firehawks, which is enough to destroy an opposing Tech Center. Stratofighter Boosters are optional. 机场:4个火鹰,这足够你摧毁敌人的高科了,云层推进升级可选。 Space Command Center: This is mainly when you’re battling it out and your opponent’s force is equally strong or stronger. Use Shockwave Artillery and kill of as many disabled units as possible. Do NOT fire it first if your opponent has one too, it will cost you lose the battle. 空间指挥中心:这主要是当你开始出击而你对手的部队与你实力相当或略强的时候。使用冲击波炮击让你对手尽可能多的单位瘫痪。如果你的对手也有一个的话,不要首先使用,否则它将会让你输掉战斗。

What should I do with my army?

对于我的部队我该做些什么?

Actually, GDI has two choices. You can split up your forces and annoy him with several attacks (e.g. from the North and South.) I advise you to use hotkeys for your War Factories and set rally points if you go for this option. Or you can build up a huge force and go head on. When you’re attacking, make sure to line your tanks up in back using the RightLeft mouse buttons together to make a formation, and then attack with the infantry in front. This is a great way to preserve your armored units while your opponent wastes their time fighting infantry.

实际上,GDI有两个选择。你可以分割你的部队让你的敌人承受多面打击(比如,从南北两方。)我建议你使用热键操作你的车工厂,并且设定集结点,如果你选择第一种战术的话。或者你可以建造庞大的部队然后一路推进。当你进攻的时候,确保用鼠标左右键的方式让你的坦克成一定的阵型在后面,然后用前方的步兵攻击。这是个非常好的方法来保存你的装甲部队,因为你的对手会花费时间去攻击前面的步兵。

If you cannot win a battle, retreat. Also, if your opponent is outplaying you while you are on the offensive, keep on the lookout for Sonic Emitters that may pop up.

如果你不能赢得战斗,撤退。同样,如果你对手的技术比你强,在你进攻的时候,要密切注意可能突然出现的音波塔。

My opponent is spamming alot of infantry, what should I do?

我的对手暴了很多步兵,我该做什么?

Against other GDI player, all you need is a Commando APC, and some distraction APCs with Snipers. The Commando APC is exceptional at killing any type of infantry. Generally people will respond by building an Orca or two and hunt down the APC, or send Predators to the APC. In either case you can trap him with your Predators.

对抗另一个GDI玩家,所有你需要的就是一个特种兵APC,和一些载着狙击手的干扰APC。特种兵APC特别擅长杀死任何步兵。通常人们会通过建造一两个奥卡追捕APC,或者派些捕食者去干掉APC。不论哪种情况,你可以用你的捕食者干掉他。

The Tiberium Spikes

矿柱

Probably the most important thing on the map is capturing the Tiberium Spikes and keeping control of them. As GDI, you can Engineer/APC to capture them all the time since its probably the easiest and most secure way to do it.

占领矿柱并保持控制它们,也许是地图上最重要的事情了。作为GDI,你可以在任何时候用工程师/APC去占领它们,因为它可能是最简单而最安全的方法了。

The Juggernaut

神像

Juggernauts are not build very often in the match-up, but they should if your opponent is massing Predators. You will gain an advantage if you throw in two or three Juggernauts. Never build more than that number though, as they are definitely not a stand alone force.

神像们在比赛中并不是非常常见,但是如果你的对手有大量的捕食者,就应该造他们。如果你有两三个神像,将会得到很大优势。永远不要超过这个数目,因为他们绝对不是独立的部队。

Countering my Opponents Attempts of Engineer Rushing Me

对抗我的对手试图工程师快攻我

Map awareness and decent scouting are vital. Nothing should get through if you pay attention. In the early game, this cannot always be detected though, so you’ll have to have a backup plan. A few Rocketmen can save you a lot of trouble, and so can your first Predator Tanks. Your opponent and you, if you decide to Engineer Rush, will go for these three targets in the early game:

地图意识以及适当的侦察是极为重要的。如果你足够注意,就没有什么可以逃过你的眼睛。在早期游戏中,这不可能总是被探测到,所以你需要一个备用方案。一些火箭兵可以让你避免大堆麻烦,你的第一拨捕食者坦克也可以胜任。你的对手和你,如果你决定工程师快攻,在早期游戏中你将会冲向这三个目标:

Your blue Refinery 你的蓝矿厂 Your Construction Yard/War Factory 你的主基地/车工厂 Your Tiberium Spike 你的矿柱

You can counter this by sending a Riflemen Squad straight to his main green field at the beginning of the game, after the first and second Watchtowers sells. Look at his base to see how many APCs he builds. This will be the number of Engineer/APCs coming. Then look at the direction your opponent is going and prepare at those sides, have a Watchtower queued up to be placed wherever you opponent may go.

你可以这样对抗他,在游戏开始,在你的第一和第二_望塔卖掉后,派一队机枪兵径直去他的主绿矿区。看看他的基地里造了多少APC。这将会是工程师/APC的数目。然后关注你的对手将要来的方向,并在那边做防御准备,要有一个建造好的_望塔,以便放在你的对手要来的地方。

“, ‘contentText’: ‘特色地图指导之竞技场 第一部分:GDI篇英文作者:B00MTournament Arena – How to become a Pro from a Beginner: GDI竞技场-如何从初学者成为高手:GDI篇Getting stuck as GDI on Tournament Arena? Do you seem to be getting outplayed regardless of what faction you play against? This guide is intended to help even lower level players get more accom

命运与征服(《命令与征服重制版》全战役图文攻略)

3、求红色警戒3(命令与征服)盟军攻略

盟军战役

第一关

布瑞顿海滩:驾驭红魔BrightonBeach:RideoftheRedMenance

任务开始后,我方步兵和战狗出现在地图西端,让步兵利用盾牌逐渐推进到苏军步兵身边,充分发挥散弹枪的火力,歼灭所有苏军后,在兵营内生产若干步兵,驻扎进海滩边上的四个民用建筑内,消灭空降到滩头的苏军,接着用工程师占领沿岸的四门大炮和最南端的医院,苏联海军会发起好几波进攻,包括步兵、黄貂鱼导弹艇等,我方可用标枪导弹兵配合防守,等到无畏舰前来进攻时,我方会自动派遣世纪轰炸机前来轰炸,在苏军飞艇抵达前,迅速生产五辆以上的多功能车,放入标枪导弹兵后将加强防空能力,灵活调动,击落所有飞艇后顺利过关。

第二关

戛纳:鲨鱼与饵Cannes:TheSharkandtheLure

任务背景:

苏联进攻英国失败后退往法国,我方组织了一支特遣队潜入其海军基地,成功后便可将其逐出法国。

开局后,我方在西面有一个小型基地,让间谍化装成苏联步兵后游到西面岛屿的西入口,进入电厂短时间内关闭电力,谭雅借此间隙上岸,击毙沿岸的步兵,炸掉磁暴塔,一路深入岛屿,清除岛上的敌兵和设施,然后让间谍进入两个目标建筑。这时盟友大致能够消灭领导人所在建筑外围的苏军,完成第二项任务。在东西两个岛屿之间的海峡之间,有两只战斗熊来回巡逻,用谭雅将其击毙后,间谍上岸进入电厂,谭雅上岛后一番杀戮,让间谍分别占了两个目标建筑,之后谭雅进入行政楼,炸毁苏军船厂及军舰。随后苏军的无畏舰将开始围攻中部的港口,我方在基地中生产若干辆洪流两栖气垫船(riptideACV)后,沿水路来到无畏舰附近,用鱼雷将其击沉。接着生产大量护卫者坦克,让工程师进入多功能车,配合气垫船进攻位于东翼的苏联陆军基地,如有恐怖机器人进入坦克,便用多功能车维修,另外还要注意,核电厂被击毁时将会产生巨大的爆炸,可能毁损周围的坦克。此基地被毁后任务成功。

第三关

海德尔堡:光辉解放Heidelberg:TheFamousLiberation

任务背景:

苏军在法国失利后退往德国海德尔堡,谭雅忙于审讯俘虏无法脱身,因此我方只能独自攻打此地。

我方四艘水翼艇(hydrofoil)护送基地车沿河前进,摧毁中部的几架苏军武直,用水翼艇迫使磁暴塔暂时失效,然后让盟友摧毁磁暴塔(点击左上角盟友菜单中的攻击键),之后基地车顺利上岸,我方在南面的基地中生产护卫者坦克、气垫船和维修车,消灭苏军少数步兵后攻下核电站,接着派兵顺着桥梁过河,摧毁谭雅边上的苏军小型基地,位于东面高地下的苏军基地内部署了大量磁暴塔,可生产捍卫者战机(vindicator)空袭磁暴塔及目标建筑,并让盟友配合行动,摧毁此基地后,苏军将派遣少数天启坦克进攻我方,用捍卫者中途击毁便是。高地上苏军司令部外围有四个防空塔,两个路口均有天启把守,用坦克部队直接进攻伤亡会很大,因此先用捍卫者轮番轰炸,削弱那里的守军,然后地面部队攻入,如果战机数量足够的话,也可直接攻击目标建筑,在我方摧毁司令部此役结束。

第四关

直布罗陀:共同的敌人Gibraltar:EnemyofOurEnemy

任务背景:

借苏联和美国在西欧混战之机,日本出兵欧洲,美苏双方决定暂时停火,共同对付日本。

开局时谭雅和娜塔莎出现在地图南面的公路口,让谭雅在前方小心引路,娜塔莎狙击步兵,并召唤攻击机摧毁坦克和建筑,山顶上有一个鬼王机器人正在巡逻,只需一架攻击机就能将其摧毁。北部机场上的飞机装满了燃料,只需引爆一架就会引起连锁爆炸,全部炸毁后我方在南部建立基地,在基地北面建造一些防御建筑以应对日军地面进攻,使用捍卫者战机远程轰炸位于西面港口的几个防御建筑,成功后便能获得几艘水陆两栖突击驱逐舰,日军很快会从南北两面派遣舰队攻击我方,南面的日军可由盟军对付,我方可用冰冻直升机(cryocopter)配合驱逐舰对付日军舰艇,然后让驱逐舰登陆西南面的岛屿,消灭那里的两个鬼王机器人和日军基地,并展开矿车,建立前进基地和矿厂,最后带几辆修理车配合苏军进攻北面的日军基地,摧毁目标建筑后顺利过关。

第五关

北海:无底要塞NorthSea:TheUnfathomableFortress

任务背景:

继上次美苏联合作战成功之后,此役同样将派遣联合舰队夺取位于北大西洋的日军海上堡垒。

任务开始时我方有四只海豚和四艘防空舰,日军舰队会从北面和东面前来进攻,配合苏军消灭他们之后便会派来间谍和娜塔莎,让间谍化装成日军步兵后进入电厂,娜塔莎将依次召唤战机摧毁电厂,并摧毁停在港口的雷达船。成功后谭雅和苏军工程兵赶到另一个岛上,让谭雅击毙电厂周围的士兵,选中电厂点击执行,工程师就会自动占领电厂,岛屿上的防御塔将会依次停电,最后让谭雅炸掉雷达船。之后我方在西南面海域建立基地,先摧毁日军在东南面的矿厂,在东南小岛上建立前进基地,占领那里的两个钻井平台,然后出航母、突击舰和防空舰,使用冰冻直升机冰住前来进攻的日军舰艇,也可以用航母上的导弹暂时使对方船只失效,再用突击舰一一摧毁。日军在海上堡垒的两翼分别建有两处船厂,先配合盟友毁掉这两个船厂,航母拔除沿岸的防御设施、巡逻的鬼王机器人和军事建筑,接着突击舰登陆,打扫战场,运来两个工程师占领电力核心后任务成功。

第六关

拉什莫尔山:疯狂丰碑MountRushmore:AMonumenttoMadness

任务背景:

虽然美苏在两次行动均合作良好,但极端反共的美国总统艾克曼(ackerman)却并不信任苏联,他将卫星对准了莫斯科,并准备使用部署在拉什莫尔山的超级武器攻击苏联,我方必须阻止他的疯狂行动。

任务开始后,谭雅带领间谍和工程师赶到西面兵营边,先击毙外围的几条狗,然后选中电厂,按执行,间谍会化装成盟军步兵的模样进入电厂,再用谭雅击毙里面的步兵,炸掉防御塔,用工程师占领兵营,接着来到东面通讯塔边,杀掉步兵,炸掉坦克、防御建筑和通讯塔,地图拓展开后,我方在西南角上建立基地,盟友进攻位于北面的总统基地时,杰斐逊、林肯和华盛顿头像的眼中将会发射远程镭射激光,击毁进攻的坦克,我方须建立机场,生产一架世纪轰炸机,放入工程师,然后避开防空设施,飞到位于地图东南、东北、西北三个角上的头像控制中心上方,让工程师跳伞,占领这三个控制中心,接着生产12架世纪轰炸机和4架阿波罗空优战机,先用轰炸机炸毁位于总统基地中央的火力基地,之后基地派出地面部队猛攻我方,可造幻影坦克抵挡,总统驾驶林肯轿车来到南面峡谷中搭乘直升机,等到起飞以后,我方用阿波罗将其击落,任务完成。

第七关

东京湾:最后日落TokyoHarbor:ForeverSetstheSun

任务背景:

除掉丧心病狂的总统之后,我方和苏联联合进攻日本,日军首脑正准备聚集在东京召开会议,这是我方将其一网打尽的最好时机。

我方和盟友在西面的岛上建立了基地,日军在东部海域部署了防御建筑及船厂,以拦截可能到来的苏军舰队,并发兵在岛屿沿岸建立兵营及重工,猛攻我方基地,生产幻影坦克和多功能车瓦解其攻势后,摧毁日军沿岸的建筑,辅助盟友进行防守,以免失陷,对于射程较远的将军战舰(shogunbattleship),可利用空军摧毁,由于资金及时间的短缺,日军攻势凌厉,我方无法及时发展海军,摧毁海面上的日本拦截舰队,苏联舰队没有抵达,在日本发射灵能武器(psionicdecimator)后,我方在岛上的基地几乎被毁,只能将主基地变成基地车,利用超时空转换仪将它送到对岸的指定位置重新发展,在基地外围竖起光棱塔,生产一批幻影坦克、多功能车和雅典娜加农炮(athenacannon)以后,攻下中部半岛上的日军基地,在那里建立前进基地,开个分矿,然后使用世纪轰炸机或捍卫者战机定点轰炸位于东南角和西北角上的日军基地,摧毁指定目标。至于西面海域的日军舰队和岛上目标,只需交给盟友处理。在此役中,日军在西北角的基地防守较为严密,如果使用陆军进攻,可能遭到自杀式飞机和空投炸弹的袭击,防不胜防,加之日军炮塔和声波炮的射程都很远,鬼王机器人也很多,伤亡势必惨重,因此使用空军快进快出才是最好的选择。

第八关

哈瓦那:大捕熊套Havana:TheGreatBearTrap

任务背景:

东京湾之役取得胜利之后,苏联的博士泽伦斯基博士叛变了苏联,说出了回到过去改变历史的实情,并告知盟军查丹科总理满嘴谎言,无意于联美抗日,目前已在古巴建立海军,正准备伺机进攻盟军。

我方有两名间谍和两条狗跟随伪装成天启的幻影坦克上了岸,间谍化装成苏军后利用技能收买他们,带着这些部队北上找到苏联小型基地,摧毁之后苏军从体育场中升起基洛夫,我方会运来基地车,在岛屿南面建立基地,使用捍卫者战机定点清除东南角半岛上的防空设施,然后摧毁东南角上发射基洛夫的体育场,生产若干辆幻影坦克抵挡苏军从北面来的军队,海岸边巡弋而过的无畏舰可用空军对付。苏军每隔一段时间就从北面的几个体育场中升起基洛夫,往北而去的飞艇可让盟友派兵击落,往南而来的飞艇我方可用阿波罗击落,与此同时,我方应集中地面部队向北猛攻,此役中苏军阵地大多只有机枪,少数几个磁暴塔建在东北面的海港处,因此地面进攻十分顺利,只需摧毁少数天启坦克便可打下所有体育场。

第九关

列宁格勒:月球领主Leningrad:TheMoonShallNeverHaveThem

任务背景:

苏军在哈瓦那战败后,盟军乘胜追击,攻入苏联本土,进逼列宁格勒,如能夺取此地,战争便将结束。做完任务简报之后,女情报官邀请指挥官在结束此役后到她的公寓共进晚餐。

在冰冻直升机将主基地缩小以后,让它沿着岛屿南面的小道走,避开巡逻的苏军地面部队,赶到指定地点2展开(另一个主基地由盟友指挥),我方会使用超时空转换仪运来几辆幻影坦克,使用这些坦克清除高地上的苏军,躲在中央岛屿城堡中的总理想要发射火箭逃往太空,七个铁幕装置确保城堡不受攻击,因此我们必须先摧毁所有铁幕。首先占领地图上的两个油井,用幻影、多功能车、维修车的配合摧毁东南面半岛上靠近基地的那个铁幕装置,最东面的铁幕周围建筑里全部都是步兵,可先用雅典娜摧毁建筑,然后利用建筑的空隙攻击铁幕,之后苏军的导弹兵会发起一轮攻击,让谭雅将其全部击毙。由于半岛上最后一个铁幕周围全部都是机场,苏军的战机前后巡逻,我方的战机很难飞临上方,即使派出也很难回来。因此只能用超时空炸弹摧毁部署在那里的几辆坦克,然后让伞兵摧毁铁幕。东北角上的铁幕离我方基地很远,选中后先让盟友使用超武攻击,然后我方也发射超武,两次超武攻击足以摧毁铁幕,中期在这里建立的真空聚爆器可用伞兵摧毁,同时让他们打掉那里的几个机场,减少我方的空中压力。西北面半岛上的超武最外围的两个可命令盟友消灭,高地上的那个用伞兵解决。七个铁幕被毁后,中央岛屿上总理的城堡失去保护,先用超武攻击火箭,周围的导弹车大多被毁,然后用超时空转换仪将幻影和雅典娜车转移到火箭边上,摧毁火箭,前来攻击我方基地的无畏舰则用世纪轰炸机炸沉,其他苏军空军单位全部用多功能车击落。任务完成之后,情报官和谭雅换上晚礼服,都会邀请指挥官参加她们的晚会

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